Тем более. так что 16гб у пс5 если видит её как в основном врам - было щедро.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
У х360 по сути столько же было, но с нюансом.
Сама по себе пс3 была премиальной. Дорогой целл, поддержка линупса, инновационный сиксаксис, медиаплеер с возможностью проигрывать кино по сетке, блюрей плеер, SACD плеер высокого качества, двд плеер, всякие карт-ридеры, куча юсб портов, вайфай, поддержка пс2 на железном уровне. Пс3 была нафарширована похлеще твоего пекаговна.
256 врам
У ПК видяхи того времени было тоже 256 врам.
У тебя есть логика вообще в голове?
пс3 паритет по впамяти
пс4 больше впамяти чем на пк
пс5 больше впамяти чем на пк
"сони не пожмотилась только с пс3" (с) Бук

Мы в конце пс5 поколения и у пс5 в целом больше врам чем у большинства пекарей, это факт.
У меня только озу 16гб, 8гб врам было ещё на 1080гтх. На пс5 объединенная. Так что маловато.tohdom писал(а): 05 фев 2026, 08:07Тем более. так что 16гб у пс5 если видит её как в основном врам - было щедро.
Ты читай текст полностью, маня.tohdom писал(а): 05 фев 2026, 08:13256 врам
У ПК видяхи того времени было тоже 256 врам.
У тебя есть логика вообще в голове?
пс3 паритет по впамяти
пс4 больше впамяти чем на пк
пс5 больше впамяти чем на пк
"сони не пожмотилась только с пс3" (с) Бук![]()
![]()
![]()
И память во времена пс4/пс5м стоит хуйню. Нашёл с чем сравнивать.
Целл был заточен под провальную xdr, которая не могла нормально работать с гпу нвидии.
Эта память была сложнее для разработчиков, плохо подходила под гпу, дороже и нахрен потом никому не нужна (благополучно сгинула).
Если бы соня это изначально знала, то делала бы целл из расчёта на нормальную память ддр3, которую бы сделала общей и возможно больше. Но она мутила с тошибой какую-то дичь и потом сосала в мультиплатформе.
Только в эксах, мульти просто урезали. См. Rdr или байонетту или даркнесс.
Ты в эти эксы никогда не играл на пс3. Убогость мульти пс3 это проблемы её архитектуры, включая мало памяти.
Зачем пк объёмы пс3?
Так это факт. Ты общаешься как школотрон, влез в разговор о пс3, хотя в глаза её не видел, притом споришь с тем, у кого она с 2007 года. так делают только глупцы.Orevuar писал(а): 05 фев 2026, 04:49Ты чего нарываешься? Тохдом с тобой воспитательной беседы не проводил что ли или тебе одной оказалось мало? Общайся нормально
В 2014 у пекарей было уже 16гб рамы только для системы и 4гб видео. У пс4 под игры оставалось вроде 5гб, а потом 5.5гб, на всё.Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:05Это много что ли? Память стоила на то время копейки. Тем более, это объединенная память, то есть и озу и врам
Вот у меня как раз и было 4гб врам на амд 7870 и 16гб озу.truth1one писал(а): 05 фев 2026, 09:40В 2014 у пекарей было уже 16гб рамы только для системы и 4гб видео. У пс4 под игры оставалось вроде 5гб, а потом 5.5гб, на всё
С тремя нюансами:
1. Она общая а значит больше доступно.
2. ОСь меньше жрёт.
3. Есть видеокеш который экономит VRAM.
Думаю сонивские студии, делая эксклюзивы для 360 превзошли бы по графону PS3 из-за 3х полноценных ядер, унифицированных шейдеров, общей памяти и видеокеша. Но студии МС дно, и консоль раскрылась в основном в мульти.
