Страница 33 из 38

PS Vita жива!

: 12 авг 2024, 17:46
Unsteelix
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 17:44
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:25
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 16:16
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:07
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 15:50
Накатил патч чтобы Вита тянула PSP игры в нативе через Адреналин
а до этого ты чтоли не играл в psp игры на ней? :kaz3: у мена с самого начала адреналин стоял, как прошил
Конечно играл.
Вита идеальна для игр PSP там на уровне железа совместимость, кусок проца PSP интегрирован в проц Виты, часть на нем крутится, часть эмулируется.
У меня Вита постоянно в ОС PSP и находится.
Vita это PSP 2.0 :horosho:
а что значит "патч чтобы крутить игры в нативе"? чтобы вообще хардварно 100% было или как? что изменилось после патча?
Игры PSP рендерятся в 960х544 вместо 480х272 и растягивается картинка.
Всё супер четко.
а я выбирал pixel perfect режим и все :pled: все никсель в пиксель

PS Vita жива!

: 12 авг 2024, 19:12
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 17:46
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 17:44
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:25
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 16:16
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:07
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 15:50
Накатил патч чтобы Вита тянула PSP игры в нативе через Адреналин
а до этого ты чтоли не играл в psp игры на ней? :kaz3: у мена с самого начала адреналин стоял, как прошил
Конечно играл.
Вита идеальна для игр PSP там на уровне железа совместимость, кусок проца PSP интегрирован в проц Виты, часть на нем крутится, часть эмулируется.
У меня Вита постоянно в ОС PSP и находится.
Vita это PSP 2.0 :horosho:
а что значит "патч чтобы крутить игры в нативе"? чтобы вообще хардварно 100% было или как? что изменилось после патча?
Игры PSP рендерятся в 960х544 вместо 480х272 и растягивается картинка.
Всё супер четко.
а я выбирал pixel perfect режим и все :pled: все никсель в пиксель
Знаешь отличия между разрешением рендеринга картинки движком и апскейлом? :omar:

PS Vita жива!

: 12 авг 2024, 19:18
Unsteelix
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 19:12
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 17:46
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 17:44
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:25
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 16:16
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:07
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 15:50
Накатил патч чтобы Вита тянула PSP игры в нативе через Адреналин
а до этого ты чтоли не играл в psp игры на ней? :kaz3: у мена с самого начала адреналин стоял, как прошил
Конечно играл.
Вита идеальна для игр PSP там на уровне железа совместимость, кусок проца PSP интегрирован в проц Виты, часть на нем крутится, часть эмулируется.
У меня Вита постоянно в ОС PSP и находится.
Vita это PSP 2.0 :horosho:
а что значит "патч чтобы крутить игры в нативе"? чтобы вообще хардварно 100% было или как? что изменилось после патча?
Игры PSP рендерятся в 960х544 вместо 480х272 и растягивается картинка.
Всё супер четко.
а я выбирал pixel perfect режим и все :pled: все никсель в пиксель
Знаешь отличия между разрешением рендеринга картинки движком и апскейлом? :omar:
ну так вроде в режиме пиксель перфект как раз рендериться в разрешении кратном нативному и выводиться с небольшими пустыми пространствами вокруг спецом для сохранения кратности. Я не знаю в каком разрешении генерится картинка - в нативном для PSP или в 2x - и ЭТО НЕ ВАЖНО - так как при кратном увеличении не необходимости в сглаживании и вообще картинка будет идентичной - на то она и кратная нативному

PS Vita жива!

: 12 авг 2024, 23:21
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 19:18
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 19:12
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 17:46
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 17:44
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:25
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 16:16
Unsteelix писал(а): 12 авг 2024, 16:07
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 15:50
Накатил патч чтобы Вита тянула PSP игры в нативе через Адреналин
а до этого ты чтоли не играл в psp игры на ней? :kaz3: у мена с самого начала адреналин стоял, как прошил
Конечно играл.
Вита идеальна для игр PSP там на уровне железа совместимость, кусок проца PSP интегрирован в проц Виты, часть на нем крутится, часть эмулируется.
У меня Вита постоянно в ОС PSP и находится.
Vita это PSP 2.0 :horosho:
а что значит "патч чтобы крутить игры в нативе"? чтобы вообще хардварно 100% было или как? что изменилось после патча?
Игры PSP рендерятся в 960х544 вместо 480х272 и растягивается картинка.
Всё супер четко.
а я выбирал pixel perfect режим и все :pled: все никсель в пиксель
Знаешь отличия между разрешением рендеринга картинки движком и апскейлом? :omar:
ну так вроде в режиме пиксель перфект как раз рендериться в разрешении кратном нативному и выводиться с небольшими пустыми пространствами вокруг спецом для сохранения кратности. Я не знаю в каком разрешении генерится картинка - в нативном для PSP или в 2x - и ЭТО НЕ ВАЖНО - так как при кратном увеличении не необходимости в сглаживании и вообще картинка будет идентичной - на то она и кратная нативному
Разрешение геометрии будет выше.
Ладно, попробую заскринить :eddiehd:

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 07:11
Unsteelix
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 23:21
Разрешение геометрии будет выше
пиздеж, не бывает такого. Разрешение картинки может - но модели никогда не меняются от разрешения (насколько я знаю). В основном они от близости к камере меняют детализацию. Но в любом случае попробуй заскринить, интересно что там будет

