Страница 4 из 5
: 05 фев 2026, 08:07
tohdom
Тем более. так что 16гб у пс5 если видит её как в основном врам - было щедро.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 08:08
Mister Book
truth1one писал(а): 04 фев 2026, 22:18
Mister Book писал(а): 04 фев 2026, 20:23
Она не жмотилась только во времена пс3
256+256мб это не жмотилась?
У х360 по сути столько же было, но с нюансом.
Сама по себе пс3 была премиальной. Дорогой целл, поддержка линупса, инновационный сиксаксис, медиаплеер с возможностью проигрывать кино по сетке, блюрей плеер, SACD плеер высокого качества, двд плеер, всякие карт-ридеры, куча юсб портов, вайфай, поддержка пс2 на железном уровне. Пс3 была нафарширована похлеще твоего пекаговна.
: 05 фев 2026, 08:13
tohdom
Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:08
Она не жмотилась только во времена пс3
256 врам
У ПК видяхи того времени было тоже 256 врам.
У тебя есть логика вообще в голове?
пс3 паритет по впамяти
пс4 больше впамяти чем на пк
пс5 больше впамяти чем на пк
"сони не пожмотилась только с пс3" (с) Бук
Мы в конце пс5 поколения и у пс5 в целом больше врам чем у большинства пекарей, это факт.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 08:14
Mister Book
tohdom писал(а): 05 фев 2026, 08:07
Тем более. так что 16гб у пс5 если видит её как в основном врам - было щедро.
У меня только озу 16гб, 8гб врам было ещё на 1080гтх. На пс5 объединенная. Так что маловато.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 08:15
Mister Book
tohdom писал(а): 05 фев 2026, 08:13
Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:08
Она не жмотилась только во времена пс3
256 врам
У ПК видяхи того времени было тоже 256 врам.
У тебя есть логика вообще в голове?
пс3 паритет по впамяти
пс4 больше впамяти чем на пк
пс5 больше впамяти чем на пк
"сони не пожмотилась только с пс3" (с) Бук
Ты читай текст полностью, маня.
И память во времена пс4/пс5м стоит хуйню. Нашёл с чем сравнивать.
: 05 фев 2026, 09:40
truth1one
Orevuar писал(а): 05 фев 2026, 04:49
Была бы не нужна, была бы параха уровня пкшной ддр
Целл был заточен под провальную xdr, которая не могла нормально работать с гпу нвидии.
Эта память была сложнее для разработчиков, плохо подходила под гпу, дороже и нахрен потом никому не нужна (благополучно сгинула).
Если бы соня это изначально знала, то делала бы целл из расчёта на нормальную память ддр3, которую бы сделала общей и возможно больше. Но она мутила с тошибой какую-то дичь и потом сосала в мультиплатформе.
Orevuar писал(а): 05 фев 2026, 04:49
Только в эксах, мульти просто урезали. См. Rdr или байонетту или даркнесс.
Orevuar писал(а): 05 фев 2026, 04:49
Ты в эти эксы никогда не играл на пс3. Убогость мульти пс3 это проблемы её архитектуры, включая мало памяти.
Orevuar писал(а): 05 фев 2026, 04:49
На ПК эти игры с объемом пс3 вообще бы не запустились
Зачем пк объёмы пс3?
Orevuar писал(а): 05 фев 2026, 04:49
Ты чего нарываешься? Тохдом с тобой воспитательной беседы не проводил что ли или тебе одной оказалось мало? Общайся нормально
Так это факт. Ты общаешься как школотрон, влез в разговор о пс3, хотя в глаза её не видел, притом споришь с тем, у кого она с 2007 года. так делают только глупцы.
Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:05
Это много что ли? Память стоила на то время копейки. Тем более, это объединенная память, то есть и озу и врам
В 2014 у пекарей было уже 16гб рамы только для системы и 4гб видео. У пс4 под игры оставалось вроде 5гб, а потом 5.5гб, на всё.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 10:01
Mister Book
truth1one писал(а): 05 фев 2026, 09:40
В 2014 у пекарей было уже 16гб рамы только для системы и 4гб видео. У пс4 под игры оставалось вроде 5гб, а потом 5.5гб, на всё
Вот у меня как раз и было 4гб врам на амд 7870 и 16гб озу.
: 05 фев 2026, 17:18
truth1one
Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:08
У х360 по сути столько же было, но с нюансом
С тремя нюансами:
1. Она общая а значит больше доступно.
2. ОСь меньше жрёт.
3. Есть видеокеш который экономит VRAM.
Думаю сонивские студии, делая эксклюзивы для 360 превзошли бы по графону PS3 из-за 3х полноценных ядер, унифицированных шейдеров, общей памяти и видеокеша. Но студии МС дно, и консоль раскрылась в основном в мульти.
Mister Book писал(а): 05 фев 2026, 08:08
Сама по себе пс3 была премиальной. Дорогой целл, поддержка линупса, инновационный сиксаксис, медиаплеер с возможностью проигрывать кино по сетке, блюрей плеер, SACD плеер высокого качества, двд плеер, всякие карт-ридеры, куча юсб портов, вайфай, поддержка пс2 на железном уровне. Пс3 была нафарширована похлеще твоего пекаговна.
А потом запускаешь игры и охуеваешь:
Нету вибрации
Гироскопы геморрой которые только портят гейпплей
600p noAA 20fps
20 мин обязательные установки на хдд
Медленный и лагающий онлайн
Нету ингейм войсчата т.к памяти не хватает
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 17:38
Mister Book
truth1one, это все потому что соничку наебали ибм и нвидия

