Страница 37 из 53

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 22:53
DESTROYERMAD

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 22:56
Daxter
DESTROYERMAD,
5 причин почему у тебя рак мозга
1) Звук для 500 машин записать нельзя просто по тому нужно для начало где взять 500 машин и даже тупая аренда будет привышать разработку нескольких частей.
2) звук в гт 5 реалестичнее впринцепе не считая отдельных авто причем большенство машин с плохим звуком в форзе просто нет в принцепе
3)Физику ты не знаешь ибо если бы ты ездил хоть раз в жизни то понел бы что любой сим не может передать езду на 100% и гт куда более приближённо в этом плане, так же стоит заметь что то что в форзах тебе сложнее рулить вовсе не означает что это из за то го что физика крута.
Что бы физика была крута надо для начало для каждой машины отдельную физичискую модель сделать, да в гт 5 путью 300 машин где все идеально ток вот заметь они идеальны а не 600 кусков пенопласта с где чуть побольше орущим звуком и физикой нфс с более сложной рулевой(там к слову так и есть).

Ты нарк хотя бы по тому что ты не знаешь о чем говоришь, ты говоришь о паст ген трассах только вот тот же нюрбургринг в гт является пределом реализма для трассы а в форсе набор поворотов, ты говоришь о звуке не разу не слышев гт в живую, о паст ген тачках только вот забывая что в гт даже стандартные авто выглядят порой лучше авто из форзы.
Мне еще забавляет что как ты сказал звуки у форзы записовали давно и они копились соответственено с 1й части( так же и машины к слову - которые так же переносили во 2ю- затем в 3ю и т.д) и разве они не паст ген? или у пс2 звук был хуже первого бокса?
Блять ты просто глуп и упорот.

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 22:58
robotik
в гта4 звук моторов и кстати физика лучше чем в гт5
Ты выкладывал видео об обзоре форзы4 и назвал обозревателей спецами
Так вот они говорят,что как симуляторы обе игры практически одинаковы
по их мнению.А сейчас о гта4 речь завёл. :conf2:

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:09
DESTROYERMAD
xxDaxteRxx писал(а):
DESTROYERMAD,
5 причин почему у тебя рак мозга
1) Звук для 500 машин записать нельзя просто по тому нужно для начало где взять 500 машин и даже тупая аренда будет привышать разработку нескольких частей.
2) звук в гт 5 реалестичнее впринцепе не считая отдельных авто причем большенство машин с плохим звуком в форзе просто нет в принцепе
3)Физику ты не знаешь ибо если бы ты ездил хоть раз в жизни то понел бы что любой сим не может передать езду на 100% и гт куда более приближённо в этом плане, так же стоит заметь что то что в форзах тебе сложнее рулить вовсе не означает что это из за то го что физика крута.
Что бы физика была крута надо для начало для каждой машины отдельную физичискую модель сделать, да в гт 5 путью 300 машин где все идеально ток вот заметь они идеальны а не 600 кусков пенопласта с где чуть побольше орущим звуком и физикой нфс с более сложной рулевой(там к слову так и есть).

Ты нарк хотя бы по тому что ты не знаешь о чем говоришь, ты говоришь о паст ген трассах только вот тот же нюрбургринг в гт является пределом реализма для трассы а в форсе набор поворотов, ты говоришь о звуке не разу не слышев гт в живую, о паст ген тачках только вот забывая что в гт даже стандартные авто выглядят порой лучше авто из форзы.
Мне еще забавляет что как ты сказал звуки у форзы записовали давно и они копились соответственено с 1й части( так же и машины к слову - которые так же переносили во 2ю- затем в 3ю и т.д) и разве они не паст ген? или у пс2 звук был хуже первого бокса?
Блять ты просто глуп и упорот.


Бла бла бла, обиженный гтфанатик детектед, шито ты говоришь,какой первый бокс,все модели машин были сделаны для фм2 с нуля и звук тоже. А вот полифони 6 лет мудоались но остались со звуком с пс2))

Это у тебя рак мозга так как человек утверждающий что звук в гт5 лучше априори не может быть адекватным)))


по поводу физики, в гт5 занижена инерция,дико занижен центр тяжести автомобиля,неверный коэффиуиент сцепления шин с асфальтом, из за того что модели шины в принципе нет,хотя она есть даже в шифте, так же в гт5 абсолютно дубовая подвеска похожая на магнитную подушку,точно такая же подвеска была на всех машина в фм2,
но в фм4 мы имеет уже полноценную сложную в разработке кинематику подвески разного типа. Подвеска реально работает и делает вождение в 10 раз реалистичней,в гт5 машины едут как табуретки. как пустые картонные коробки.

а что касается ощущений от машины,я помню как в фм2 несмотря на дубовость подвеску уже тогда была модель шины и разные модели машин езхали немного по разному и я катался на каждой по нордляфе, и записывал ощущзения в блокнот.

Так вот я купил пс3 и гт5 в надежде что там машины едут так же вкусно и у каждой свой харрактер но оказалось что харраткер есть но он очень поверхностный, ездить на машинах неинтересно.

В фм2 я мог в тайм триале тупо кататься немпеша по треку постигая машины ,её тайные уголки харраткера,

а в гт5 они едут тупо как башмаки,в итоге в гт5 интересно участвовать в гонках но ездить в одиночку неинтересно, а это отлчиительная черта хорошего симулятора

И вот у меня форза 4 и там реально много узнаёшь о каждой модели я написал целую книгу уже наверное покатался на каждой из 550 машин и они все со своим харрактером,можешь почтить даже http://www.autowp.ru/forums/topic/topic/topic_id/2644

в гт5 такой глубины ощущений даже близко нет,но аркадному быдлу это не понять, чтобы это почуствовать надо проезхать на машина несколько кругов постоянно прислушиваясь к ней, это как медитация.

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:10
mikee8000
[/quote] Показываю)))))))))
http://www.youtube.com/watch?v=ZBSign1RFSw
[/quote]
И это ты считаешь хорошим звуком в Гт5!?
Лучше сравни звук настоящих моторов со звуком в Форзе! Особенно улыбныл звук Вайпера в Гт))) Абсолютно не похож...
Неудачный пример))))

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:12
DESTROYERMAD
robotik4 писал(а):
в гта4 звук моторов и кстати физика лучше чем в гт5
Ты выкладывал видео об обзоре форзы4 и назвал обозревателей спецами
Так вот они говорят,что как симуляторы обе игры практически одинаковы
по их мнению.А сейчас о гта4 речь завёл. :conf2:

он так говорил чтобы не обидеть гтфанатов,ведь он сам гтфанат с многолетним стажем но в отлчии от асанова адекватный. К тому же обзор больше с точки зрения обычного потребителя а не задрота помешанного на ньюансах физики и реализма,как я)

Добавлено спустя 46 секунд:
mikee8000 писал(а):
Показываю)))))))))
http://www.youtube.com/watch?v=ZBSign1RFSw
[/quote]
И это ты считаешь хорошим звуком в Гт5!?
Лучше сравни звук настоящих моторов со звуком в Форзе! Особенно улыбныл звук Вайпера в Гт))) Абсолютно не похож...
Неудачный пример))))[/quote]


у гуризмофанов просто мозг по другому работает :awesome4:

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:14
a-1293
ты что мне хочешь доказать? что колесо проваливается под асфальт а не деформируется? во первых это форза3 которая является аркадой
Какой же ты идиот блять :facepalm:
То что проваливается, это ничего не значит, я про фейковость вминания. Оно основано не на физическом движке а лишь по формуле, Это видно сходу, то что двигается лишь парочка полигонов, и однотипно. А формула просто основана на конечном результате, она не может физически влиять! И им нету смысла в том чтобы удовлетворить парочку долбоебов на форуме вроде тебя, и дать полноценную физику шин, в обмен на лишнюю нагрузку проца. Хотя нет, они действительно считают что шины обрабатываются полноценым движком :petrosyan:
Соответственно отключив этот модуль, отвечающий за шины, на дороге нихуя не изменится.
А те изменения которые делаются в настройках, они приписываются к конфигу машины, та в свою очередь себя соответственно ведет.
Влиять будет в лайв фор спиде, где шины идут по настоящей физической модели :prof: но правда на деле оказывается что мало это толку дает.

А видео которые ты записывал, там тоже самое, абсолютли. Еще приблизь камеру, и попрыгать на кочках, прям копия будет.
это такая пластмассовая пианана на которйо записывали 8битный звук моторв в гт5,надо быть глухим чтобы не услышатьт что он плоский и на 99% засорен искажениями и вытягиваниями как фонограма какой нибудь певицуы ртом,глюкозы))) это синтетический убогий гавнозвук
А теперь снова обосрись
http://www.youtube.com/watch?v=ZBSign1RFSw&feature=player_embedded


DESTROYERMAD писал(а):
правда? ;)
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
[/spoil]
:lol:
А теперь подбери норм скрины и убейся. Потому что не оспоримо что гт5 на целое поколение лучше по освещению, тем более машин.
Ты никогда не сделаешь таких скринов в форзе, про освещение не позволит :prof:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

И да, подарочек, если ты не помнишь
DESTROYERMAD писал(а):
Вот тут я согласен издалека машины в фм4 выглядят более цветными и пластмассовыми

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:19
robotik
DESTROYERMAD,
по поводу физики, в гт5 занижена инерция,дико занижен центр тяжести автомобиля,неверный коэффиуиент сцепления шин с асфальтом, из за того что модели шины
Я могу ошибаться,но что-бы это знать, разве самому не нужно самому протестировать
машину на реальной трассе?

Добавлено спустя 5 минут 4 секунды:
Я нуб в этом.Объясните мне,если не трудно. :okey:

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:36
DESTROYERMAD
robotik4 писал(а):
DESTROYERMAD,
по поводу физики, в гт5 занижена инерция,дико занижен центр тяжести автомобиля,неверный коэффиуиент сцепления шин с асфальтом, из за того что модели шины
Я могу ошибаться,но что-бы это знать, разве самому не нужно самому протестировать
машину на реальной трассе?

Добавлено спустя 5 минут 4 секунды:
Я нуб в этом.Объясните мне,если не трудно. :okey:

Порще говоря в гт5 жёские дешйвые шиныы слишком скользкие,а гоночные нереалистично цепкие. Это позже исправили патчем 2.0 , и это подтверждает что делалаи они это на глазок. Но это не так важно,гораздо важнее как колесо чуствуется, в гт5 нет переходных процессов, колесо как бы имеет сцепление а потом при начале пробуксовки резко его теряет. А в фм4 колесо чуствуется резиновым, и когда машину начинает например медленно сносит наружу поворота из за того что ты входишл вв него на слишком большой скорости то скольжение начинается несразу а плавно,как если бы человек приставил ботинок с мягкой "липкой " подошвой к полированному столику и потянул, ботинок бы медленно со скрипом постепенно "отлипал"

Кроме приятных ощущений настоящего колеса эжто позволяет прогнозировать поведение машины, ты примерно знаешь когда она начнёт скользить и что скользить она начнёт постепеноо,знаешь где у неё предел сцепных свойств. Хоть это всё и происходит за доли секунды.

Отдельная вещь это как раз давление в шине и её пружинистость, в которую не верит твоаришь сверху)) эта пружинистость играет важную роль, если неровности мелкие то шина работает как вторая подвеска,она смягчает удары и это чуствуется, а при призхемлении после прыжка

шина может немного отпружинить и машина подпрыгнет снова как вот здесь,где наложились сразу несколько факторов:
1)пружинистость шины
2)цикл "разгрузки" передней подвески после удара и спецефическая развесовка машины плюс подходящая скорость.
http://www.youtube.com/watch?v=pa-OQckLNkY&list=UUzaxGQa940aOg7-4ocoKtNA&index=26&feature=plcp

А если эксперементировать с накачкой шин то при максимально низком давлении и при максимально высоком там всё аналогично тому как это на велике, кто знает тот в курсе.

Если шины слишком мало накачаны то машина едет прямо по курсу как паровоз по рельсам, и очень неохотно и мелдленном еняет курс, свободное качение в такйо ситуации карйне малое,тоесть тратится много энергии на то чтобы просто ехать,а если сбросить газ то там где нормальная машина накатом бы проехала 200меторов тачка на спущенных проедет метров 30 максимум. и затормозится сама.

А если шины перекачать то на подвеску будут приходиться ужастные удары, машина будет ооочень резко шарахаться на самые микросскопичесие движения руля и подскакивать на каждой малозначительной кочке

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:40
Заводной Апельсин
DESTROYERMAD, тебя мамка овсянкой до 20 лет кормила? ну такооой тупооой :petrosyan:

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:48
robotik
DESTROYERMAD,
А если эксперементировать с накачкой шин то при максимально низком давлении и при максимально высоком там всё аналогично тому как это на велике, кто знает тот в курсе.

Если шины слишком мало накачаны то машина едет прямо по курсу как паровоз по рельсам, и очень неохотно и мелдленном еняет курс, свободное качение в такйо ситуации карйне малое,тоесть тратится много энергии на то чтобы просто ехать,а если сбросить газ то там где нормальная машина накатом бы проехала 200меторов тачка на спущенных проедет метров 30 максимум. и затормозится сама.

А если шины перекачать то на подвеску будут приходиться ужастные удары, машина будет ооочень резко шарахаться на самые микросскопичесие движения руля и подскакивать на каждой малозначительной кочке
Я вот понять не могу,ты эти различия между двумя симуляторами реально чувствуешь?В смысле с накачкой шин?
Теория мне ясна,спасибо.

Re: Gran Turismo 5

: 25 фев 2012, 23:50
Shagohod
Тема старая, игры не новые, что вы тут забыли?! :awesome15:

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 00:02
DESTROYERMAD
a-1293 писал(а):
ты что мне хочешь доказать? что колесо проваливается под асфальт а не деформируется? во первых это форза3 которая является аркадой
Какой же ты идиот блять :facepalm:
То что проваливается, это ничего не значит, я про фейковость вминания. Оно основано не на физическом движке а лишь по формуле, Это видно сходу, то что двигается лишь парочка полигонов, и однотипно. А формула просто основана на конечном результате, она не может физически влиять! И им нету смысла в том чтобы удовлетворить парочку долбоебов на форуме вроде тебя, и дать полноценную физику шин, в обмен на лишнюю нагрузку проца. Хотя нет, они действительно считают что шины обрабатываются полноценым движком :petrosyan:
Соответственно отключив этот модуль, отвечающий за шины, на дороге нихуя не изменится.
А те изменения которые делаются в настройках, они приписываются к конфигу машины, та в свою очередь себя соответственно ведет.
Влиять будет в лайв фор спиде, где шины идут по настоящей физической модели :prof: но правда на деле оказывается что мало это толку дает.

А видео которые ты записывал, там тоже самое, абсолютли. Еще приблизь камеру, и попрыгать на кочках, прям копия будет.
это такая пластмассовая пианана на которйо записывали 8битный звук моторв в гт5,надо быть глухим чтобы не услышатьт что он плоский и на 99% засорен искажениями и вытягиваниями как фонограма какой нибудь певицуы ртом,глюкозы))) это синтетический убогий гавнозвук
А теперь снова обосрись
http://www.youtube.com/watch?v=ZBSign1RFSw&feature=player_embedded


DESTROYERMAD писал(а):
правда? ;)
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
[/spoil]
:lol:
А теперь подбери норм скрины и убейся. Потому что не оспоримо что гт5 на целое поколение лучше по освещению, тем более машин.
Ты никогда не сделаешь таких скринов в форзе, про освещение не позволит :prof:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

И да, подарочек, если ты не помнишь
DESTROYERMAD писал(а):
Вот тут я согласен издалека машины в фм4 выглядят более цветными и пластмассовыми


Ты не устал впустую усираться? :omar: Во первых я предоставил скрины с трассы а ты кидаешь скрины гт5 с фототревелва,с трассы там только феррари внизу.

Во вторых твой бред про то что разрабы не стали бы делать деформацию шин ради одной игры, это твой позор. Потому что они это сделали и причём тесно сотрудничают с Пирелли берут у них телеметрию ,которая является коммерческой тайной пирелли и консультируются при создании работы шины в игре, а ты как лошок всё твердишь что такого не может быть.

Это в гт5 Ямаучи нахрен не нужно делать модель шины потому что быдлофанатам похер ,они даже не заметят.По таком у же принципу Ямаучи забил на звук,физику, графику старых трасс и портированнызх машин, гтфанатиков просто неуважает потому что он и так купят любой высер.

а он тупо 6 лет пробухал на вилле в монако растрачивая рекордный для игровой индустрии бюджет игры в 100млн баксов, трахая там каждый день тайский трансвистстиов, руссих моделей и купаясь в бассеине из шампанского :drevil:

Добавлено спустя 4 минуты 4 секунды:
robotik4 писал(а):
DESTROYERMAD,
А если эксперементировать с накачкой шин то при максимально низком давлении и при максимально высоком там всё аналогично тому как это на велике, кто знает тот в курсе.

Если шины слишком мало накачаны то машина едет прямо по курсу как паровоз по рельсам, и очень неохотно и мелдленном еняет курс, свободное качение в такйо ситуации карйне малое,тоесть тратится много энергии на то чтобы просто ехать,а если сбросить газ то там где нормальная машина накатом бы проехала 200меторов тачка на спущенных проедет метров 30 максимум. и затормозится сама.

А если шины перекачать то на подвеску будут приходиться ужастные удары, машина будет ооочень резко шарахаться на самые микросскопичесие движения руля и подскакивать на каждой малозначительной кочке
Я вот понять не могу,ты эти различия между двумя симуляторами реально чувствуешь?В смысле с накачкой шин?
Теория мне ясна,спасибо.


В гт5 никакой накачки шин нет вообще потому что они пожалели времени,денег и сил на создание модели шины. так что тут сравнивать нечего,а в форзе модель шины была со второй части и за 5 лет они её немного дорабатывали.


Отсутсвие модели шин в гт5 ввражается в том что по ощущениям колёса походи на деревянные валики обмотанные паралоном, колёса не смягчают удары,предавая их на кузов, шины не подминаются и нельзя сделать трюк типа Wheely используя отскок колеса в свою пользу. нет переходных процессов от стабильного качения к пробуксовке и скольжению

Нет сомнений что в гт6 будет кардинально новый звук мотора, будет своя модель шины, будет скорее всего новая с нуля физика. Уличшится графика некоторызх трасс, выкинут на помойку стандартные машины.

Смешно только то что фанатики не признают явного факта,что гт5 недоделанная, Ямаучи врятли мечтал что там будет такой звук, физика и стандарт машины, это всё вынужденная меры как бы

Добавлено спустя 6 минут 40 секунд:
А если ещё более доходчиво обьяснить то :

В фм2 2007 года было:
плюсы
1)современно записанный звук
2) модель деформации шины
минусы
1)была дубовая картинговая подвеска как в гт5,подвеска которая едина для всех машин и сделана на отьебись ,до лучших времён

А в гт5 выпущенной в 2010 году
1)устаревший звук с пс2,слегка подмарафеченный
2)средняя физика между гт4 с пс2 и форзой 2
3)подвеска убогая как в форзе 2


тоесть получается что форза2 технологически превосходит современную гт5

из плюсов гт5 можно отмеатить:

1)смена времени суток(это реально круто)
2)смену погоды(реализованно паршивенько но тоже нужная вещь
3)графон за счёт более крутой модели света и его отражения.


детализация премиум машин на трассе в гт5 похуже чем в фм4

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 00:36
a-1293
DESTROYERMAD, Лол. Ну так ты не думал, что машины не из-за шин пружинят, а из-за скрипта? В этом была суть моего сообщения.
Насчет того что пружинять я этого не отрицал, это здорового, но.... Только в джипах и в подлетах - ВСЕ. Ну нахуй, вот скажи мне, зачем это нужно на обычных трассах и машинах в нормальной гонке? Спортивных и т.д.
Кроме как визуальной достатка это ничего не даст, а вот то что надо, тюрн 10 решила хуй забить :joker:
http://www.youtube.com/watch?v=JI-peng-DAM&feature=endscreen&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=Fvdynk4qCoU&feature=fvwrel
Только реализм, только форза! :uwe:
Ты не устал впустую усираться? Во первых я предоставил скрины с трассы а ты кидаешь скрины гт5 с фототревелва,с трассы там только феррари внизу.
Освещение одинаковое, что в фототревеле, что в на трассе, так что слейся дружочек.
И да, в форзе 4 модели машин подменяются на фотомодные, в гт5 нет, так что слив вдвойне :poher:
Во вторых твой бред про то что разрабы не стали бы делать деформацию шин ради одной игры, это твой позор. Потому что они это сделали и причём тесно сотрудничают с Пирелли берут у них телеметрию ,которая является коммерческой тайной пирелли и консультируются при создании работы шины в игре, а ты как лошок всё твердишь что такого не может быть.
Ок, а теперь докажи мне это.Откуда мне знать что это не пиар компания, пытающаяся ткнуть пальцем на недостаток ГТ5? Просто пиар ход? Что те пиздят, что те, так что сначало докажи что эти слова правда, а уж потом говори про них.
А пока я вижу только фейковые вминания шин :uwe:
Это в гт5 Ямаучи нахрен не нужно делать модель шины потому что быдлофанатам похер ,они даже не заметят.По таком у же принципу Ямаучи забил на звук,физику, графику старых трасс и портированнызх машин, гтфанатиков просто неуважает потому что он и так купят любой высер.
Т.е. решил по придираться по мелочам? Окей. Это только форзоебам терн10, поленилась пофотать реальные трассы, только терн 10 наебашит однотипный звук, на каждую группу машин, это только они могут сделать прыгучую подвески, надеясь на то что быдлофанаты поддержут, только в форзе что не машина, то грузовик, это только они могут сделать не отключаемую автопомощь, фанаты ведь одобрят, это только терн 10 ебанет нормальные модельки, но про освещение и материалы забудут, это только они могут сделать не игру а кинцо на пару дней, и только они наебашут дешевых блестяшек, так эффектнее :uwe:
Итого сами разработчики форзы, обоссали лично покупателей выпуском своей игры, лохов которые догадаются купить подделку ГТ5 ввиде форзы, но зато доступную на ноугеймз платформе :crybaby:

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 08:09
mikee8000
Про какую не отключаемую помощь в Форзе ты говоришь?

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 09:15
MaxTrane
Кроме как визуальной достатка это ничего не даст, а вот то что надо, тюрн 10 решила хуй забить
Можешь сам посмотреть полеты машин из гт5 на ютубе :eddie:
Освещение одинаковое, что в фототревеле, что в на трассе, так что слейся дружочек.
После обработки фотки, на машине появляются отражения объектов, типа это на трассе есть? :povar:
И да, в форзе 4 модели машин подменяются на фотомодные, в гт5 нет, так что слив вдвойне
Чаво?В форзе4 ничего после фотомода не изменяется, а если ты имеешь ввиду то что модели подменяются на автовисту, то ты слит, ибо там 30 машин :joker:
Это только форзоебам терн10, поленилась пофотать реальные трассы
Ты кстати это нихуя не доказал, я смотрел сравнение нюрбургринга в форзе и гт5, строение трассы одинаковое
только терн 10 наебашит однотипный звук, на каждую
http://www.youtube.com/watch?v=Wtf1zpXVrLI&feature=player_embedded
Слит :conf2:
только в форзе что не машина, то грузовик
Опять 25 :facepalm: :eddie:
Ты вообще играл в 4 форзу?

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 09:48
DESTROYERMAD
a-1293 писал(а):
DESTROYERMAD, Лол. Ну так ты не думал, что машины не из-за шин пружинят, а из-за скрипта? В этом была суть моего сообщения.
Насчет того что пружинять я этого не отрицал, это здорового, но.... Только в джипах и в подлетах - ВСЕ. Ну нахуй, вот скажи мне, зачем это нужно на обычных трассах и машинах в нормальной гонке? Спортивных и т.д.
Кроме как визуальной достатка это ничего не даст, а вот то что надо, тюрн 10 решила хуй забить :joker:
http://www.youtube.com/watch?v=JI-peng-DAM&feature=endscreen&NR=1
http://www.youtube.com/watch?v=Fvdynk4qCoU&feature=fvwrel
Только реализм, только форза! :uwe:
Ты не устал впустую усираться? Во первых я предоставил скрины с трассы а ты кидаешь скрины гт5 с фототревелва,с трассы там только феррари внизу.
Освещение одинаковое, что в фототревеле, что в на трассе, так что слейся дружочек.
И да, в форзе 4 модели машин подменяются на фотомодные, в гт5 нет, так что слив вдвойне :poher:
Во вторых твой бред про то что разрабы не стали бы делать деформацию шин ради одной игры, это твой позор. Потому что они это сделали и причём тесно сотрудничают с Пирелли берут у них телеметрию ,которая является коммерческой тайной пирелли и консультируются при создании работы шины в игре, а ты как лошок всё твердишь что такого не может быть.
Ок, а теперь докажи мне это.Откуда мне знать что это не пиар компания, пытающаяся ткнуть пальцем на недостаток ГТ5? Просто пиар ход? Что те пиздят, что те, так что сначало докажи что эти слова правда, а уж потом говори про них.
А пока я вижу только фейковые вминания шин :uwe:
Это в гт5 Ямаучи нахрен не нужно делать модель шины потому что быдлофанатам похер ,они даже не заметят.По таком у же принципу Ямаучи забил на звук,физику, графику старых трасс и портированнызх машин, гтфанатиков просто неуважает потому что он и так купят любой высер.
Т.е. решил по придираться по мелочам? Окей. Это только форзоебам терн10, поленилась пофотать реальные трассы, только терн 10 наебашит однотипный звук, на каждую группу машин, это только они могут сделать прыгучую подвески, надеясь на то что быдлофанаты поддержут, только в форзе что не машина, то грузовик, это только они могут сделать не отключаемую автопомощь, фанаты ведь одобрят, это только терн 10 ебанет нормальные модельки, но про освещение и материалы забудут, это только они могут сделать не игру а кинцо на пару дней, и только они наебашут дешевых блестяшек, так эффектнее :uwe:
Итого сами разработчики форзы, обоссали лично покупателей выпуском своей игры, лохов которые догадаются купить подделку ГТ5 ввиде форзы, но зато доступную на ноугеймз платформе :crybaby:

Насчет того что пружинять я этого не отрицал, это здорового, но.... Только в джипах и в подлетах - ВСЕ. Ну нахуй, вот скажи мне, зачем это нужно на обычных трассах и машинах в нормальной гонке? Спортивных и т.д.
Кроме как визуальной достатка это ничего не даст, а вот то что надо, тюрн 10 решила хуй забить


Ахаха, "кому это нужно?" Ну тебе точно не нужно, аркадщик казуал )))) Если бы я тебе про это не сказал, ты бы и не хзнал об этом,для таких как ты достаточно убогой физики гт5))) А ты ещё пытаешся спорить о том ,о чём не имеешь никакого понятия.))

Не тну правда,модель шины это же хуйня,)) лучше бы по примеру гт5 добавили бы парочку гибридов и несколько новых статуй писающего мальчика в DLC)))

И ты заебал меня с каким то скриптом,какой блять скрипт? Деформация бывает визуальная и на физическом уровне , в форзще есть и то и другое, шоб ты знал, деформация шины это е только как она пружинил LOL ,
это ещё то как меняется пятно контакта в поворотах на большой скорости и тп,это целая сложная наука, иди учи матчасть,аркадщик))

Освещение одинаковое, что в фототревеле, что в на трассе, так что слейся дружочек.
И да, в форзе 4 модели машин подменяются на фотомодные, в гт5 нет, так что слив вдвойне

Ты в очередной раз облажался

Изображение
Изображение
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
:povar:

И да, в форзе 4 модели машин подменяются на фотомодные, в гт5 нет, так что слив вдвойне

Ага, особенно когда из 16 маши на трассе и все одинаково хорошо выглядят кстати, единственное что у машины игрока есть салон а у ботов он упрощённый


Ок, а теперь докажи мне это.Откуда мне знать что это не пиар компания, пытающаяся ткнуть пальцем на недостаток ГТ5? Просто пиар ход? Что те пиздят, что те, так что сначало докажи что эти слова правда, а уж потом говори про них.
А пока я вижу только фейковые вминания шин :uwe:

Потому что ,если в гт5 их нельзя накачать,значит нет модели шины блять,а в форзе можно их надувать сдувать, блять ставить разной размерности и всё это влияет на опведение. В форзе если заменить родные диски даже , на какой нибудь хромированнный колхоз, меняется поведение машины.

В описании каждого комплекта дисков пишется из вес,это влияет на неподрессоренным массы автомобиля,тебе этого непонять дружок.
А главное что работа шины чуствуется в движении ,а гт5 соснула,вас просто обломили с этим, модель шины неотьемлимая

часть любого современного симулятора/,она даже есть у шифта,превнесена из GTR , а гт5 со своим 100мил бюджетом как нищеброды не имеют нормального звука,нормальной физики, иодели шины.
Такое бывает тлько в галимы аркадах или в малобюджетных играх Это не уровень современной гоночной игры.

А пока я вижу только фейковые вминания шин :uwe:


а хуле ты там ещё увидишь? пока сам не поездишь ты этого по ютюбу непочуствуешь


Это только форзоебам терн10, поленилась пофотать реальные трассы

только нордшляфе,остальные трассы сделаны безупречно :povar:


терн 10 наебашит однотипный звук, на каждую группу машин

Пруф,или трепло!


это только они могут сделать прыгучую подвески, надеясь на то что быдлофанаты поддержут


Бля да для тебя симрейсерыявляюся быдлом?! Ну да ты же аркадщик,у тебя даже руля нет))) это ты получается достоинство игры выставляешь как недостаток,умора))) Аесли бы такая подвеска была в гт5 ты бы её до усрачки расхваливал)))


только в форзе что не машина, то грузовик


Для казуальщиков конечно как грузовик,ведь вы боитесь слоджностей,длюбите аркадную физику гт5)

это только они могут сделать не отключаемую автопомощь

пруф! только не надо мне указывать на моё же видео которое ты случайно нашёл на ютюбе и добавил к себе в подпись :balmer: Я это видео сделал в холиварных целях чтобы срубить побольше просмотров на ютюбе, некоторая помощь действительно есть но во первых ты всегда ездишь с помощникам как лох, и тебя это не касается.

