Re: Gran Turismo 5
: 26 фев 2012, 10:27
Mirasol писал(а):![]()
![]()
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Mirasol писал(а):![]()
![]()
Mirasol писал(а):Уважаемые фанбои, вы так будете бодаться до бесконечности. Вот как ведутся подобные споры (для примера).
Физическая модель:
http://www.digitalcombatsimulator.com/r ... ack_shark/Давайте подобное описание физмодели для Форзы и Туризмы. Для Туризмы, впрочем, уже выяснили, что у нее давление/деформация шин не учитывается. Это огромный минус, разумеется.Модель динамики вертолёта
При расчете траектории движения вертолета использовались уравнения движения твердого тела. Это означает, в частности, что движение центра масс тела и вращение вокруг него рассчитывается с учетом действия всех внешних сил и моментов.
Аэродинамические параметры планера определяются как совокупность параметров отдельных частей: фюзеляжа, консолей крыла, оперения, стоек шасси. Каждый из этих элементов имеет свою позицию и ориентацию в локальной системе координат планера, собственные аэродинамические характеристики, полученные путем разбиения поляр планёра на составные части, степень возможного разрушения, влияющую на несущие свойства, центровку и массово–инерционные характеристики всего планера. Аэродинамические силы, влияющие на каждый элемент, вычисляются отдельно в собственной системе координат элемента с учетом локальной аэродинамической скорости данного элемента.
Контакты с землей и объектами мира моделируются с помощью системы жестких контактных точек.
Далее как пишутся претензии к физической модели:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1 ... tcount=482Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.Сравнил с пилотажем Лаврова.
http://www.youtube.com/watch?v=oCsWxr6d7BU
Во вложении скриншот из видео. Стрелками указал шаг - 14 градусов и максимальную вертикальную скорость - 15 м/с. Обороты НВ 87%. Ни разу ниже 85 не просели.
Почему в ЧА-2 не так?
Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".
ну она тупо изнашивается по скрипту и если не заехать на пит стоп машина будет ехать как по льду, сильнее изнашиваются колёса которые больше буксуют и скользят,если аккуратно ехать то они будут равномерно убиваться. но износ шин это девняя фишка которой уже 10 лет.Mirasol писал(а):robotik4,![]()
DESTROYERMAD, во, вот так и надо сравнивать. Если в Туризме деформации шин нет, то чем выше температура резины и чем сильней она изношена, тем отклонения от реальности в ГТ будут сильней. Правильно?
Mirasol писал(а):DESTROYERMAD, я имел ввиду, что степень деформации шин зависит от температуры шины и от ее износа. Чем температура выше и чем сильней шина изношена, тем сильней она деформируется в поворотах. Так ведь?
Понятно. А отсутствие деформации в GT5 ты как определил? Может же так быть, что визуально деформация не отображается, но физическим движком просчитывается.DESTROYERMAD писал(а):хм,нет. В гт5 она вообще никуда не деформируется потому что там нет модели деформации шины,а в фм4 деформация ограничивается наличием уводов шины в повороте , пружинистостью и разным уровнем сцепления в завистимости от того насколько плотный контакт с асфалтом,например когда дорога сильно кочкаоватая а скорсоть большая то колесо много времени проводит в полёте и касается асфальта не целиком а только чуть чуть ,как бы на цыпочках. Сцепление есть но неполное,но оно есть в зависимости от того насколько надёжно колесо держится за асфальт
Как настоящая.sergeytr писал(а):
Дело в том что ГТ это игра от фаната машин который выступает в реальных соревнованиях, с привлечением инженеров, техников, и гонщиков, со всеми вытекающим. Поведение машины, звук мотора, реальные трассы и т.д.Mirasol писал(а):
Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.
Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".
1. В форзе ты не получишь близкое к реальности поведение машины и соответственно телеметрию потому что НЕТ поддержки рулей с 900 градусов и педалью сцепления!!!

http://www.drive2.ru/cars/nissan/skylin ... kola-ni/2/mikee8000 писал(а):5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.
И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))
А что, невозможно свап что ли сделать?mikee8000 писал(а):5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.
И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))
Mirasol писал(а):Понятно. А отсутствие деформации в GT5 ты как определил? Может же так быть, что визуально деформация не отображается, но физическим движком просчитывается.DESTROYERMAD писал(а):хм,нет. В гт5 она вообще никуда не деформируется потому что там нет модели деформации шины,а в фм4 деформация ограничивается наличием уводов шины в повороте , пружинистостью и разным уровнем сцепления в завистимости от того насколько плотный контакт с асфалтом,например когда дорога сильно кочкаоватая а скорсоть большая то колесо много времени проводит в полёте и касается асфальта не целиком а только чуть чуть ,как бы на цыпочках. Сцепление есть но неполное,но оно есть в зависимости от того насколько надёжно колесо держится за асфальт
s_cream_y писал(а):Дело в том что ГТ это игра от фаната машин который выступает в реальных соревнованиях, с привлечением инженеров, техников, и гонщиков, со всеми вытекающим. Поведение машины, звук мотора, реальные трассы и т.д.Mirasol писал(а):
Обратите внимание - сравнивают поведение реального вертолета и вертолета в симуляторе в одной и той же ситуации. Далее в теме еще подключились реальные пилоты Ка-50 и Ми-8.
Что вам нужно сделать? Выбираете машину-трассу, ищите для той же реальной машины на той же трассе всю телеметрию от оборотов до температуры шин, проезжаете в Форзе/Туризме, снимаете телеметрию в игре и сравниваете. Это будет серьезное исследование, а не эти "деформация шин не важна".
1. В форзе ты не получишь близкое к реальности поведение машины и соответственно телеметрию потому что НЕТ поддержки рулей с 900 градусов и педалью сцепления!!!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bq6V2H9tHo8
2. Графика на уровне в обоих играх, если не брать во внимание трассы и машины с ГТ4
3. Реальные трассы проработаны в ГТ5 намного лучше, вплоть до неровностей полотна трассы.
4. То что выше написано не означает что форза говно, просто это другая ИГРА.
5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.
6. Единственное что не передают симуляторы это нагрузки и перегрузки на тело, но когда это будет х.з.
Так я спрашиваю что за мотор!?rms писал(а):А что, невозможно свап что ли сделать?mikee8000 писал(а):5. Я выбираю ГТ5, как водитель с 18 летним стажем, и ездивший на Скайлайн 2-х литровом твин турбо с полным приводном , и на многих других машинах.
И что же за двигатель на вашем скае! 2 литра еще и твин турбо, первый раз слышу)))