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 07:36
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 13 авг 2024, 07:11
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 23:21
Разрешение геометрии будет выше
пиздеж, не бывает такого. Разрешение картинки может - но модели никогда не меняются от разрешения (насколько я знаю). В основном они от близости к камере меняют детализацию. Но в любом случае попробуй заскринить, интересно что там будет
Уже заскринил, тебя ждет сюрприз :rocky:

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 08:22
Unsteelix
AlecArzh писал(а): 13 авг 2024, 07:36
Unsteelix писал(а): 13 авг 2024, 07:11
AlecArzh писал(а): 12 авг 2024, 23:21
Разрешение геометрии будет выше
пиздеж, не бывает такого. Разрешение картинки может - но модели никогда не меняются от разрешения (насколько я знаю). В основном они от близости к камере меняют детализацию. Но в любом случае попробуй заскринить, интересно что там будет
Уже заскринил, тебя ждет сюрприз :rocky:
:mcavoy: если что я готов
СПОЙЛЕР
:dionis:

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 14:32
AlecArzh
Вроде знаю все топовые 2D игрушки на Вите...

Есть что-нибудь редкое хорошее в 2D может японщина какая-то?
:hmmm:

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 14:47
AlecArzh
Хочу еще это попробовать Chasm

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 14:50
Маэстро Олежа
AlecArzh писал(а): 13 авг 2024, 14:32
Вроде знаю все топовые 2D игрушки на Вите...

Есть что-нибудь редкое хорошее в 2D может японщина какая-то?
:hmmm:
Говорят Dragon's Crown и Muramasa Rebirth топовые

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 14:59
Unsteelix
AlecArzh, че там со скринами?

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 15:34
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 13 авг 2024, 14:59
AlecArzh, че там со скринами?
На Вите, надо перегнать на телефон и слить тебя :drevil:

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 15:41
Unsteelix
AlecArzh писал(а): 13 авг 2024, 15:34
Unsteelix писал(а): 13 авг 2024, 14:59
AlecArzh, че там со скринами?
На Вите, надо перегнать на телефон и слить тебя :drevil:
с фотками членами ток опять не перепутай yh
тут же дети: Люси, омекапонижетель и тд :yoba6:

PS Vita жива!

: 13 авг 2024, 15:49
AlecArzh
:trollface:
Unsteelix писал(а): 13 авг 2024, 15:41
AlecArzh писал(а): 13 авг 2024, 15:34
Unsteelix писал(а): 13 авг 2024, 14:59
AlecArzh, че там со скринами?
На Вите, надо перегнать на телефон и слить тебя :drevil:
с фотками членами ток опять не перепутай yh
тут же дети: Люси, омекапонижетель и тд :yoba6:
Дикпики пришлю тебе в личку :shaloon:

PS Vita жива!

: 14 авг 2024, 07:24
AlecArzh
Унсрулекс смотри :omar:

Стандартные скрины, апскейл пиксель к пикселю

Изображение
Изображение

PS Vita жива!

: 14 авг 2024, 07:27
AlecArzh
А вот движок сделал рендеринг в родное разрешение экрана Виты

Изображение

Изображение

PS Vita жива!

: 14 авг 2024, 08:43
Unsteelix
AlecArzh, тебя тегать не научили? :awesome15:
честно говоря вообще нихуя не понятно - где какой скрин и что отличается? :chan: тем более что сцены абсолютно разные - в одной так вообще ничего не видно :facepalm: ты что дурак?

PS Vita жива!

: 14 авг 2024, 09:06
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 14 авг 2024, 08:43
AlecArzh, тебя тегать не научили? :awesome15:
честно говоря вообще нихуя не понятно - где какой скрин и что отличается? :chan: тем более что сцены абсолютно разные - в одной так вообще ничего не видно :facepalm: ты что дурак?
Дибилушка приблизь картинки, сцены одинаковые.
Не прикидывайся овощем, могу исходники картинок скинуть :omar:

PS Vita жива!

: 14 авг 2024, 09:11
Unsteelix
AlecArzh писал(а): 14 авг 2024, 09:06
сцены одинаковые
ничего не видно из-за темноты :facepalm:
AlecArzh писал(а): 14 авг 2024, 09:06
приблизь картинки
они одного разрешения - ну или так хостинг скейлит :facepalm:
закинь в сервис где можно side-by-side посмотреть, двигая ползунок и самое главное - сделай скрины ОДНОЙ СЦЕНЫ ПОД ОДНИМ УГЛОМ И С ОДНИМ ОСВЕЩЕНИЕМ :facepalm:
пожалуйста :dionis:

PS Vita жива!

: 14 авг 2024, 09:45
AlecArzh
Unsteelix писал(а): 14 авг 2024, 09:11
AlecArzh писал(а): 14 авг 2024, 09:06
сцены одинаковые
ничего не видно из-за темноты :facepalm:
AlecArzh писал(а): 14 авг 2024, 09:06
приблизь картинки
они одного разрешения - ну или так хостинг скейлит :facepalm:
закинь в сервис где можно side-by-side посмотреть, двигая ползунок и самое главное - сделай скрины ОДНОЙ СЦЕНЫ ПОД ОДНИМ УГЛОМ И С ОДНИМ ОСВЕЩЕНИЕМ :facepalm:
пожалуйста :dionis:
При рендеринге в нативе сцена темнее немного, ты блять смотри какая каша из пикселей в клетке при обычном варианте.
Угол камеры практически одинаковый, не пизди.