Страница 33 из 51

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 28 фев 2023, 09:10
AlecArzh
Представлен планшет ZTE Nubia Pad 3D с 3D-экраном, для которого не нужны очки
Цена впечатляет не менее возможностей трансформации 2D в 3D

Компания ZTE представила на выставке MWC 2023 планшетный компьютер Nubia Pad 3D. Уже в названии указана его особенность – наличие экрана, на который выводится объемное изображение. Однако для того, чтобы увидеть это изображение, не нужны никакие специальные очки – для этого используется технология AI Engine Super Bionic Eye.
Смысл ее примерно такой: фронтальная камера с датчиками разрешением 8 и 16 Мп следит за глазами, эти данные обрабатываются и на экране возникает стереографическое изображение в зависимости от положения глаз.

Nubia Pad 3D создан в сотрудничестве со стартапом Leia, который и придумал технологию, и создал соответствующее ПО. Например, приложение LeiaTube которое преобразует любые видео в YouTube в 3D. Другие приложений позволяют превращать в 3D игры или фото, есть даже 3D-видеочат.

В основе аппаратной платформы ZTE Nubia Pad 3D лежит SoC Qualcomm Snapdragon 888 – оказалось, ее возможностей вполне хватает для работы алгоритмов глубокого обучения и трансформации контента 2D в 3D в режиме реального времени. Диагональ экрана составляет 12,4 дюйма, разрешение – 2,5К. Также есть четыре динамика с поддержкой Dolby Atmos и аккумулятор емкостью 9070 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт. Планшет поступит в продажу в марте, но цена немалая – 1000 евро.

:waant:

: 28 фев 2023, 15:13
narrenturm
AlecArzh, Лучше Acer, чем ZTE :oldfag:  :gabe:

У Асер игры, нормальное железо, а не 3D youtube

: 28 фев 2023, 21:07
Mister Book
Вспомнил, у кореша был телек Сони, модель не помню. Особенность была - конвертировала картинку из 2д в 3д. Очки прилагались. Я опробовал на бордерлендс (пс3). Впечатления были хреновые - вроде как глубина была, но совсем никакущая, а глаза при этом за 10 минут стали очень сильно болеть. Но я все же не понял, каким образом телек за счет своего ПО конвертирует картинку в 3д. Наверное, хреновые алгоритмы, раз результат мне не понравился. Но задумка все равно прикольная.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 28 фев 2023, 22:23
AlecArzh
Mister Book писал(а): 28 фев 2023, 21:07
Вспомнил, у кореша был телек Сони, модель не помню. Особенность была - конвертировала картинку из 2д в 3д. Очки прилагались. Я опробовал на бордерлендс (пс3). Впечатления были хреновые - вроде как глубина была, но совсем никакущая, а глаза при этом за 10 минут стали очень сильно болеть. Но я все же не понял, каким образом телек за счет своего ПО конвертирует картинку в 3д. Наверное, хреновые алгоритмы, раз результат мне не понравился. Но задумка все равно прикольная.
Не было такого :omar:

: 28 фев 2023, 23:31
Mister Book
AlecArzh, в смысле? Есть, я лично видел.

: 01 мар 2023, 06:47
truth1one
Mister Book, 2д в 3д так себе.

Норм это только активное 3д, с ним норм работали только быстрые 120гц тн и плазма.

: 01 мар 2023, 08:10
Mister Book
truth1one писал(а): 01 мар 2023, 06:47
2д в 3д так себе
Да, я так и написал. Неиграбельно и без глубины.

: 01 мар 2023, 13:01
narrenturm
С хуйнищей разобрались, хорошо.

К важным новостям
Изображение

:slepicwin:
Изображение

: 01 мар 2023, 19:23
narrenturm
narrenturm писал(а): 01 мар 2023, 13:01
С хуйнищей разобрались, хорошо.

К важным новостям
Изображение

:slepicwin:
Изображение
previously i could do barely 60fps on lowest settings. Now i have like 90fps with high settings. If i sprinkle RT on it it goes down to ~70 but it is imho worth it.
honestly dude figured hack that could literally change VR industry
the whole thing seems like a cheat
Okay wow, yes. Holy shit! 60 to 90 with 1/3 rate is totally smooth and allows for medium settings non-rtx and like 25ppd for me. Insane!
(native res also, no DLSS to get less haloing)
now that the image is getting better and better I can't help but notice that the eye adaptation ""HDR"" is kinda shit
Первые отзывы :slepicwin:

: 01 мар 2023, 23:24
narrenturm
phpBB [video]


Изображение

Quest 3 тоньше и мощнее - это итак было понятно. 20 миллионов Quest это прикол канеш (видимо, все семейство)
Хотят большую ставку сделать на AR, и эта идея (имхо) канеш воняет говной, но деваться некуда, посмотрим.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 01 мар 2023, 23:32
kvidix
narrenturm писал(а): 01 мар 2023, 23:24
Хотят большую ставку сделать на AR
Так AR как раз норм тема, киберпанк, замена всех смартфонов, планшетов и т.д в перспективе . В отличие от вр парахи никому не нужной :gabelol:

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 01 мар 2023, 23:39
narrenturm
kvidix писал(а): 01 мар 2023, 23:32
В отличие от вр парахи никому не нужной :gabelol:
> 20 миллионов купило Quest
> 5+ миллионов купило PSVR1
>даже учитывая что на них контента кот наплакал
>никому не нужно слышите
>я квидикс с "нужным" sli который сосет у 2050

Изображение

: 01 мар 2023, 23:43
truth1one
narrenturm, возьму квест 3.

