Страница 38 из 159

Последняя пройденная игра

: 23 июл 2022, 03:59
truth1one
KlausAusfII, баба работает, кормит, убирает, а он весь день на диване играет :nenado:

Последняя пройденная игра

: 23 июл 2022, 09:12
KlausAusfII
truth1one писал(а): 23 июл 2022, 03:59
KlausAusfII, баба работает, кормит, убирает, а он весь день на диване играет :nenado:
Умеет жить :gabelol:

Последняя пройденная игра

: 23 июл 2022, 10:15
Shagohod
KlausAusfII, последние две короткие, Элден с февраля проходил. Жена не мешает, наблюдает или играет во что-то своё :kojima:

Последняя пройденная игра

: 24 июл 2022, 03:00
Faceless
Stray — хорошая игра, но не ожидал, что там прямо ИГРА будет, а не как обычно симулятор хождения по локациям

Ну і відосик для тих, хто розуміє :sir:
phpBB [video]

Последняя пройденная игра

: 29 июл 2022, 10:52
Newfag
Stray - именно что симулятор хождения по локациям, загадки очень скудные, экшоновая составляющая тож слабовата. В меню игры написано что прошел за 4 часа, но по ощущениям играл больше 6. Было канеш пару прикольных моментов, но в целом даж хз как оценивать :kaz3:

Последняя пройденная игра

: 29 июл 2022, 11:18
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 29 июл 2022, 10:52
Stray - именно что симулятор хождения по локациям, загадки очень скудные, экшоновая составляющая тож слабовата. В меню игры написано что прошел за 4 часа, но по ощущениям играл больше 6. Было канеш пару прикольных моментов, но в целом даж хз как оценивать :kaz3:
:kaz3: А все так ждали мощный необычный проект с гг котиком милейшим и длиной немаленькой часов на 20+... :kaz3:
Это просто потенциал идеи проебывать в 0 - делать такой проект неадекватно коротким, инди куда длиннее бывают как бы сделанные за гроши. Ну хоть как игра на расслабоне уютном по часику в день подходит хорошо и геймплей забавный. :musk:
Ждем большие игры про киберпанк какие то далее конечно ну и наследника The Last Night.

Последняя пройденная игра

: 29 июл 2022, 11:26
Alex Maslorez
Пролетел Баю 1 на пк пока на нормале(и прошел последние 4 главы на сложном) - это просто песня конечно, после пс3/wiiu то с 720p и консольным ограничением. :pled: :awesome17:
И все на русском, в итоге впервые даже прочитал все истории о Вигриде и т.д., никогда их особо не читал ранее.
Визуал сильно прям подскочил конечно, теперь в игре графика которой местами и сейчас любуешься, да и в целом красивая. :awesome2: Скринов можно кучу наделать мощных.
А управление стало привычным очень даже быстро, на клавомыши игарется только лучше чем на геймпадах. :huangstrong: В итоге финалку даже с ходу на платину прошел как ни странно, на консолях как раз вечно не удавалось.
Обязательно скрины повыкладываю, много красивых уже есть.
Теперь продолжу 2 часть и DMC 5 с MGR далее потихоньку, хотя надо основной игрой сейчас Хорайзоны проходить.

Последняя пройденная игра

: 29 июл 2022, 15:18
BlackFlame
Alex Maslorez писал(а): 29 июл 2022, 11:18
длиной немаленькой часов на 20+
Это кто такой фантазер? лол

Последняя пройденная игра

: 01 авг 2022, 12:30
Маэстро Олежа
Делать на работе решительно нечего, поэтому...

Castlevania: Circle of the Moon - наиграл около 12 часов, остался лишь последний босс, поэтому уже можно подвести итоги.

