Страница 4 из 4

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 02:09
truth1one
И где тут скорость?
равная отношению объема проделанной работы к времени
У тебя с логикой как?
Необоснованный бред писать вошло у тебя в привычку.
Бред тут только у тебя. Найди мне игру, на Xbox 1 с 100+ млн. полигонами/с. Жду.
Полигонит Cell? Так значит, у вас задачи, которые должна выполнять видеочип выполяняет слабый относительно видеочипа процессор
Слабый в каком плане? SPU отлично работает с геометрией. Тоже самое было на PS2. + кто тебе сказал что GPU это не выполняет? Они не могут работать оба? :upsen:
Скажи мне, AA должен делать GPU или CPU? GPU? Ну тогда тебя не затруднит показать мне игру с 16xAA на Xbox 360.
Флопсы пиксельные конвееров? Что за бред?
Переведи мне эту цитату:
24 Pixel Pipelines (27 FLOPS per pipeline per cycle)
24 и 8 не будут лучше, чем 48 у бокса
ещё раз. прозводительность каждого пиксельно конвейра RSX почти в 3 раза выше.
которые ко всему прочему унифицированы
На PS3 этим вообще Cell может заняться. Покажи мне на 360 воду уровня Uncharted, которую обрабатывает CPU.
И на основе какого Пк чипа сделан Xenos?
Radeon HD 2000/3000 series

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 02:09
Fantonys
salvodor, лучшая графика на бокс - АС2 :lol2:

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 02:34
loser
Так значит, у вас задачи, которые должна выполнять видеочип выполяняет слабый относительно видеочипа процессор? Ну ты дал стране угля.

Работаешь в IBM?

И еще раз - коль скоро бокс мощнее, что ж он проигрывает?

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 02:42
Daggerfall
truth1one писал(а):
Необоснованный бред писать вошло у тебя в привычку.
Бред тут только у тебя.
Ну так и думал, обосновать свой бред ты не можешь.
truth1one писал(а):
Найди мне игру, на Xbox 1 с 100+ млн. полигонами/с. Жду.
truth1one писал(а):
Полигонит Cell? Так значит, у вас задачи, которые должна выполнять видеочип выполняет слабый относительно видеочипа процессор
Слабый в каком плане? SPU отлично работает с геометрией.
И ты можешь это обосновать фактами? Зачем вам тогда вертексные модули на кристалле RSX?
truth1one писал(а):
Они не могут работать оба? :upsen:
Сначал ты говоришь, что у вас этим Cell занимается, теперь оба. Ты уж определись
truth1one писал(а):
Скажи мне, AA должен делать GPU или CPU? GPU?
С малой шиной в 16 MB/s..., да это должен делать GPU
truth1one писал(а):
24 и 8 не будут лучше, чем 48 у бокса
ещё раз. прозводительность каждого пиксельно конвейра RSX почти в 3 раза выше.
Кто тебе дал права складывать производительность специализированных конвейеров? Они не выполняют одну задачу, чтоб их складывать.
truth1one писал(а):
На PS3 этим вообще Cell может заняться. Покажи мне на 360 воду уровня Uncharted, которую обрабатывает CPU.
Вместо того, чтоб использовать блоки по назначению, вы будете ресурсы процессора тратить и потом еще результаты перегонять от него к GPU.
truth1one писал(а):
И на основе какого Пк чипа сделан Xenos?
Radeon HD 2000/3000 series
Ответить можешь за свои слова и дать источник?
salvodor писал(а):
Почему, если бокс такой мощный, на нем нет ни одной показательной игры в плане графики и количеству наград(в том числе и за графику), я не видел еще ни одного внятного ответа.
Награды от какого портала или журнала?
2006 Spike TV Video Game Awards - Gears of war - Лучшая графика
D.I.C.E 07 - Gears of war - Достижения в визуальной технологии, анимации и дизайне. Вот к примеру.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 02:52
Daggerfall
loser писал(а):
Так значит, у вас задачи, которые должна выполнять видеочип выполяняет слабый относительно видеочипа процессор? Ну ты дал стране угля.
Работаешь в IBM?
А должен? 200 GFlops у процессора в 32-битном формате это, по-твоему, больше, чем у видеочипа? МОжет вообще видеочип убрать, раз ваш проц занимается его задачами?
loser писал(а):
И еще раз - коль скоро бокс мощнее, что ж он проигрывает?
В чем? В продажах? не проигрывает. В графике? Естественно, у God of war 3 релиз раньше стоит, чем Alan wake и SC Conviction - выйдут и порвут его, а Crysis 2 его втопчет в грязь как окурок сигареты.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 03:38
truth1one
Daggerfall, следи за языком.
Ну так и думал, обосновать свой бред ты не можешь
Я тебе технические характеристики уже раза 3 привёл.
И ты можешь это обосновать фактами? Зачем вам тогда вертексные модули на кристалле RSX?
Затем что 1+1=2 и это больше чем 1. И Cell никто не разрабатывал с оглядкой на RSX.
Какие тебе факты? То что все цифты про полигоны хрень и есть факт.
Сначал ты говоришь, что у вас этим Cell занимается, теперь оба. Ты уж определись
Одно не исключает другого.
С малой шиной в 16 MB/s..., да это должен делать GPU
шиной чего? 16 мб это чтение Cell из памяти RSX. у самого цела 25гиг к своей XDR памяти.
да это должен делать GPU
Называй игру на 360 с AA16x, жду.
Кто тебе дал права складывать производительность специализированных конвейеров? Они не выполняют одну задачу, чтоб их складывать
Что такое "специализированных конвейеров"? про задачу и складывать... :lamer:
вы будете ресурсы процессора тратить и потом еще результаты перегонять от него к GPU.
зачем что-то перегонять от него в память GPU? что за бред? EE PS2 тоже всё к GS перегонял? :lol:
а ресурсы проца и нужны для того, чтобы их тратить, благо ядер там много и своя память.
Ответить можешь за свои слова и дать источник?
Вбей название GPU 360 в википедии.
2006 Spike TV Video Game Awards - Gears of war - Лучшая графика
Это всё? 1 игра 4-х летней давности?
200 GFlops у процессора в 32-битном формате это, по-твоему, больше, чем у видеочипа
ой немогу... :scared:
МОжет вообще видеочип убрать, раз ваш проц занимается его задачами
Он тебе мешает?

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 04:47
Fantonys
truth1one, да че ты с этим дурачком общаешься, он вообще по теме не алё, еще одна жертва цифр, беливит вот что вэйк выйдет всех порвет, ну и пусть беливит, с такими разговор короткий :loveps: лишь бы ветку своими бреднями не засорял

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 12:45
fatal
Fantonys писал(а):
truth1one, да че ты с этим дурачком общаешься, он вообще по теме не алё, еще одна жертва цифр, беливит вот что вэйк выйдет всех порвет, ну и пусть беливит, с такими разговор короткий :loveps: лишь бы ветку своими бреднями не засорял
вэйк выйдет и всех порвет, это очевидно же.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 12:47
loser
МОжет вообще видеочип убрать, раз ваш проц занимается его задачами?

Что за чушь? На Cell можно повесить часть зачад RSX, чтобы через тот можно было пропихнуть больше полигонов и прочего.

Как результат - ничего даже из анонсированного на боксе и рядом не валялось с Uncharted 2.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 14 мар 2010, 18:49
truth1one
Помню раньше игры вообще обрабатывались на CPU, на видеокарту им было пофиг.
А Кен изначально хотел 2x Cell консоль с простой видеокартой от Тошибы, но тошиба сделала аццкую хрень и пришлось идти на поклон к нвидии.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 28 ноя 2010, 17:02
Acibu
Надоели со своими процентами, в 2010 использует 50%, 2011 60% и т.д.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 29 ноя 2010, 00:03
JohnV00
PS3 еще даст жару. Ящеры молитесь!

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 29 ноя 2010, 02:09
Nihiluum
санта моника гениальны, чего только стоит гов спарта на псп...боксу и такого не видать даже :trollface: :trollface:

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 29 ноя 2010, 12:01
s_ninja
Да, видел у товарища GOW Gosts of Sparta... графика, если и не заткнёт ящик, то Wii, PS2 и кубик - так это как пить дать!
Так что, смотря на ту картинку, которую они "выжали" из PSP, я верю, что они смогут выжать гарфон ещё круче, чем в GOW3 на PS3 !!! :loveps:

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 29 ноя 2010, 12:24
Destructman
Nihiluum, s_ninja, Вообще то Санта Моника не имеет отношения с Ghost of Sparta, пспшные версии делали Ready at Down.

Re: Santa Monica: God of War использует лишь 60 % PS3

: 29 ноя 2010, 12:29
Femshep
Некропостинг - это низко :facepalm: