Ваши игровые скриншоты
: 07 янв 2018, 22:15









Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/























Интерфейс намного лучше чем в ведьмакеmolecule писал(а): 08 янв 2018, 17:05а че такой интерфейс убеанский в "самой графонистой игре"? Он хоть динамически скрывается/появляется или постоянно будет мешать наслаждению "графоном"?




















круто. сделали бы сони у кнопки share вторую функцию(вместо записи видео) отключение интерфейса
Что бы там мастер рейсы не говорили - хорайзон что то круто выглядит.
С интерфейсами - вообще meeeeh сейчас, я удивляюсь, какого черта до сих пор, в 2018 не могут сделать все интерфейсы трехмерными, до сих пор это старье используют. Или сделайте их, как в революционном AITD 2008 - чтоб они были как в реальной жизни - ну чтоб не было их почти другими словами.molecule писал(а): 08 янв 2018, 17:05а че такой интерфейс убеанский в "самой графонистой игре"? Он хоть динамически скрывается/появляется или постоянно будет мешать наслаждению "графоном"?
Зачем?
Ну двухмерные выглядят .овном мамонта в 8 гене например - достаточное основание?
Просто делаешь в виде модельки трехмерной на экране все шкалы и т.д., работы на 5 минут, а насколько интересней будет выглядеть. Хорошо, что можно поубирать эти задолбавшие интерфейсы сейчас в большинстве игр с экрана.Нет, ты уже помешался на графике, если не 3д - то значит старьеMgs Maslorez писал(а): 08 янв 2018, 19:59Ну двухмерные выглядят .овном мамонта в 8 гене например - достаточное основание?

Так ты покажи как 3D интеофейс в играх выглядит.Mgs Maslorez писал(а): 08 янв 2018, 19:59Ну двухмерные выглядят .овном мамонта в 8 гене например - достаточное основание?

Интерфейс для удобства делают. Нахер он 3дшный не нужен.Mgs Maslorez писал(а): 08 янв 2018, 19:39С интерфейсами - вообще meeeeh сейчас, я удивляюсь, какого черта до сих пор, в 2018 не могут сделать все интерфейсы трехмерными, до сих пор это старье используют. Или сделайте их, как в революционном AITD 2008 - чтоб они были как в реальной жизни - ну чтоб не было их почти другими словами.molecule писал(а): 08 янв 2018, 17:05а че такой интерфейс убеанский в "самой графонистой игре"? Он хоть динамически скрывается/появляется или постоянно будет мешать наслаждению "графоном"?![]()
Ну раз ты так сказал...Firex писал(а): 09 янв 2018, 06:29Интерфейс для удобства делают. Нахер он 3дшный не нужен.Mgs Maslorez писал(а): 08 янв 2018, 19:39С интерфейсами - вообще meeeeh сейчас, я удивляюсь, какого черта до сих пор, в 2018 не могут сделать все интерфейсы трехмерными, до сих пор это старье используют. Или сделайте их, как в революционном AITD 2008 - чтоб они были как в реальной жизни - ну чтоб не было их почти другими словами.molecule писал(а): 08 янв 2018, 17:05а че такой интерфейс убеанский в "самой графонистой игре"? Он хоть динамически скрывается/появляется или постоянно будет мешать наслаждению "графоном"?![]()
Как и интерфейс на манер алона, который вообще ни разу не был удобным.














О, обы этом упоминали в рецензиях, надо еще хорошо английский разговорный знать, чтоб был эффект, будто у тебя в голове прямо все это говорится, а не в игре.
Черт, охренительные скрины, каждый раз как вижу по ориджину их - охота сразу игру начать побыстрее...