Средняя, проходная игра. Система DSS, которая позволяет получать новые способности путем комбинирования карт, выбиваемых из монстров, в теории выглядит интересно, но практике работает плохо - большая часть комбинаций бесполезна или полезна в редких ситуациях, а чтобы комбинацию активировать, необходимо заходить в меню, что чересчур долго и муторно, учитывая сомнительную пользу от этих комбинаций, за это время врага можно убить обычным способом, либо просто его скипнуть. Интеллект в игре почти ни на что не влияет, непонятно, зачем эта характеристика вообще была добавлена. Многие типы врагов это просто усиленные и перекрашенные версии базовых. Большая часть способностей (кроме двойного прыжка), получаемых от магических предметов и дающих доступ к новым локациям, применима лишь в отдельных локациях и не подходит для постоянного использования, не добавляет интересных возможностей для перемещения, исследования и взаимодействия с врагами и окружением. Из вторичного оружия полезен только метательный крест, который оказался невероятно эффективен в битвах с боссами. Сюжета в игре практически нет. Из положительных моментов разве что музыка и местами хардкорный платформинг как в классических каслваниях. Поэтому моя оценка 6/10. Игра не плохая, но особой ценности на сегодняшний день не представляет, разве что если стоит цель поиграть в абсолютно каждую игру серии.

Последняя пройденная игра

: 10 авг 2022, 22:54
Маэстро Олежа
Castlevania: Harmony of Dissonance - 6.5/10, играбельно.

По сравнению с Circle of the Moon игру отличает более креативный подход к дизайну игрового мира, теперь замок Дракулы действительно ощущается как замок Дракулы, где должна происходить неведомая и пугающая дичь. Изначально игра кажется очень короткой, из-за того что весь замок можно исследовать почти на 100% уже в течение первых 3-х часов, однако это ложное впечатление - примерно к концу 1/3 части игры случается неожиданный вотэтоповорот, который меняет восприятие игрового мира и делает игру значительно дольше. Тот факт, замок это не просто набор случайно связанных между собой помещений разных форм и размеров, несомненно, вызывает восторг и удивление (кажется, что это действительно начало игры, а все что было до этого - лишь вступление), но реализация этой идеи все же не позволяет в значительной мере разнообразить игру, т.к. мы будем ходить по тем же самым локациям, и ввиду этого я иногда ощущал усталость от излишнего бэктрекинга. Тем не менее, уже то что это было реализовано ставит эту игру выше Circle of the Moon для меня. Другая интересная особенность игры - наличие нескольких концовок, причем способ получения истинной концовки не самый очевидный (но до него вполне можно дойти своим умом, если внимательно читать сюжетные диалоги). К сожалению, на этом достоинства игры заканчиваются. Основной ее минус - непростительно низкая сложность, особенно разочаровали бои с боссами - они крайне простые (почти всех я смог одолеть с первой же попытки, не сильно напрягаясь) и не сказать что креативные. Аудио-визуальная часть кажется даунгрейдом на фоне Circle of the Moon. Системы и механики выполнены приемлемо для портативной игры, вышедшей 20 лет назад, но не более этого.

Далее на очереди Castlevania: Aria of Sorrow, как слышал, она считается одной из лучших каслваний в принципе, надеюсь игра оправдает эти заявления.

Последняя пройденная игра

: 12 авг 2022, 00:45
Shagohod
Tales of Arise - 7/10
Хорошая игра с бодрым и довольно глубоким геймплеем, но сюжет, к сожалению, клишированое аниме про героя с амнезией и спасение мира. Ещё не понравились откровенно затянутые бои, даже с обычными мобами. Подозреваю, что длц с +10 уровней за 10 баксов как-то с этим связаны. Зато это одна из самых красивых JRPG на моей памяти.

Последняя пройденная игра

: 12 авг 2022, 01:08
CTPE/|OK
Shagohod, за сколько прошел?

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 16:49
Shagohod
CTPE/|OK, чуть меньше 40. В гробу видал ещё с JRPG связываться, если она не 10/10.

Sea of Solitude - милая индюха про депресю на пару часов. Последнее, что взял из гейпасса, завтра он кончается, а продлевать буду только к выходу персоны наверное.

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:00
CTPE/|OK
Shagohod, я Arise забросил на 10 часу, чет душнила

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:05
Alex Maslorez
Shagohod писал(а): 15 авг 2022, 16:49
чуть меньше 40. В гробу видал ещё с JRPG связываться, если она не 10/10.
А это много что ли, для rpg/jrpg то особенно? :povar: Тут вон TLoU 2 50+ часов проходишь и GoW 2018 80 часов, а это неопенворлдовые игры даже при этом. :huangstrong:
Хотя может неохота 40 часов на игру с оценкой в 7 из 10 тратить конечно... :huang:

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:06
Newfag
Alex Maslorez писал(а): 15 авг 2022, 17:05
TLoU 2 50+ часов проходишь
Все нормальные люди за 25-26 проходят :conf2:

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:11
Alex Maslorez
Маэстро Олежа писал(а): 10 авг 2022, 22:54
Castlevania: Harmony of Dissonance - 6.5/10, играбельно.

По сравнению с Circle of the Moon игру отличает более креативный подход к дизайну игрового мира, теперь замок Дракулы действительно ощущается как замок Дракулы, где должна происходить неведомая и пугающая дичь. Изначально игра кажется очень короткой, из-за того что весь замок можно исследовать почти на 100% уже в течение первых 3-х часов, однако это ложное впечатление - примерно к концу 1/3 части игры случается неожиданный вотэтоповорот, который меняет восприятие игрового мира и делает игру значительно дольше. Тот факт, замок это не просто набор случайно связанных между собой помещений разных форм и размеров, несомненно, вызывает восторг и удивление (кажется, что это действительно начало игры, а все что было до этого - лишь вступление), но реализация этой идеи все же не позволяет в значительной мере разнообразить игру, т.к. мы будем ходить по тем же самым локациям, и ввиду этого я иногда ощущал усталость от излишнего бэктрекинга. Тем не менее, уже то что это было реализовано ставит эту игру выше Circle of the Moon для меня. Другая интересная особенность игры - наличие нескольких концовок, причем способ получения истинной концовки не самый очевидный (но до него вполне можно дойти своим умом, если внимательно читать сюжетные диалоги). К сожалению, на этом достоинства игры заканчиваются. Основной ее минус - непростительно низкая сложность, особенно разочаровали бои с боссами - они крайне простые (почти всех я смог одолеть с первой же попытки, не сильно напрягаясь) и не сказать что креативные. Аудио-визуальная часть кажется даунгрейдом на фоне Circle of the Moon. Системы и механики выполнены приемлемо для портативной игры, вышедшей 20 лет назад, но не более этого.

Далее на очереди Castlevania: Aria of Sorrow, как слышал, она считается одной из лучших каслваний в принципе, надеюсь игра оправдает эти заявления.
Да сейчас Lords of the Shadows только котируется давно уже поколениями как полновесная и хоть сколько то современная Кастльвания(и она великолепна, в свое время это был уровень GoW 2018/TLoU 2 как ааа игры и ее проработке. Не загнулась бы студия и ее издатель - сейчас могла бы без шуток сделать Lords of the Shadows 3 на уровне GoW:R шикарный или перезапуск теперь уже серии :yoba6: :yoba_facepalm: ), а старые части - это инди игры сейчас простенькие и не более. :huang: Ну и Bloodstained как духовный великолепный наследник классической Кастльвании тоже конечно, вот охота пройти и то и другое уже в общем то, теперь на пк уже + dlc для LotS и LotS 2 наконец. :huangstrong:

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:14
Alex Maslorez
Newfag, Не ипет кто там за сколько пробегает спидранами, проходил 54 часа и кайфовал каждый час по полной. :yoba_happy: Надо бы вот пройти уже снова, 2 года лежит игра просто так, правда пк версия уже недалеко сейчас.

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:34
Newfag
Alex Maslorez, думаешь что того, кто спокойно прошел за 25 часов, ебут рассказы что кто-то прошел за 50 часов? :lol5:

А спидраном проходится за 4.5 часа, так что мимо

phpBB [video]

Последняя пройденная игра

: 15 авг 2022, 17:42
tohdom
Вот все прохождение от и до одним видосом.
phpBB [video]


25 часов.
Удлиннить это можно чтением или партизанским геймплеем как крис по пол часа высиживал в кустах.

Хотя нет, тут с учетом чтения 25 часов.
В общем ты как обычно пиздишь про длинну игры.