Gran Turismo 5

Обсуждение классических игр для 2-64 битных платформ
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма

infa
MadAnimeTeam
MadAnimeTeam
Аватара пользователя
Сообщения: 20441
Рега: 17 май 2011, 01:51
Лайкнули: 1 раз

Мухожук клеймо

26 фев 2012, 10:27

Mirasol писал(а):
Изображение
Изображение
:awesome8:
robotik
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 29775
Рега: 06 май 2011, 18:45
Откуда: Беларусь
Лайкнул: 1067 раз
Лайкнули: 2055 раз

likeU medal Awesome Trophy Oligarch Medal World War III - ready medal

26 фев 2012, 10:36

Mirasol, :tohwin:
Friends Are Not Electric
DESTROYERMAD
Нуб
Нуб
Сообщения: 99
Рега: 24 фев 2012, 11:38

26 фев 2012, 10:44

Mirasol писал(а):
Уважаемые фанбои, вы так будете бодаться до бесконечности. Вот как ведутся подобные споры (для примера).
Физическая модель:
http://www.digitalcombatsimulator.com/r ... ack_shark/
Модель динамики вертолёта

При расчете траектории движения вертолета использовались уравнения движения твердого тела. Это означает, в частности, что движение центра масс тела и вращение вокруг него рассчитывается с учетом действия всех внешних сил и моментов.

Аэродинамические параметры планера определяются как совокупность параметров отдельных частей: фюзеляжа, консолей крыла, оперения, стоек шасси. Каждый из этих элементов имеет свою позицию и ориентацию в локальной системе координат планера, собственные аэродинамические характеристики, полученные путем разбиения поляр планёра на составные части, степень возможного разрушения, влияющую на несущие свойства, центровку и массово–инерционные характеристики всего планера. Аэродинамические силы, влияющие на каждый элемент, вычисляются отдельно в собственной системе координат элемента с учетом локальной аэродинамической скорости данного элемента.

Контакты с землей и объектами мира моделируются с помощью системы жестких контактных точек.
Давайте подобное описание физмодели для Форзы и Туризмы. Для Туризмы, впрочем, уже выяснили, что у нее давление/деформация шин не учитывается. Это огромный минус, разумеется.

Далее как пишутся претензии к физической модели:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=482
Сравнил с пилотажем Лаврова.
http://www.youtube.com/watch?v=oCsWxr6d7BU

Во вложении скриншот из видео. Стрелками указал шаг - 14 градусов и максимальную вертикальную скорость - 15 м/с. Обороты НВ 87%. Ни разу ниже 85 не просели.
Изображение
Почему в ЧА-2 не так?
Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.

Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".


Была одна старая игра Энтузия,которая в своё время делала гт4 по физике и отсачти делает даже гт5 так вот там в рекламном ролике сравнивали график перегрузки в повороте,незнаю насколько это правдиво но игра была сложная в вождении http://www.youtube.com/watch?v=XtIJJX5y8PI

Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
Так что гт5 соснула даже у игры 2005 года))
http://www.youtube.com/watch?v=idFUcJFHdp0&feature=related
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

26 фев 2012, 11:06

robotik4, :yeah:

DESTROYERMAD, во, вот так и надо сравнивать. Если в Туризме деформации шин нет, то чем выше температура резины и чем сильней она изношена, тем отклонения от реальности в ГТ будут сильней. Правильно? :potsic:
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
DESTROYERMAD
Нуб
Нуб
Сообщения: 99
Рега: 24 фев 2012, 11:38

26 фев 2012, 11:25

Mirasol писал(а):
robotik4, :yeah:

DESTROYERMAD, во, вот так и надо сравнивать. Если в Туризме деформации шин нет, то чем выше температура резины и чем сильней она изношена, тем отклонения от реальности в ГТ будут сильней. Правильно? :potsic:
ну она тупо изнашивается по скрипту и если не заехать на пит стоп машина будет ехать как по льду, сильнее изнашиваются колёса которые больше буксуют и скользят,если аккуратно ехать то они будут равномерно убиваться. но износ шин это девняя фишка которой уже 10 лет.

А в фм4 в телеметрия в реальном времени где показывается в градусах нагрев шины в трёх облстях слева,справа и посеренине, хотя я как то скептически отношесь к этому графику
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

26 фев 2012, 11:29

DESTROYERMAD, я имел ввиду, что степень деформации шин зависит от температуры шины и от ее износа. Чем температура выше и чем сильней шина изношена, тем сильней она деформируется в поворотах. Так ведь? :potsic:
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
DESTROYERMAD
Нуб
Нуб
Сообщения: 99
Рега: 24 фев 2012, 11:38

26 фев 2012, 12:25

Mirasol писал(а):
DESTROYERMAD, я имел ввиду, что степень деформации шин зависит от температуры шины и от ее износа. Чем температура выше и чем сильней шина изношена, тем сильней она деформируется в поворотах. Так ведь? :potsic:

хм,нет. В гт5 она вообще никуда не деформируется потому что там нет модели деформации шины,а в фм4 деформация ограничивается наличием уводов шины в повороте , пружинистостью и разным уровнем сцепления в завистимости от того насколько плотный контакт с асфалтом,например когда дорога сильно кочкаоватая а скорсоть большая то колесо много времени проводит в полёте и касается асфальта не целиком а только чуть чуть ,как бы на цыпочках. Сцепление есть но неполное,но оно есть в зависимости от того насколько надёжно колесо держится за асфальт
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

26 фев 2012, 13:07

DESTROYERMAD писал(а):
хм,нет. В гт5 она вообще никуда не деформируется потому что там нет модели деформации шины,а в фм4 деформация ограничивается наличием уводов шины в повороте , пружинистостью и разным уровнем сцепления в завистимости от того насколько плотный контакт с асфалтом,например когда дорога сильно кочкаоватая а скорсоть большая то колесо много времени проводит в полёте и касается асфальта не целиком а только чуть чуть ,как бы на цыпочках. Сцепление есть но неполное,но оно есть в зависимости от того насколько надёжно колесо держится за асфальт
Понятно. А отсутствие деформации в GT5 ты как определил? Может же так быть, что визуально деформация не отображается, но физическим движком просчитывается.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
Bagster
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13647
Рега: 04 июн 2011, 21:36
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 16 раз

Original Voice Medal TV-Shows Medal

26 фев 2012, 13:33

Как настоящая. :awesome2:
Только тени под машиной :drake:
s_cream_y
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 13234
Рега: 11 мар 2010, 10:23
Откуда: чувак из Ялты, Ялта город счастья
Лайкнул: 1919 раз
Лайкнули: 563 раза

Awesome Trophy SLIV Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal
OldSchool Medal FAT medal Меценат Playboy Medal
Kamikaze Medal Naughty Medal

26 фев 2012, 16:37

Mirasol писал(а):
СПОЙЛЕР
Уважаемые фанбои, вы так будете бодаться до бесконечности. Вот как ведутся подобные споры (для примера).
Физическая модель:
http://www.digitalcombatsimulator.com/r ... ack_shark/
Модель динамики вертолёта

При расчете траектории движения вертолета использовались уравнения движения твердого тела. Это означает, в частности, что движение центра масс тела и вращение вокруг него рассчитывается с учетом действия всех внешних сил и моментов.

Аэродинамические параметры планера определяются как совокупность параметров отдельных частей: фюзеляжа, консолей крыла, оперения, стоек шасси. Каждый из этих элементов имеет свою позицию и ориентацию в локальной системе координат планера, собственные аэродинамические характеристики, полученные путем разбиения поляр планёра на составные части, степень возможного разрушения, влияющую на несущие свойства, центровку и массово–инерционные характеристики всего планера. Аэродинамические силы, влияющие на каждый элемент, вычисляются отдельно в собственной системе координат элемента с учетом локальной аэродинамической скорости данного элемента.

Контакты с землей и объектами мира моделируются с помощью системы жестких контактных точек.
Давайте подобное описание физмодели для Форзы и Туризмы. Для Туризмы, впрочем, уже выяснили, что у нее давление/деформация шин не учитывается. Это огромный минус, разумеется.

