Insomniac Games провели внутреннюю онлайн-конференцию, на которой на протяжении часа показывали и обсуждали демку Spider-Man 2

.
Детали просочились на
Reddit благодаря пользователю
throwawayquarantine8.
-Действие игры будет происходить в зимний период, поэтому разработчикам из Insomniac пришлось знатно поработать над физикой снега и новой системой смены погоды.
-Человек-паук стоит на крыше здания: снег падает на его костюм. Когда он двигается, снег с него спадает
-Питер может гулять по Нью-Йорку. Снег скапливается на его куртке. Остаются следы на снегу, как от игрока, так и со стороны других горожан
-Показаны три различных типа погоды: легкий дождь, легкий снег, сильный снег.
Но спикер говорит, что в игре есть около 7 динамических типов погоды. Типы погоды будут свободно сменяться друг с другом
-Время также будет сменяться без переходов, вместе с погодой, и все будет репрезентативно в кадрах.
В отличии от первой игры, где время суток часто просто сменялось в загрузке перед квестом, к примеру, погружая город в ночь на один сайдквест и после его выполнения откатывая мир назад, во второй части история, по-видимому, происходит в течение более длительного периода времени, чем сюжет первой части что позволило разработчикам сделать так, чтобы дни непосредственно сменялись во время геймплея. Спикер говорит, что они старались избегать прописывать, к примеру, «это происходит ночью, или это происходит в течение дня» насколько это возможно.
Однако полностью от этого избавиться не удалось, так что ожидайте увидеть неожиданную смену дня и ночи в игре
Динамические миссии
-В игре будет миссии с воздушными шариками, что, безусловно, является референсом к игре по фильму «Человек-Паук 2».
Человек-паук ловит воздушные шары: один на флагштоке, потом другой в воздухе, и воздушный шар, который зацепился за шасси вертолета.
-Еще, в качестве примеров можно привести повисших на выступах и падающих со зданий рабочих-строителей, людей, которых необходимо доставить в больницу, а также спасение людей из горящих зданий
-Спикер говорит, что небольшие миссии, подобные этим, помогают показать "дружелюбное соседство Человека-Паука", и игроки будут рады увидеть это в игре, потому что это основано на их фидбэке
-Это не все виды дополнительных случайных событий, которые будут в игре, а только те что были описаны спикером
Механики: Черный костюм
-Были показаны несколько неподвижных изображений классического черного костюма, все в Zoom'е аплодировали ему.
Разработчики хотели черный костюм так же сильно, как и поклонники
-Человек-паук находится на крыше, погода и небо ясны, так что свет отражается от костюма. Он в своем классическом костюме.
Черный костюм включается простым нажатием кнопки, а затем также выключается
-По этому поводу спикер говорит следующее:
«Вдохновляясь Web of Shadows, мы знали, что система симбиота в нашей игре должна быть максимально плавной и веселой в использовании».
Так что те, кто предсказал систему аналогичную Web of Shadows- да, вы были правы
-"Но это еще не все, что мы вам покажем," — говорит спикер. Появляется экран выбора костюма.
Большинство серые, они не открыты. Однако, предварительный костюм и костюм из трилогии Рейми доступны
Выбирается костюм из первой игры, а затем включается черный костюм.
«У каждого костюма есть свой симбиотический вариант».
Затем выбирается костюм из фильмов и он становится серым, таким как в «
Человек-паук 3». По словам инсайдера, это выглядело прекрасно
-Таким образом у каждого костюма в игре есть две версии. Одна обычная и симбиотическая
Механики: боевка Черного костюма
-при использовании костюма-симбиота некоторые элементы удаляются для более «текучего» боя.
Сражения описывается как более мощные, с более быстрыми атаками и гораздо меньшим уклонением.
Игроки переходят от врага к врагу и могут атаковать сразу нескольких, используя определенные способности симбиота
-Черный костюм имеет свое собственное отдельное древо навыков, которое открывается после его получения
-Древо навыков немного больше, чем в предыдущей игре. Однако это не должно быть проблемой для игроков, поскольку теперь есть два разных древа навыков для изучения
-Не так много было показано кадров сражений с симбиотическим костюмом, вероятно, потому как это все еще находится в начальной стадии разработки.
Доработка и дополнение боевки может занять еще много времени, особенно с новой системой
Сюжетные подробности
Так как эта часть содержит некоторые спойлеры- я ее спрятал.
Читайте на свое усмотрение:
СПОЙЛЕР
Первая катсцена:
-Игра начинается с пролета по городу, демонстрируя зимнюю обстановку, ведущую к квартире Питера и Эм-Джей, они разговаривают по видеосвязи.
Она в качестве журналиста освещает мирные переговоры в Симкарии (на это намекало DLC к первой части), поэтому отправиться домой только через несколько недель после военных интервью
-Эм-Джей спрашивает Питера, что происходит в его жизни в Нью-Йорке, и Питер признается, что он вернулся в Daily Bugle в качестве фотографа, чтобы помочь оплатить счета.
Эм-Джей говорит, что это неплохо, ведь теперь они смогут работают вместе, но Питер берет газету с кухонного стола и показывает ей заголовок: Джей Джона Джеймесон снова вернулся в печатное издание на пост главного редактора из-за финансовых трудностей компании (и здесь торчат уши DLC «Город, который никогда не спит»).