А потом запускаешь игры и охуеваешь:Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:08Сама по себе пс3 была премиальной. Дорогой целл, поддержка линупса, инновационный сиксаксис, медиаплеер с возможностью проигрывать кино по сетке, блюрей плеер, SACD плеер высокого качества, двд плеер, всякие карт-ридеры, куча юсб портов, вайфай, поддержка пс2 на железном уровне. Пс3 была нафарширована похлеще твоего пекаговна.
Нету вибрации
Гироскопы геморрой которые только портят гейпплей
600p noAA 20fps
20 мин обязательные установки на хдд
Медленный и лагающий онлайн
Нету ингейм войсчата т.к памяти не хватает
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66447
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Mister Book, сосни сами этого хотели 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Mister Book, это потому что кен натворил дичи с архитектурой и получил по соплям от МС. Хуанг бы им продал и чип от 8800, но сони либо не успевала, либо цена не устроила.
Уже после пс2 было очевидно, что тошиба отстаёт.
Уже после пс2 было очевидно, что тошиба отстаёт.
Mister Book, они сдедали то, что хотел кен. Наебали только с тем, что взяли общее ядро, и сделали проц для х360 с 3 такими ядрами, который в мульти превосходил целл с его 1 ядром. Тут да, наебали по царски просто.
PowerPC архитектура в целом была говном под задачи игрового кодаtruth1one писал(а): 05 фев 2026, 18:44Mister Book, они сдедали то, что хотел кен. Наебали только с тем, что взяли общее ядро, и сделали проц для х360 с 3 такими ядрами, который в мульти превосходил целл с его 1 ядром. Тут да, наебали по царски просто.
FanboyHater, ты много знаешь 3 ядерных 3.2ггц процев в 2005 по цене проца х360? Интел тогда могла только в пень 4, который хуже во всём. Потом был пень Д, который грелся как жопа линка и был так же хуже.
У 360 проца были векторные блоки, что хорошо для игр. Он в целом был заточен именно под игры и по гфлопсам превосходил пень д в несколько раз.
У 360 проца были векторные блоки, что хорошо для игр. Он в целом был заточен именно под игры и по гфлопсам превосходил пень д в несколько раз.
Но уже в 2006 вышел Core 2 Duo который обоссал и проц 360 и целкуtruth1one писал(а): 05 фев 2026, 20:03FanboyHater, ты много знаешь 3 ядерных 3.2ггц процев в 2005 по цене проца х360? Интел тогда могла только в пень 4, который хуже во всём. Потом был пень Д, который грелся как жопа линка и был так же хуже.
У 360 проца были векторные блоки, что хорошо для игр. Он в целом был заточен именно под игры и по гфлопсам превосходил пень д в несколько раз.
Х360 вышла в конце 2005 а не в середине 2006. И потом core 2 duo не тянул гта5 с его 2 ядрами, а 360 тянула с 3 ядрами.FanboyHater писал(а): 05 фев 2026, 20:11Но уже в 2006 вышел Core 2 Duo который обоссал и проц 360 и целку
Тут уже вопросы к винде, а не процу, как обычно эта хуйня отжирает половину ресурсовtruth1one писал(а): 05 фев 2026, 20:19Х360 вышла в конце 2005 а не в середине 2006. И потом core 2 duo не тянул гта5 с его 2 ядрами, а 360 тянула с 3 ядрами.FanboyHater писал(а): 05 фев 2026, 20:11Но уже в 2006 вышел Core 2 Duo который обоссал и проц 360 и целку
FanboyHater, просто пк версию далали под 4 ядра и с 2 она тонула. Так что за свою цену х360 прой был достойным и кастомизированным именно под игры.
Его потенциал тормозила пс3, на которую было сложно портировать игры если их точили под 360, в итоге игры стали точить под пс3 и легко портировать на 360. С 1 ядра на 3 легче, чем 3 ядер на 1.
Его потенциал тормозила пс3, на которую было сложно портировать игры если их точили под 360, в итоге игры стали точить под пс3 и легко портировать на 360. С 1 ядра на 3 легче, чем 3 ядер на 1.