Далее как пишутся претензии к физической модели:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=482
Сравнил с пилотажем Лаврова.
http://www.youtube.com/watch?v=oCsWxr6d7BU

Во вложении скриншот из видео. Стрелками указал шаг - 14 градусов и максимальную вертикальную скорость - 15 м/с. Обороты НВ 87%. Ни разу ниже 85 не просели.
Изображение
Почему в ЧА-2 не так?


Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.

Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".
Дело в том что ГТ это игра от фаната машин который выступает в реальных соревнованиях, с привлечением инженеров, техников, и гонщиков, со всеми вытекающим. Поведение машины, звук мотора, реальные трассы и т.д.
1. В форзе ты не получишь близкое к реальности поведение машины и соответственно телеметрию потому что НЕТ поддержки рулей с 900 градусов и педалью сцепления!!!
http://www.youtube.com/watch?v=bq6V2H9tHo8
2. Графика на уровне в обоих играх, если не брать во внимание трассы и машины с ГТ4
3. Реальные трассы проработаны в ГТ5 намного лучше, вплоть до неровностей полотна трассы.
4. То что выше написано не означает что форза говно, просто это другая ИГРА.
5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.
6. Единственное что не передают симуляторы это нагрузки и перегрузки на тело, но когда это будет х.з.
Последний раз редактировалось s_cream_y 26 фев 2012, 19:33, всего редактировалось 8 раз.
RS_Zmey
нуб или бот
нуб или бот
Сообщения: 456
Рега: 25 ноя 2010, 19:56

26 фев 2012, 16:48

1. В форзе ты не получишь близкое к реальности поведение машины и соответственно телеметрию потому что НЕТ поддержки рулей с 900 градусов и педалью сцепления!!!
Изображение
Изображение
Изображение
mikee8000
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 10
Рега: 25 фев 2012, 22:48

26 фев 2012, 17:56

5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.


И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))
Изображение
Instructor
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 12805
Рега: 19 июн 2011, 00:35
Откуда: New York, USA.
Лайкнули: 3 раза

Troll Medal Nomad Medal OldSchool Medal Original Voice Medal
Ликвидатор пекарей

26 фев 2012, 17:59

mikee8000 писал(а):
5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.


И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))
http://www.drive2.ru/cars/nissan/skylin ... kola-ni/2/
Слит :lg:
Жду: Uncharted 4: Thief's End, The Last of Us 2 (Update: Part 2), Mass Effect: Andromeda (Скорее всего будет *уйня, но это же Mass Effect :reggie: )
mikee8000
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 10
Рега: 25 фев 2012, 22:48

26 фев 2012, 18:09

Ну и? Где твин турбо?)
Изображение
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

26 фев 2012, 18:09

SexInstructor, :lol5: :uwe:
rms
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 798
Рега: 09 окт 2011, 00:12
Лайкнул: 1 раз
Лайкнули: 1 раз

Original Voice Medal It's okei medal

26 фев 2012, 18:26

mikee8000 писал(а):
5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.


И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))
А что, невозможно свап что ли сделать? :lol5:
hipster
:rainbow:  :drochu:
sergeytr
Графоман
Графоман
Сообщения: 15589
Рега: 25 мар 2011, 19:33

26 фев 2012, 18:29

DESTROYERMAD
Нуб
Нуб
Сообщения: 99
Рега: 24 фев 2012, 11:38

26 фев 2012, 18:36

Mirasol писал(а):
DESTROYERMAD писал(а):
хм,нет. В гт5 она вообще никуда не деформируется потому что там нет модели деформации шины,а в фм4 деформация ограничивается наличием уводов шины в повороте , пружинистостью и разным уровнем сцепления в завистимости от того насколько плотный контакт с асфалтом,например когда дорога сильно кочкаоватая а скорсоть большая то колесо много времени проводит в полёте и касается асфальта не целиком а только чуть чуть ,как бы на цыпочках. Сцепление есть но неполное,но оно есть в зависимости от того насколько надёжно колесо держится за асфальт
Понятно. А отсутствие деформации в GT5 ты как определил? Может же так быть, что визуально деформация не отображается, но физическим движком просчитывается.

