Страница 353 из 679

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 13:56
Jesus
Adonis писал(а):
ibn_kazimir писал(а):
3
Трал хуя ты :yoba_skuchno:
высший балл на мете :hideo:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:03
Biggie_
Kanikama писал(а):
Adonis писал(а):
лучшая часть
The Ultimate Doom. :trump:
Тот редкий случай, когда перезапуск обоссывает оригинал :huang:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:16
Adonis
Kanikama писал(а):
The Ultimate Doom.
Устаревшая пиксельная параша :reggie:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:20
Kanikama
Adonis,
Adonis писал(а):
хуя ты трал
Классика не стареет, к слову. :madtrump:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:22
Adonis
Kanikama писал(а):
Классика не стареет, к слову.
Это касается кино, литературы, но не игр :reggie:
Надрачивать на первые думы сейчас может либо уж совсем крякающие говноеды, либо воннаби-алтфаки :yoba5:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:23
Biggie_
Adonis, до сих пор охуенно играется :reggie:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:34
Kanikama
Adonis, это касается исскуства в целом. Дизайн отдельных уровней, динамика и грамотное сочетание "огромная концентрация + правильная расстановка" у врагов сделали свое дело (да и про стравливание орд монстров не забываем). Перезапуск в этом плане вышел похуже. Хулить первые думы могут лишь графоманы и казуалы. :yoba5:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:36
Adonis
Kanikama писал(а):
Дизайн отдельных уровней
Сейчас даже польские шутаны за 3 копейки обоссывают этот левел-дизайн :reggie:
Kanikama писал(а):
динамика
:yoba_skuchno:
Kanikama писал(а):
грамотное сочетание огромная концентрация
Что? :huangh:
Kanikama писал(а):
правильная расстановка у врагов
Ох уж это высасывание из пальца :gabe:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:38
ibn_kazimir
Adonis, ты адекват чтоли, я не пойму

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 14:47
Kanikama
Adonis писал(а):
Сейчас даже польские шутаны за 3 копейки обоссывают этот левел-дизайн
нынешняя коридорщина за 3 копейки не чета дизайну уровней в думе:
СПОЙЛЕР
Изображение
Adonis писал(а):
Что?
пофиксил
Adonis писал(а):
Ох уж это высасывание из пальца
Достаточно вспомнить самый первый уровень, где врагов распологали за углами. Или 1 уровень 2 эпизода 2 части, когда демона телепортирую за спину игрока в узком проходе.

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 15:04
Adonis
Kanikama писал(а):
не чета дизайну уровней в думе:
Отличная схема, если сверху, а на деле - совокупность коробок различных размеров. Не спорю, для того времени это был прорыв, но не сейчас :reggie:
Kanikama писал(а):
где врагов распологали за углами
Ну охуеть теперь, враги за углами, индустрия не видала такого все остальные двадцать с лишним лет :gabe:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 15:28
Kanikama
Adonis писал(а):
Отличная схема, если сверху, а на деле - совокупность коробок различных размеров. Не спорю, для того времени это был прорыв, но не сейчас
Скорее совокупность комнат, секретных ходов, корридоров и (иногда) октрытых пространств. Сейчас если игра не представляет из себя коридорную кишку/здоровые пустые пространства, это уже хорошо.
Adonis писал(а):
у охуеть теперь, враги за углами, индустрия не видала такого все остальные двадцать с лишним лет
А подобный элемент не претендует на инновационность. Скорее грамотное расположение врагов на уровнях, что нынче редкость, ибо как правило на игрока в лобовую кидают болванчиков.

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 15:40
Newfag
Чтобы скрыть убогость ИИ, прятали врагов за углы и телепортили за спину, вот так грамотное расположение :gabe:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 15:41
bugorjaka
Adonis, ты ебанутый? дум1-2 пиздатые игры, потому что в своё время это был прорыв. А ты говоришь, что в 2016ом игра 1993 года хуже игры 2016 - ебать, конечно хуже, но ведь вышла она не 1-2-5 лет назад, а 23.

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 15:43
Kanikama
Newfag, так и есть. Не могли тогдашние системы в вменяемый ИИ. Благо Брутал дум последних версий это фиксит. Мозгов у болванчиков прибавилось. :huang:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 16:51
Biggie_
Враги в дум 2 умнее чем в блэк опсе 3 :uwe:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 20:00
vendetta
stig09, играл на пс4 и видел на пк, если мыльное говно на пс4 - фуллхд, то тогда в квантум брейке на х1 тоже 1080р :gabelol:

Re: Первое мнение

: 17 янв 2017, 21:24
stig09
:yoba_facepalm:

Re: Первое мнение

: 18 янв 2017, 17:00
Medved
Сразу скажу, что не фанат серии соулс ни разу. Демон соулс - не играл. Первую часть душ дропнул, вторую не играл, в третьей дошел и замочил понтифика Саливана и тоже чет дропнул и желания возвращаться нет почему-то. :kaz3:

Уже пару ночей регулярно играю в Bloodborne, чет неистово затягивает эта игруха. Арт, саунд и лор у игры просто охуенные. Мне она кажется ощутимо проще, чем, скажем, дс 3, хотя может быть, это впечатление обманчиво и это в начале только так :yoba: Церковное чудище убил со второй попытки, отца Гаскойна с первой. Короче говоря, игра стоящая. Реально, надо было плойку раньше покупать. :prof:

Re: Первое мнение

: 18 янв 2017, 17:12
Biggie_
Medved, иксбокс параша :povar: :prof: