Mgs Maslorez писал(а): 08 янв 2019, 13:39
а свободой геймплейной и интересностью геймплея
да там только свобода перемещения была, да и то далеко не во всех миссиях как помню. могли развить задумку - сделать некую развилку прохождения, но съехали до коридоров.

Опен в том виде, в котором он был в первом - залупа еси честно, да первые уровни - вау, кайф, а дальше - какая-то шляпа...
ну я про это и говорил в целом, только если при урезание локаций - страдает сингл, то в мульти это добавило динамичности, а упрощение контроля способностей - добавило нехилый драйв как помню.
плюс, зачем смотреть на оценки - если в целом игры идентичные, шо графен, шо механика, шо сторис, там по сути ток надстройка самой игры производилась.
