Страница 32 из 172
Dark Souls II | Тред Обсуждения
: 09 мар 2014, 01:29
Animasola
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware
Дата выхода: 11 марта 2014 г.
Платформа: PC, PS4, XOne, PS3, X360
Трейлеры:
СПОЙЛЕР
10 дек. 2012 г: "Анонсирующий трейлер":
10 июн. 2013 г: "Трейлер [Go Beyond Death] | E3 2013":
19 сент. 2013 г: "Трейлер [Aching Bones] | TGS 2013":
20 февр. 2014 г: "Трейлер [Hollow Lullaby]":
11 мар. 2014 г: "Релизный трейлер":
12 мар. 2014 г: "Релизный трейлер [The Curse of the Dark]":
4 июн. 2014 г: "Анонсирующий трейлер дополнений [Lost Crowns]":
4 июн. 2014 г: "Трейлер дополнения [Crown of the Sunken King]":
7 окт. 2014 г: "Релизный трейлер дополнения [Crown of the Ivory King]":
25 нояб. 2014 г: "Анонсирующий трейлер переиздания [Scholar of the First Sin]":
https://www.youtube.com/watch?v=v0GxBZcVmHc
5 февр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [Forlorn Hope]":
2 апр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [A New Darkness]":
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 21:55
SAMAEL
vendetta писал(а):
"Ну а щито, ведь жи пад онлайн заточина, разви я типерь не хардкор геймпер?!
бро, ты совсем поехал. Что Demon's Souls, что DS1, что DS2 (в большей даже степени) всегда были заточены под онлайн. Нестандартный мультиплеер и кооп всегда были визитной карточкой серии, и уж хардкорности это не убавляло. Играть без этого - не получить 50% фана.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 21:56
Штрудель
SAMAEL писал(а):vendetta писал(а):
"Ну а щито, ведь жи пад онлайн заточина, разви я типерь не хардкор геймпер?!
бро, ты совсем поехал. Что Demon's Souls, что DS1, что DS2 (в большей даже степени) всегда были заточены под онлайн. Нестандартный мультиплеер и кооп всегда были визитной карточкой серии, и уж хардкорности это не убавляло. Играть без этого - не получить 50% фана.
двачую этого битурда
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 21:57
vendetta
SAMAEL, лол, а кто-то сейчас говорил именно про фан? Речь идет о сложности и её хардкорности, с онлайн фантомами(адекватными, а не школьниками 5 летними) любой босс не составляет труда как минимум по принципу отвлёк-тыкнул в спину
Добавлено спустя 20 секунд:
иди анус вылежи, пёс

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 21:58
Штрудель
с онлайн фантомами(адекватными, а не школьниками 5 летними)
и кто тебе дает гарантию, что тебе такой попадется?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 21:59
vendetta
strayder писал(а):
играть в дарк соулс офлайн = сосать хуй
что ты и делаешь, танк ты наш недоделанный
Добавлено спустя 25 секунд:
strayder писал(а):
и кто тебе дает гарантию, что тебе такой попадется?
с друзьями знакомыми играть, не, не слышал?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:00
SAMAEL
vendetta писал(а):
Речь идет о сложности и её хардкорности, с онлайн фантомами(адекватными, а не школьниками 5 летними) любой босс не составляет труда как минимум по принципу отвлёк-тыкнул в спину
Но ты же играешь оффлайн - как ты можешь сделать такой вывод? Меня 3 стражей ебли что с фантомами, что без. Я половину запасов своей человечности на них просадил - и вторую на горгулий. Никуда хардкорность и сложность не делась.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:04
vendetta
SAMAEL писал(а):
Но ты же играешь оффлайн - как ты можешь сделать такой вывод?
Я в демонах много времени в онлайне провёл, и в дс1 тоже самое

Пс3 знакомый вернёт, я с этим онлайном дойду до того места, где я сейчас - в разы быстрее, такой-то хардкор
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:
Тут вон кто-то в теме отписывался, что за целый день в коопе прошли всю игру, поочерёдно помогая проходить боссов

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:06
narrenturm
Хуй знает, всех боссов всегда соло проходил и в des и в das, но вообще, у новой игрухи хороший сетевой код и если у меня будут совсем нерешаемые проблемы я сразу позову всех школьников на помощь, мне похуй, это не принципиальный вопрос))
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:07
SAMAEL
vendetta писал(а):
что за целый день в коопе прошли всю игру
Мокрощуп вроде писал, что они убили 12 боссов и докачались до 100 левела. Но это никаким образом не говорит о хардкорности.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:15
narrenturm
Не, ну в коопе легче (иногда сильно), это же очевидно или в одного или вдвоем-троем, ну ебанных трех стражей я чуствовал что смогу один вынести, а вот с башней луны все сразу понятно было - специальная сетевая ебала, тут не долго думал, после пары попыток стал искать кооп братишку.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:25
antifanboy
SAMAEL писал(а):vendetta писал(а):
"Ну а щито, ведь жи пад онлайн заточина, разви я типерь не хардкор геймпер?!
бро, ты совсем поехал. Что Demon's Souls, что DS1, что DS2 (в большей даже степени) всегда были заточены под онлайн. Нестандартный мультиплеер и кооп всегда были визитной карточкой серии, и уж хардкорности это не убавляло. Играть без этого - не получить 50% фана.
хуйню сморозил

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:36
SAMAEL
antifanboy писал(а):SAMAEL писал(а):vendetta писал(а):
"Ну а щито, ведь жи пад онлайн заточина, разви я типерь не хардкор геймпер?!
бро, ты совсем поехал. Что Demon's Souls, что DS1, что DS2 (в большей даже степени) всегда были заточены под онлайн. Нестандартный мультиплеер и кооп всегда были визитной карточкой серии, и уж хардкорности это не убавляло. Играть без этого - не получить 50% фана.
хуйню сморозил

С чем конкретно в моем сообщение ты не согласен, друг?
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:44
antifanboy
SAMAEL писал(а):
кооп всегда были визитной карточкой серии
this
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:49
Animasola
antifanboy писал(а):SAMAEL писал(а):
кооп всегда были визитной карточкой серии
this
Кооперативный режим сам по себе не новинка, но реализован он очень своеобразно и является визиткой серии, все норм
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 22:54
narrenturm
Да и 50% фана от коопа можно получить только если с френдами играешь, а так хуйня, единственное помощь если окажут - хорошо, но если хочется всех нагнуть без постороней помощи и есть для этого есть силы, то это и есть фан, а всякие школо-фантомы не нужны, да и бати которые все зарешают сами тоже.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 23:33
antifanboy
narrenturm, кооп ограничен насколько я помню по времени, около 30 минут, или босс килл, хуйня, а не кооп.
Другое дело инвейды и дуели, но это не хуя не кооп.
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 23:42
vendetta
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 30 мар 2014, 23:44
antifanboy
vendetta, в первом было так вроде, во втором не играл в коопе, да и нахуй, обычные мобы ваншотаются с 1-2 ударов, а боссов интересней 1 проходить
Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 31 мар 2014, 03:20
NightlyRevenger
SAMAEL писал(а):vendetta писал(а):
"Ну а щито, ведь жи пад онлайн заточина, разви я типерь не хардкор геймпер?!
бро, ты совсем поехал. Что Demon's Souls, что DS1, что DS2 (в большей даже степени) всегда были заточены под онлайн. Нестандартный мультиплеер и кооп всегда были визитной карточкой серии, и уж хардкорности это не убавляло. Играть без этого - не получить 50% фана.
Там смысл онлайна в пвп и в ко-оп пвп, а ко-оп пве сделано для что бы слабые(вроде
strayder'а) могли хоть как-то пройти игру

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред
: 31 мар 2014, 14:26
narrenturm

Фолиант бля

Игра наверное того и не стоит

, 460 страниц

, даже не удобно за издателя и загнивающий запад, гайд по игрухе размером с том советской энциклопедии лол, столько деревьев извели на тираж и столько по хуйне из-за этого подохло бедных бобров, бурундуков и дятлов(0(((