: 05 фев 2026, 17:49
NightlyRevenger
Mister Book, сосни сами этого хотели

: 05 фев 2026, 18:27
truth1one
Mister Book, это потому что кен натворил дичи с архитектурой и получил по соплям от МС. Хуанг бы им продал и чип от 8800, но сони либо не успевала, либо цена не устроила.
Уже после пс2 было очевидно, что тошиба отстаёт.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 18:30
Mister Book
truth1one, ты посмотри ролик истории целл у Про Хайтек, ибм те ещё наёбщики.
: 05 фев 2026, 18:44
truth1one
Mister Book, они сдедали то, что хотел кен. Наебали только с тем, что взяли общее ядро, и сделали проц для х360 с 3 такими ядрами, который в мульти превосходил целл с его 1 ядром. Тут да, наебали по царски просто.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 18:47
Mister Book
truth1one, американские капиталистические сучки.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 19:30
FanboyHater
truth1one писал(а): 05 фев 2026, 18:44
Mister Book, они сдедали то, что хотел кен. Наебали только с тем, что взяли общее ядро, и сделали проц для х360 с 3 такими ядрами, который в мульти превосходил целл с его 1 ядром. Тут да, наебали по царски просто.
PowerPC архитектура в целом была говном под задачи игрового кода

: 05 фев 2026, 20:03
truth1one
FanboyHater, ты много знаешь 3 ядерных 3.2ггц процев в 2005 по цене проца х360? Интел тогда могла только в пень 4, который хуже во всём. Потом был пень Д, который грелся как жопа линка и был так же хуже.
У 360 проца были векторные блоки, что хорошо для игр. Он в целом был заточен именно под игры и по гфлопсам превосходил пень д в несколько раз.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 20:11
FanboyHater
truth1one писал(а): 05 фев 2026, 20:03
FanboyHater, ты много знаешь 3 ядерных 3.2ггц процев в 2005 по цене проца х360? Интел тогда могла только в пень 4, который хуже во всём. Потом был пень Д, который грелся как жопа линка и был так же хуже.
У 360 проца были векторные блоки, что хорошо для игр. Он в целом был заточен именно под игры и по гфлопсам превосходил пень д в несколько раз.
Но уже в 2006 вышел Core 2 Duo который обоссал и проц 360 и целку

: 05 фев 2026, 20:19
truth1one
FanboyHater писал(а): 05 фев 2026, 20:11
Но уже в 2006 вышел Core 2 Duo который обоссал и проц 360 и целку
Х360 вышла в конце 2005 а не в середине 2006. И потом core 2 duo не тянул гта5 с его 2 ядрами, а 360 тянула с 3 ядрами.
SoC для Xbox Next от AMD будет готов к запуску в 2027, так сказал директор AMD
: 05 фев 2026, 20:25
FanboyHater
truth1one писал(а): 05 фев 2026, 20:19
FanboyHater писал(а): 05 фев 2026, 20:11
Но уже в 2006 вышел Core 2 Duo который обоссал и проц 360 и целку
Х360 вышла в конце 2005 а не в середине 2006. И потом core 2 duo не тянул гта5 с его 2 ядрами, а 360 тянула с 3 ядрами.
Тут уже вопросы к винде, а не процу, как обычно эта хуйня отжирает половину ресурсов

: 05 фев 2026, 20:30
truth1one
FanboyHater, просто пк версию далали под 4 ядра и с 2 она тонула. Так что за свою цену х360 прой был достойным и кастомизированным именно под игры.
Его потенциал тормозила пс3, на которую было сложно портировать игры если их точили под 360, в итоге игры стали точить под пс3 и легко портировать на 360. С 1 ядра на 3 легче, чем 3 ядер на 1.