Эм-Джей отрицательно реагирует на это, говоря Питеру, что она даже не знала об этом. Питер приносит извинения за плохие новости
Вторая катсцена:
-Спикер говорит, что разработчикам понравилась идея с подкастом Джей Джона Джеймесона из первой игры, но они хотят «вернуться к корням»
-Сцена в редакции: происходит спор между Эдди Броком и Джей-Джеем, в него вмешивается Питер.
Это первый раз в игре, когда мы видим вживую Джей-Джейя и Эдди Брока, и они выглядят фантастически.
Контакт hrowawayquarantine8 описывает дизайн Эдди как если взять версию из мульт-сериала Spectacular Spider-Man и представить ее вживую. Он такой же большой, громоздкий и нахальный
-Ролик заканчивается как раз в тот момент, когда Питер собирается что-то сказать. В этой сцене упоминается доктор Коннорс
Третья катсцена:
-В переулке, гигантский, извивающийся шар-симбиот лежит на земле, когда Человек-Паук приближается к нему.
Это определенно не Веном, но это определенно точно симбиот. Инсайдер описывает его как «Прото-Веном».
Далее следует какой-то специфический диалог, в котором мы знаем реплики актера Юри Ловентайна (он озвучивает Паука), но они не совсем понятны без контекста:
"- Как Норман мог так поступить с тобой?
- Гарри… Гарри, это я. - Это Питер. Я здесь, приятель. Я здесь.
- О Боже, Гарри… Ты… Убил тех людей.
- Какого черта?! Убирайся-Убирайся!"
-Последняя фраза имеет решающее значение для сцены, поскольку симбиот оставляет Гарри и переходит на Питера.
Инсайдер пользователя говорит, что они изначально хотели, чтобы Гарри и был Веномом, но чувствовали, что введение Брока-Венома расширит историю, а также удовлетворит поклонников комиксов.
Они также хотят сохранить Гарри для чего-то особенного позже
-Гарри является первым хозяином симбиота, созданного Oscorp
-Он не инопланетного происхождения и использовался как лекарство от болезни Гарри
-Гарри в конечном итоге излечивается к тому времени, когда симбиот уходит, поэтому для него есть место в дальнейшей истории, но в этот момент его госпитализируют после того, как Гарри перестает буйствовать
-Гарри вырывается на свободу во время первого акта и убивает людей. Сцена, только что описанная, завершает события, ведущие во второй акт
Показаны несколько роликов и клипов
-Питер (под влиянием симбиота) и Майлс спорят. Затем вокруг Питера появляется черный костюм, и он спрыгивает с крыши
-Майлз останавливает ограбление (он в своем классическом костюме). Спикер отмечает, что у Майлза также будут различные костюмы в игре
-Майлз раскачивается на низких строительных балках и бегает по крышам.
Он использует новую механику «Паутинной цепи» (Web-Chain), проносясь между крышами и выступами
-Секция Майлза заканчивается тем, что он сражается с группой бандитов, как раз перед тем, как Питер присоединяется к нему, и эти двое дерутся вместе.
Можно переключаться между ними в определенных игровых секциях
-Норман Осборн в лаборатории, откуда сбежал Гарри, возится с несколькими подручными в неизвестных материалах.
Предположительно, с ДНК Питера Паркера
-Норман Осборн разбивает кучу оборудования, а также выбрасывает стол из окна
-Нарезка заканчивается затуханием, сопровождаемым смехом Нормана
.
Сайдквесты
Так как эта часть содержит некоторые спойлеры- я ее спрятал.
Читайте на свое усмотрение:
СПОЙЛЕР
-Показан бой с Мистерио на статуе Свободы.
Несколько неподвижных изображений театра и часовой башни, с Мистерио в центре каждого из них.
Это подтверждает, что Статуя Свободы будет проходимым местом, и мы, вероятно, увидим Мистерио на протяжении всей игры
-Побочные миссии будут появляться на протяжении всего сюжета и в гораздо большем количестве, чем в первой игре
-Некоторые побочные миссии содержат главных злодеев, а другие передают живость мира
-Побочная миссия в Адской кухне с «неким адвокатом».
Сорвиголова, скорее всего, появится, или будет хотя бы упомянут
-Еще одна побочная миссия с названием «Фантастический и Огненный» (Fantastic and Fiery) также дразнит фанатов и будет раскрывать новую гоночную механику.
Привет тем, кто предсказал гонки с Человеком факелом на манер Ultimate Spider-Man
.
DLC к игре
-Также была показана дорожная карта DLC.
Как и Spider-Man 2018 года вторая часть получит три крупных сюжетных дополнения, которые будут посвящены Морбиусу, Карнажу и Призраку (которым стала офицер Юри).
Похоже, что темой DLC будут убийцы и искупление, в зависимости от того, кто будет скрываться под личностью Карнажа.
Контакт пользователя говорит, что они склоняются в сторону Паркера-Карнажа, а игрок играл бы за Майлза, который противостоял бы бывшему наставнику.
Но пока Insomniac находятся на стадии проработки концепции и еще не окончательно определились с этим
Анонс и релиз
-Изначально разработчики планировали анонсировать игру ранним летом, но теперь, из-за ситуации в мире, они перенесли все на конец лета, скорее всего на август или, возможно, позже, в зависимости от того, как будет развиваться ситуация.
-Планы релиза пока не изменились: все также 2021 год
В тот же день у разработчиков действительно была встреча в Zoom, что подтверждает запись в твиттере одного из них, давая посту
throwawayquarantine8 чуть больше весомости:
Ссылка на оригинальный пост:
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAnd ... _ps5_leak/
Скрины на случай если пост удалят: