Страница 39 из 86

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 15:42
TehDrama
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 15:23
короче , есть инфа у кого вообще сейчас на руках есть Проха? На МФБ можно писать все что угодно, у нас же свой зоопарк.
Нет, конечно же. Даже дф пока не заслали, при том, что старт менее чем через 2 месяца.
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 15:30
кстати, если что, я в спор за Проху вписался против пекарей, так что удобных новостей не бывает, бывает те, которые интересны всем нам- консоли, игры, разработка, цены, производительность.
Да в этом споре всё вилами по воде писано. Лотерея что с той, что с другой стороны. :kaz3: Официальной инфы от рокстар нет и не предвидится в ближайшее время, поэтому обе стороны просто спекулируют на своих беливах. Если там в одну из самых CPU-зависимых игр этого гена, Dragon's Dogma 2 умудрились 60 фпс запилить, то и для рокстар нет ничего невозможного. Всё зависит от того, насколько там будет продвинутая симуляция города.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 15:44
TehDrama
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 15:41
Какой ресурс тогда авторитетный и проверенный по твоему?
Никакой. Ищешь англоязычный(обычно) источник и читаешь его. Можно через переводчик. В игровой индустрии как в маленькой деревне: на одном конце деревне пёрнешь, а на другом скажут, что обосрался.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 15:57
Mister Book
Dionis писал(а): 16 сен 2024, 15:41
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 15:35
Dionis, там новости пишут обычные юзеры - такие же вырожденцы, как и ты :reggie:
Какой ресурс тогда авторитетный и проверенный по твоему?
Мфб. Чекай треды Феди и Домахи, там только правда :pcman:

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 15:57
Xopek
Недавно команда Digital Foundry проанализировала кадры, показанные Sony в рамках технической презентации PlayStation 5 Pro, и пришла к выводу, что в Alan Wake II на новом железе используется внутреннее разрешение 864p при 60 кадрах в секунду или 1260p при 30 кадрах в секунду. Для повышения разрешения затем применяется технология PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), которая пришла на смену AMD FSR 2 из базовой версии игры для PlayStation 5.
Какая же залупка :kaz2: :kaz2: :kaz2:
Сонибоям просто харнули в лицо :gabe:

: 16 сен 2024, 15:58
Mister Book
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 15:57
Какая же залупка
Соси залупку Маска :musk:

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 15:58
TehDrama
Блять, еще один. :kaz2: Странно, что он отдельную тему не создал.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 16:00
Xopek
Купил такой новые железку за 100k
и получаешь 864p при 30 кадрах.

Некстгену навалили с лопаты :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Отправлено спустя 1 минуту :
Mister Book писал(а): 16 сен 2024, 15:58
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 15:57
Какая же залупка
Соси залупку Маска :musk:
Пупа и Лупа пришли к Маску за зарплатой

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 16:12
truth1one
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 15:37
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 15:28
я не фанбой, у меня есть и пс5 и хсх и пк.
Наличие каких-то платформ помимо ПК не делает тебя не фанбоем.
Делает. Я геймер. Играю на всем. А ты фанатик сони.

Отправлено спустя 1 минуту 24 секунды:
TehDrama, 800п у прошки? Тебе снова наложили на лопате? Я выбрал пк не потому что фанбой, а потому что там лучше картинка и плавнее фремрейт. Ну и игр больше.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 16:25
TehDrama
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 16:13
Делает. Я геймер. Играю на всем.
И? Я тоже играл на боксе. И немало. Или это другое? Ты типичный пк-фанбой, сочиняющий небылицы про "длсс лучше натива"
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 16:13
800п у прошки? Тебе снова наложили на лопате?
Мне лично ничего не наложили, так как прошки на данный момент нет ни у Digital Foundry, которые предположительно это вбросили, ни у меня. 1) Надо ждать видос, которого никто пока не видел. 2) Надо ждать официальные разборы исходников снятых на настоящей консоли, а не пережатых видосов со стрима без плашки Captured on PS5 Pro. 3) Чел из ремеди ненавязчиво опроверг эту хуйню, сказав, что в ближайшие недели они поделятся официальной инфой.

: 16 сен 2024, 16:50
truth1one
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 16:25
Ты типичный пк-фанбой, сочиняющий небылицы про "длсс лучше натива"
Он и есть лучше, я в отличии от тебя я подкрепляю свои слова пруфами:
https://madfanboy.com/atomic-heart-dlss ... ativnye-4k
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 16:25
Я тоже играл на боксе
А я играл на всём.
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 16:25
Мне лично ничего не наложили, так как прошки на данный момент нет ни у Digital Foundry
Сам привел дижитал фондри, сам же его и слил :poher:

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:00
TehDrama
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 16:50
Он и есть лучше
Отличный детектор пк-фанбоя, как я и предполагал. Нет, не лучше, а если и лучше, то с огромными оговорками и далеко не в каждой игре. Вся "магия" заключается в основном в режиме Quality при 4K. По сути, изображение, достраиваемое с 1440p может выглядеть почти как нативное. В некоторых случаях оно даже лучше нативных альтернатив благодаря плохим решениям по сглаживанию (что уже не так актуально с DLAA). Дело в том, что DLSS Quality дает огромный прирост FPS при очень небольших потерях в качестве изображения, особенно если учесть, что 4K с 8xMSAA не существует, а традиционное TAA, которое он заменил, часто было плохим. Все это очень относительно и зависит от конкретной игры.
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 16:50
А я играл на всём.
Ты будешь утверждать, что я не играл на ПК?
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 16:50
Сам привел дижитал фондри, сам же его и слил :poher:
Как прогнозируемые спеки пк-сборки, основанные на заранее известных спеках прошки противоречат тому, что глупо верить анализу, который больше напоминает гадание на кофейной гуще?

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:03
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 10:01
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 05:50
Так ДмС геймплейно писает и какает на бладборн, как бы сониблядям не было неприятно. Потому что это тру-слешер, а ББ это недохуйня, если речь идёт именно о геймплее
Каком геймплее? Я тебе сейчас вагон и маленькую тележку геймплейных механик бладборна могу назвать, которых нет и не может быть в DmC. Мерять боёвку в экшен-играх лишь возможностью хуярить комбухи и быстро переключать оружие, подбрасывая противников в воздух - это, конечно, прикол. Как охуенно, что мы живём в мире, где не каждая экшен игра стремится быть аниме.
Например таких как анальная полоска стамины, ограничивающая тебя в действиях. Нет в Бладборна никаких механик, геймплей этой игры говно, ну ок чуть получше чем в предыдущих играх Миядзаки/ДС 2 и хуже чем в Секиро условной

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:12
Prosto_ya_5
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 15:57
внутреннее разрешение 864p при 60 кадрах в секунду
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 16:01
получаешь 864p при 30 кадрах
Ты больной что ли совсем?
Xopek писал(а): 16 сен 2024, 15:57
Недавно команда Digital Foundry проанализировала кадры, показанные Sony в рамках технической презентации
Не подтверждает ничего, ждём официальной инфы.
In performance mode, we're looking at a 847p resolution, with an output of 1440p.
Сериес икс, по-моему ДФ несут какую-то хуйню

: 16 сен 2024, 17:14
truth1one
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
Нет, не лучше
Нет, лучше. Ты понимаешь значение этого слова и учитываешь все факторы? :omar:
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
По сути, изображение, достраиваемое с 1440p может выглядеть почти как нативное
Ты знаешь как именно это достигается?
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
В некоторых случаях
Во многих. Натив изгажен тем или иным АА или убит лесенками. Не говоря уже о производительности.
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
Ты будешь утверждать, что я не играл на ПК?
На корыте да, наверняка играл.
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:00
Как прогнозируемые спеки пк-сборки
У амд кукурузные терафлопсы и пососачь и в плане аи апскейла и в плане лучей. Гпу зарезан одной шиной памяти на всё и её там за вычетом проца и ОС может оставаться сколько? Скажем ось забирает 3гб, выходит 13гб на всё. Этого мало и нельзя сравнивать с 4070ьу которой 12гб выделенной, шину не делит и у проца есть свои 16гб, даже если видна сожрет 6гб, то останеться 10гб, т.е общий объём почти в 2 раза больше. Это реальные факторы, на соснолях там не просто так разрешение падает до 800п и фремрейт до 20 фпс даже без лучей.