того что в гт5 нельзя шины накачивать недостаточно? :|

Добавлено спустя 7 минут 34 секунды:
s_cream_y писал(а):
Mirasol писал(а):
СПОЙЛЕР
Уважаемые фанбои, вы так будете бодаться до бесконечности. Вот как ведутся подобные споры (для примера).
Физическая модель:
http://www.digitalcombatsimulator.com/r ... ack_shark/
Модель динамики вертолёта

При расчете траектории движения вертолета использовались уравнения движения твердого тела. Это означает, в частности, что движение центра масс тела и вращение вокруг него рассчитывается с учетом действия всех внешних сил и моментов.

Аэродинамические параметры планера определяются как совокупность параметров отдельных частей: фюзеляжа, консолей крыла, оперения, стоек шасси. Каждый из этих элементов имеет свою позицию и ориентацию в локальной системе координат планера, собственные аэродинамические характеристики, полученные путем разбиения поляр планёра на составные части, степень возможного разрушения, влияющую на несущие свойства, центровку и массово–инерционные характеристики всего планера. Аэродинамические силы, влияющие на каждый элемент, вычисляются отдельно в собственной системе координат элемента с учетом локальной аэродинамической скорости данного элемента.

Контакты с землей и объектами мира моделируются с помощью системы жестких контактных точек.
Давайте подобное описание физмодели для Форзы и Туризмы. Для Туризмы, впрочем, уже выяснили, что у нее давление/деформация шин не учитывается. Это огромный минус, разумеется.

Далее как пишутся претензии к физической модели:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=482
Сравнил с пилотажем Лаврова.
http://www.youtube.com/watch?v=oCsWxr6d7BU

Во вложении скриншот из видео. Стрелками указал шаг - 14 градусов и максимальную вертикальную скорость - 15 м/с. Обороты НВ 87%. Ни разу ниже 85 не просели.
Изображение
Почему в ЧА-2 не так?


Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.

Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".
Дело в том что ГТ это игра от фаната машин который выступает в реальных соревнованиях, с привлечением инженеров, техников, и гонщиков, со всеми вытекающим. Поведение машины, звук мотора, реальные трассы и т.д.
1. В форзе ты не получишь близкое к реальности поведение машины и соответственно телеметрию потому что НЕТ поддержки рулей с 900 градусов и педалью сцепления!!!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bq6V2H9tHo8
2. Графика на уровне в обоих играх, если не брать во внимание трассы и машины с ГТ4
3. Реальные трассы проработаны в ГТ5 намного лучше, вплоть до неровностей полотна трассы.
4. То что выше написано не означает что форза говно, просто это другая ИГРА.
5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.
6. Единственное что не передают симуляторы это нагрузки и перегрузки на тело, но когда это будет х.з.

1)LOL а ты когда нибудь слышал о рулях марки Fanatec? которые напрочь уделывают логитеки г25-г27 и даже трастмастер T500RS Фанатеки-самые крутые рули и они сделаны специально для форзы в первую очередь.

3) не имея реалистичную подвеску ты мелкие неровности никогда не поучуствуешь даже если они есть,а в форзе я чуствую когда машина заезжает например передним колесом на микроскопическую неровность типа трамвайного пути,есть такая на трассе в лемане и в альпах.

По поводу Ямаучи,он странный человек,у него своё извращённое видение гоночной игры,он сознательно занижает чуство скороти,что даже на вейроне едешь медленно как на трамвае, он делает звук моторов похожий на мирное жужжание пылесоса,он вытравил весь драйв и азарт,которые есть в реальном вожднеии спорткара,

мне кажется он вообще не любит шум,драйв и адреналин,а спорткары для него-что то вроде игральных карт, или персонажей японской рпг. Эти машины похожи на настоящие но они такие сухие и безэмоциональные,как электромобиль.
mikee8000
Нуб
Нуб
Аватара пользователя
Сообщения: 10
Рега: 25 фев 2012, 22:48

26 фев 2012, 18:41

rms писал(а):
mikee8000 писал(а):
5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.


И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))
А что, невозможно свап что ли сделать? :lol5:
Так я спрашиваю что за мотор!?
Первый раз слышу о скае с двумя литрами на твин турбо еще и полный привод!
Внимательнее читайте посты, а не воспринимайте все как камень в ваш огород!
Изображение
Ответить