Страница 34 из 121

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 19:45
NightlyRevenger
molecule писал(а): 29 сен 2019, 19:19
глобальное освещение и ssao
SSAO и есть один из методов реализации приближенного глобального освещения, так что у тебя тут нелепица написана :yoba5:
И если они продолжают использовать SSAO в 2к19, то это как-то зашкварненько :ohyou:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 19:48
kvidix
bravointheua писал(а): 01 окт 2019, 19:37
phpBB [video]

:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:
Ебать она всраткой стала :gabelol:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 20:00
bravointheua
kvidix, кидай свои фото в 13 и 19 лет, сравним :wanka: :gabelol:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 20:01
kvidix
bravointheua, я только красивее стал :yoba5:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 20:02
bravointheua
kvidix, все-еще не вижу фото :yoba5:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 20:02
kvidix
bravointheua писал(а): 01 окт 2019, 20:00
19 лет
Я думал ей уже тридцатник :gabe:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 20:43
AlecArzh
kvidix писал(а):
bravointheua, я только красивее стал :yoba5:
Сказал человек который изолентой заклеивает камеры на ноутах и смартфонах.
Квидич даже за деньги фото своё никогда не выложит, ибо страшней Нафани в 3 раза, да ещё жирный.

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 21:33
Dark Walker
kvidix писал(а): 01 окт 2019, 20:01
bravointheua, я только красивее стал :yoba5:
:shaloon: :gaydad:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 21:59
molecule
NightlyRevenger писал(а): 01 окт 2019, 19:45
SSAO и есть один из методов реализации приближенного глобального освещения, так что у тебя тут нелепица написана
вопросы к разрабам. они разграничили названия SSAO и GI(который в игре отвечает за Indirect light). :musk:

The Last Of Us Part II

: 01 окт 2019, 23:05
NightlyRevenger
molecule писал(а): 01 окт 2019, 21:59
GI(который в игре отвечает за Indirect light)
У GI есть куча разных реализаций и подходов, SSAO один их них
molecule писал(а): 01 окт 2019, 21:59
SSAO
Они реально SSAO до сих пор используют? :drake:

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 01:26
molecule
NightlyRevenger писал(а): 01 окт 2019, 23:05
У GI есть куча разных реализаций и подходов, SSAO один их них
но никакой разраб не называет ssao глобальным освещением,
а вот индирект лайтинг называют GI в настройках.
о чем и речь.
NightlyRevenger писал(а): 01 окт 2019, 23:05
Они реально SSAO до сих пор используют?
кто они? ssao много кто использует. а много кто и его не потянул(geow5 на хбоксе)

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 07:56
NightlyRevenger
molecule писал(а): 02 окт 2019, 01:26
но никакой разраб не называет ssao глобальным освещением,
Называют :ohyou:
molecule писал(а): 02 окт 2019, 01:26
кто они?
Разработчики Толу2 :drake:
molecule писал(а): 02 окт 2019, 01:26
ssao много кто использует.
Он уже лет 5 как устарел :ohyou:

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 11:31
Chris
HBAO+ слишком ресурсоёмкая фигня, тем более в 4к, да и разница в картинке невелика, а фпс падает на ~20% по-сравнению с ССАО.
На консолях даже на анизотропке экономят, так что не удивлюсь если SSAO будет и в играх 2025 года.
Я и сам везде ставлю SSAO так как с ХБАО+ ни в резиденте 2, ни в Ведьмаке 3 фпс до 60 не дотягивает даже в пике.

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 11:47
ReaderF
Chris писал(а): 02 окт 2019, 11:31
SSAO так как с ХБАО+ ни в резиденте 2
В резиденте по моему ХБАО+ и выглядит хуже.

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 13:45
molecule
NightlyRevenger писал(а): 02 окт 2019, 07:56
Называют
примеры?
NightlyRevenger писал(а): 02 окт 2019, 07:56
Разработчики Толу2
хз какое именно там АО, я писал про свой пример со скринами.
NightlyRevenger писал(а): 02 окт 2019, 07:56
Он уже лет 5 как устарел
это поколение его не тянет полноценно, а ты заявляешь "устарел" :petrosyan:

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 21:54
Alex Maslorez
NightlyRevenger, Сейчас бы удивляться все еще что в консольках ssao используется, да там еще примерно дохрена проблем по графике по сравнению с пк, одно сравнение например Ведьмака 3, МГС 5 и FF15 на пк и на пс4 чего стоит. :gabe: Скоро осенью выйдет Детроит на пк и тут будет интересно посмотреть конечно на оправдания консольщиков с ихними ''разницы нету'' и ''на пс4 лучшая графика в мире''. :gabelol: :pcman:

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 22:05
Chris
А что Детройт? Скорее всего будет говнопорт без улучшений и с кучей технических проблем, как у Бейонд ту Соулс и Форенгейт.

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 22:08
Alex Maslorez
Chris писал(а): 02 окт 2019, 22:05
А что Детройт? Скорее всего будет говнопорт без улучшений и с кучей технических проблем, как у Бейонд ту Соулс и Форенгейт.
:wanka: Помечтай. Советую посмотреть какая пк версия фф15 вышла, после нее на консольную без слез не взглянешь. :rocky: Да и Ведьмак 3 например включал на пс4 после пк - смотреть страшно.

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 22:12
Chris
Mgs Maslorez писал(а): 02 окт 2019, 22:08
Chris писал(а): 02 окт 2019, 22:05
А что Детройт? Скорее всего будет говнопорт без улучшений и с кучей технических проблем, как у Бейонд ту Соулс и Форенгейт.
:wanka: Помечтай. Советую посмотреть какая пк версия фф15 вышла, после нее на консольную без слез не взглянешь. :rocky: Да и Ведьмак 3 например включал на пс4 после пк - смотреть страшно.
Я привёл в пример убогие порты прошлых игр от Кейджа, одна из которых вышла недавно и отвратительно работает на амд, а ты сравниваешь с ФФ15, которая тут никаким боком.

The Last Of Us Part II

: 02 окт 2019, 22:17
Alex Maslorez
Chris, Да какой бы там порт по качеству не был - это будет лучшая версия энивей, с 60фпс, ультрой и модами, в которой поганящее картинку сглаживание можно вырубить(на консолях ты его никак просто не изменишь). :reggie: