Страница 34 из 121
The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 19:45
NightlyRevenger
molecule писал(а): 29 сен 2019, 19:19
глобальное освещение и ssao
SSAO и есть один из методов реализации приближенного глобального освещения, так что у тебя тут нелепица написана
И если они продолжают использовать SSAO в 2к19, то это как-то зашкварненько

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 19:48
kvidix
Ебать она всраткой стала

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 20:00
bravointheua
kvidix, кидай свои фото в 13 и 19 лет, сравним

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 20:01
kvidix
bravointheua, я только красивее стал

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 20:02
bravointheua
kvidix, все-еще не вижу фото

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 20:02
kvidix
Я думал ей уже тридцатник

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 20:43
AlecArzh
kvidix писал(а):bravointheua, я только красивее стал

Сказал человек который изолентой заклеивает камеры на ноутах и смартфонах.
Квидич даже за деньги фото своё никогда не выложит, ибо страшней Нафани в 3 раза, да ещё жирный.
The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 21:33
Dark Walker
kvidix писал(а): 01 окт 2019, 20:01
bravointheua, я только красивее стал

:gaydad:
The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 21:59
molecule
NightlyRevenger писал(а): 01 окт 2019, 19:45
SSAO и есть один из методов реализации приближенного глобального освещения, так что у тебя тут нелепица написана
вопросы к разрабам. они разграничили названия SSAO и GI(который в игре отвечает за Indirect light).

The Last Of Us Part II
: 01 окт 2019, 23:05
NightlyRevenger
molecule писал(а): 01 окт 2019, 21:59
GI(который в игре отвечает за Indirect light)
У GI есть куча разных реализаций и подходов, SSAO один их них
Они реально SSAO до сих пор используют?

The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 01:26
molecule
NightlyRevenger писал(а): 01 окт 2019, 23:05
У GI есть куча разных реализаций и подходов, SSAO один их них
но никакой разраб не называет ssao глобальным освещением,
а вот индирект лайтинг называют GI в настройках.
о чем и речь.
NightlyRevenger писал(а): 01 окт 2019, 23:05
Они реально SSAO до сих пор используют?
кто они? ssao много кто использует. а много кто и его не потянул(geow5 на хбоксе)
The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 07:56
NightlyRevenger
molecule писал(а): 02 окт 2019, 01:26
но никакой разраб не называет ssao глобальным освещением,
Называют
Разработчики Толу2
molecule писал(а): 02 окт 2019, 01:26
ssao много кто использует.
Он уже лет 5 как устарел

The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 11:31
Chris
HBAO+ слишком ресурсоёмкая фигня, тем более в 4к, да и разница в картинке невелика, а фпс падает на ~20% по-сравнению с ССАО.
На консолях даже на анизотропке экономят, так что не удивлюсь если SSAO будет и в играх 2025 года.
Я и сам везде ставлю SSAO так как с ХБАО+ ни в резиденте 2, ни в Ведьмаке 3 фпс до 60 не дотягивает даже в пике.
The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 11:47
ReaderF
Chris писал(а): 02 окт 2019, 11:31
SSAO так как с ХБАО+ ни в резиденте 2
В резиденте по моему ХБАО+ и выглядит хуже.
The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 13:45
molecule
примеры?
хз какое именно там АО, я писал про свой пример со скринами.
это поколение его не тянет полноценно, а ты заявляешь "устарел"

The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 21:54
Alex Maslorez
NightlyRevenger, Сейчас бы удивляться все еще что в консольках ssao используется, да там еще примерно дохрена проблем по графике по сравнению с пк, одно сравнение например Ведьмака 3, МГС 5 и FF15 на пк и на пс4 чего стоит.

Скоро осенью выйдет Детроит на пк и тут будет интересно посмотреть конечно на оправдания консольщиков с ихними ''разницы нету'' и ''на пс4 лучшая графика в мире''.

The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 22:05
Chris
А что Детройт? Скорее всего будет говнопорт без улучшений и с кучей технических проблем, как у Бейонд ту Соулс и Форенгейт.
The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 22:08
Alex Maslorez
Chris писал(а): 02 окт 2019, 22:05
А что Детройт? Скорее всего будет говнопорт без улучшений и с кучей технических проблем, как у Бейонд ту Соулс и Форенгейт.

Помечтай. Советую посмотреть какая пк версия фф15 вышла, после нее на консольную без слез не взглянешь.

Да и Ведьмак 3 например включал на пс4 после пк - смотреть страшно.
The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 22:12
Chris
Mgs Maslorez писал(а): 02 окт 2019, 22:08
Chris писал(а): 02 окт 2019, 22:05
А что Детройт? Скорее всего будет говнопорт без улучшений и с кучей технических проблем, как у Бейонд ту Соулс и Форенгейт.

Помечтай. Советую посмотреть какая пк версия фф15 вышла, после нее на консольную без слез не взглянешь.

Да и Ведьмак 3 например включал на пс4 после пк - смотреть страшно.
Я привёл в пример убогие порты прошлых игр от Кейджа, одна из которых вышла недавно и отвратительно работает на амд, а ты сравниваешь с ФФ15, которая тут никаким боком.
The Last Of Us Part II
: 02 окт 2019, 22:17
Alex Maslorez
Chris, Да какой бы там порт по качеству не был - это будет лучшая версия энивей, с 60фпс, ультрой и модами, в которой поганящее картинку сглаживание можно вырубить(на консолях ты его никак просто не изменишь).