Ну и консольные чипы зарезаны по питанию.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:15
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:03
Например таких как анальная полоска стамины, ограничивающая тебя в действиях.
:lol5: И чё? Это вполне необходимое ограничение для игры, где цель не набить комбухи постилёвее, а постоянно ставить тебя в неудобное положение.
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:03
Нет в Бладборна никаких механик, геймплей этой игры говно
Пиздёж, просто ты дальше своих ушей ничего не видишь, измеряя боёвку в Action-RPG по стандартам слэшеров. :lol5:

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:19
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 10:01
где не каждая экшен игра стремится быть аниме
Получается старые Говы это тоже аниме

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:21
Prosto_ya_5
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:15
И чё? Это вполне необходимое ограничение для игры
:lol5: которая не может предложить интересную боевую систему и закрывает этот гештальт сложностью
TehDrama писал(а): 16 сен 2024, 17:15
Пиздёж, просто ты дальше своих ушей ничего не видишь
У меня в бб платина и 100% длс, одна из любимых игр, впрочем, играл подростком на релизе, сейчас хз, мб бы и дропнул. Ну ладно, не дропнул бы, мне нравятся миры, которые делает Миядзаки. Бродить очень притяно. Скачал демон соулс на пс3, буду пробовать. Стану фанатом - возьму ремейк

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:24
TehDrama
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
Нет, лучше. Ты понимаешь значение этого слова и учитываешь все факторы? :omar:
Без пояснений могу интерпретировать так, как мне удобно. :conf2: В следующий раз пиши значит DLSS лучше натива*
*тут ниже идёт пояснение мелким шрифтом
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
Ты знаешь как именно это достигается?
При чём тут это? :lol5:
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
Во многих. Натив изгажен тем или иным АА или убит лесенками. Не говоря уже о производительности.
Как нативные 2160p может "изгадить" DLAA? Кроме того, что такое разрешение в том же Alan Wake 2 никому не светит.
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
На корыте да, наверняка играл.
Свечку держал?
truth1one писал(а): 16 сен 2024, 17:14
У амд кукурузные терафлопсы и пососачь и в плане аи апскейла и в плане лучей. Гпу зарезан одной шиной памяти на всё и её там за вычетом проца и ОС может оставаться сколько? Скажем ось забирает 3гб, выходит 13гб на всё. Этого мало и нельзя сравнивать с 4070ьу которой 12гб выделенной, шину не делит и у проца есть свои 16гб, даже если видна сожрет 6гб, то останеться 10гб, т.е общий объём почти в 2 раза больше. Это реальные факторы, на соснолях там не просто так разрешение падает до 800п и фремрейт до 20 фпс даже без лучей.

Ну и консольные чипы зарезаны по питанию.
Ясно, очередная попытка залечить фантомную попоболь ПК-фанатика по ещё не вышедшей консоли. Предпочту потом послушать мнения реальных и независимых экспертов, а не тебя.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:28
Chris
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:03
Нет в Бладборна никаких механик, геймплей этой игры говно
Механика победы над свиньями через ловушки из текстур с дальнейшим застреванием.

PS5 Pro мнение

: 16 сен 2024, 17:30
TehDrama
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:19
Получается старые Говы это тоже аниме
Мне похуй в данный момент на старые ГоВы, не о них речь.
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:21
:lol5: которая не может предложить интересную боевую систему и закрывает этот гештальт сложностью
Аргументируй, потому что я могу сказать, что МОЖЕТ, и на этом мы расходимся. "Интересность" боевой системы, тем более, в экшен-рпг никогда не измерялась количеством комбух.
Prosto_ya_5 писал(а): 16 сен 2024, 17:21
У меня в бб платина и 100% длс, одна из любимых игр, впрочем, играл подростком на релизе, сейчас хз, мб бы и дропнул. Ну ладно, не дропнул бы, мне нравятся миры, которые делает Миядзаки. Бродить очень притяно. Скачал демон соулс на пс3, буду пробовать
Ну сейм, дальше что? Я просто не понимаю, как можно прийти к таким охуительным умозаключениям, когда ты берёшь жанр, цель которого набить максимальный рейтинг и показать красивые бои и сталкиваешь его лоб в лоб с жанром, где основная фишка - это эксплоринг мира, подбор удобной и эффективной тактики против противников и боссов и задрачивание паттернов атак?