А во вторых эта помощь настолько несущественная что я её пытался уловить несколько месяцев,думал что мне показалось,а 99% людей её вообще не замечают и уж куда тебе аркадщику нос сувать в эти дела


это только они могут сделать не игру а кинцо на пару дней

ого,интересно как ты это различаешь,расскажи ка а?))))


и только они наебашут дешевых блестяшек, так эффектнее :uwe:

блестяшек?)) о чём речь то колись))

Итого сами разработчики форзы, обоссали лично покупателей выпуском своей игры, лохов которые догадаются купить подделку ГТ5 ввиде форзы, но зато доступную на ноугеймз платформе :crybaby:[/quote]

ООООО. обиженная жена сонибой занимается самовнушением что форза 4 полохая. Ты там не плачешь?)) Извини что я тебя расстроил,ок? :kaz2:

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 09:51
a-1293
Про какую не отключаемую помощь в Форзе ты говоришь?
Подпись :uwe:
Можешь сам посмотреть полеты машин из гт5 на ютубе
Я просто хотел сказать что и форзе тоже далеко не идеальная игра :prof:
После обработки фотки, на машине появляются отражения объектов, типа это на трассе есть?
Я говорю про освещение - он мне про отражения :petrosyan:
Чаво?В форзе4 ничего после фотомода не изменяется, а если ты имеешь ввиду то что модели подменяются на автовисту, то ты слит, ибо там 30 машин
Сначала убедись перед тем как говорить :prof:
Ты кстати это нихуя не доказал, я смотрел сравнение нюрбургринга в форзе и гт5, строение трассы одинаковое
Ога, кроме того что весь лес нахуй срубилипи, половина зданий нету :lol:
СПОЙЛЕР
Нюрбург без леса, бляя :awesome4:
Слит
А вот лично на деле че то совсем по другому оказывается :eddie:
http://www.youtube.com/watch?v=0VOwOUUc3RA&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=NPH5E0WlKeg&feature=player_embedded
Опять 25
Ты вообще играл в 4 форзу?
Играл в 4ую форзу

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 09:55
DESTROYERMAD
Щас смотрите,я ради смеха подкину нашему гт5 фанбойчику видос,кторым он будет кидаться в каждом втором посте и даже наверное добавит его в подписи,заменив мой ролик с белой бмв)) держи кость )) http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... C---zoEYFk
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vC---zoEYFk

Re: Gran Turismo 5

: 26 фев 2012, 10:21
Mirasol
Уважаемые фанбои, вы так будете бодаться до бесконечности. Вот как ведутся подобные споры (для примера).
Физическая модель:
http://www.digitalcombatsimulator.com/r ... ack_shark/
Модель динамики вертолёта

При расчете траектории движения вертолета использовались уравнения движения твердого тела. Это означает, в частности, что движение центра масс тела и вращение вокруг него рассчитывается с учетом действия всех внешних сил и моментов.

Аэродинамические параметры планера определяются как совокупность параметров отдельных частей: фюзеляжа, консолей крыла, оперения, стоек шасси. Каждый из этих элементов имеет свою позицию и ориентацию в локальной системе координат планера, собственные аэродинамические характеристики, полученные путем разбиения поляр планёра на составные части, степень возможного разрушения, влияющую на несущие свойства, центровку и массово–инерционные характеристики всего планера. Аэродинамические силы, влияющие на каждый элемент, вычисляются отдельно в собственной системе координат элемента с учетом локальной аэродинамической скорости данного элемента.

Контакты с землей и объектами мира моделируются с помощью системы жестких контактных точек.
Давайте подобное описание физмодели для Форзы и Туризмы. Для Туризмы, впрочем, уже выяснили, что у нее давление/деформация шин не учитывается. Это огромный минус, разумеется.

Далее как пишутся претензии к физической модели:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=482
Сравнил с пилотажем Лаврова.
http://www.youtube.com/watch?v=oCsWxr6d7BU

Во вложении скриншот из видео. Стрелками указал шаг - 14 градусов и максимальную вертикальную скорость - 15 м/с. Обороты НВ 87%. Ни разу ниже 85 не просели.
Изображение
Почему в ЧА-2 не так?
Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.

Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".