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 01 мар 2023, 23:50
kvidix
narrenturm писал(а): 01 мар 2023, 23:39
> 20 миллионов купило Quest
Хуита. AR гарнитуры, когда их сделают легкими будут миллиардами продаваться.

: 01 мар 2023, 23:55
narrenturm
truth1one писал(а): 01 мар 2023, 23:43
narrenturm, возьму квест 3.
Говорят Люк Росс и Прейдог независимо друг от друга, совершают сейчас революцию - каждый своим путем, в плане превращения "плоских игр", в игры с полным погружением. Надеюсь в ближайшие дни заценю обновление от Люка
:slepicwin:
Будут визуальные "VR порты" вылетать на ПК, и к выходу Квеста 3 будет завались такого добра

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 02 мар 2023, 00:03
narrenturm
kvidix писал(а): 01 мар 2023, 23:50
Хуита. AR гарнитуры, когда их сделают легкими будут миллиардами продаваться.
Я понимаю)), но у нас тут не 4pda, мфб не про мобильные телефоны))) У всех есть телефоны, и будут (даст бог) устройства, которые (возможно) придут им на смену.
Раньше ты обсуждал игрульки, но после камбека годовалой давности у тебя, судя по активности, стояк только на Глебыча Невзорова

: 03 мар 2023, 15:47
narrenturm
В общем попробовал Alternate Eye Rendering version 2 в Cyberpunk от Люка. Пока мнение неоднозначное.
Сразу же столкнулся со сломанным изображением Оффтопик

Исчезает вместе с перебором настроек, как советовали в дискорде. Окей. Второе впечатление "Вау, как все плавно". Но тут вот в чем проблема, я пока две недели не играл в Киберпанк (проходил Atomic и отдыхал от игр) уже немного отвык от игры, и когда я сейчас вернул старый AERv1 (чтобы сравнить) то увидел что там тоже все очень плавно, красиво и замечательно. :gabe :gabelol
За годы играния на консолях я разучился примечать какие-то нюансы самостоятельно. Тем более это с помощью счетчика фпс не измерить. Так же допускаю что изменения лучше видно на более слабом железе
The "1/2 rate" and "1/3 rate" modes will try to lock the game frame rate to the respective frequency, so for instance if you're using a Quest 2 set to refresh at 90 Hz (the recommended rate for my mods), which means 180 fps when running at full rate and drawing both eyes each frame, the "1/2 rate" will cap the game at 90 fps or 180/2, while "1/3 rate" will cap the game at 60 fps or 180/3. To make another example, if you have a Valve Index set to 120 Hz, the caps will be at 240/2=120 fps and 240/3=80 fps respectively (always remember that the starting rate is double the frequency of the headset, because the headset needs both eye views refreshed on each tick).

It is important to avoid stuttering or missed frames that no other external limiters are competing to also tell the game how fast it should render, so as always with my mods you should keep V-Sync off and not use any third-party limiters like RivaTuner. The internal fps limiter of the game is fine as long as it's set to a frequency above or equal the one you're targeting, so for FF7R it's all good because its frame limiter defaults to 120 Hz.

(Side note: a few people asked how to remove this limitation for FF7R. Don't do that. The game can't render faster than that anyway, especially at VR resolutions, and I observed that if you remove the 120 fps cap something in the driver or the game itself panics and hard-limits the game to 60 fps synced to the monitor, which is way worse than where you started from).

The "1/2" and "1/3" fractions are also important to keep in mind because they represent how many of the frames sent to the headset are actually rendered by the game, as opposed to those which are being synthesized (interpolated) by my new implementation. So, with 1/3 rate, each eye will get one frame rendered by the actual game engine camera, then two frames interpolated by my tech, and then again one frame rendered and so on.

So, which one should you choose? "1/2 rate", normally meaning 90 fps, or "1/3 rate" for 60 fps? The answer is yours to give, in the sense that it depends on the power of your system and on what balance you prefer to strike in the triangle clarity/fluidity/latency.

If you need your game to be super-responsive, and your system does not have lots of GPU power under the hood, then choose 1/2 rate and lower the resolution, or the game graphics options, until the mod reports a stable 90 fps. If you prefer nicer eye candy and don't mind a few more milliseconds of latency, choose "1/3 rate" and you will have a lot more headroom to move your graphics knobs. And of course, if you are the lucky owner of an RTX 4090, choose "1/2 rate" with all the bells and whistles and enjoy your perfectly smooth and insanely detailed VR :-D

The new paradigm ("give your GPU some breathing room") and what to expect
When the tech is functioning properly, basically every frame rate (90 fps with "1/2 rate", 60 fps with "1/3 rate", and further upcoming modes that will have even stronger interpolation capabilities) will look and feel as you were playing a native VR game, i.e., there will be no ghosting and no juddery motion whatsoever, because the headset will always be fed a steady 180 fps stream of images. That magic will last as long as you're hitting the stipulated target, and that can only occur reliably if you have some GPU headroom left
Возможно я буду играть в старую версию, потому что баг меня напугал😱 Ужас ужас. Не люблю баги, морально не готов к ним

ps надо разобраться в матчасти прежде чем делать вывод
pps Рейтрейсинг в VR по прежнему эксклюзив RTX4090

: 05 мар 2023, 01:01
narrenturm
phpBB [video]


Видео как для меня делали

3D от Наретрума - Cyberpunk VR полный разьеб

: 05 мар 2023, 01:39
CTPE/|OK
Да толку то, в Киберпуке баги и глюки ИИ на каждом шагу, так что даже в крутых ВР очках не будет погружения нормального

: 06 мар 2023, 01:14
narrenturm
phpBB [video]