Страница 382 из 480

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 12:27
Chris
molecule писал(а): 18 янв 2020, 12:15

на таком удалении и в реале особо травинки не поразглядываешь.
Да тут в 50 метрах трава уже не прорисовывается, только вблизи.
И текстурки под травой говно, будто без анизотропки.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 12:28
snakesokol
Chris, Многое зависит от освещения, (в реале тоже)
Изображение

Я не про деревья, если что

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 12:33
Chris
molecule писал(а): 18 янв 2020, 12:20
похоже на сравнение клубаса и форзы. одна мыльней, другая четче. но в первой какое-то освещение более ламповое
Клубас збс, эти мокрые тачки :gay:
snakesokol писал(а): 18 янв 2020, 12:28
Chris, Многое зависит от освещения, (в реале тоже)
Изображение

Я не про деревья, если что
Красивая фотка, при этом что деревья, что точность отражений явно лучше чем в игре.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 12:35
molecule
Chris писал(а): 18 янв 2020, 12:23
Нууу...до рельности не дотягивает.
опять сравниваешь совсем разное.
зеленая березка в солнечную погоду вполне похожа
Изображение
Изображение
примерно так береза и играет бликами листвы.

А на твоих картинках в глаза бросается огромное кол-во микродеталей-листьев, веток. Сомневаюсь, что игры даже на пс5 смогут показать такой уровень, т.к. taa все размажет. Т.е. дело не в рейтрее, а в банальной сглажке.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 12:40
Chris
molecule писал(а): 18 янв 2020, 12:35


А на твоих картинках в глаза бросается огромное кол-во микродеталей-листьев, веток. Сомневаюсь, что игры даже на пс5 смогут показать такой уровень, т.к. taa все размажет. Т.е. дело не в рейтрее, а в банальной сглажке.
Это да, в играх для такой детализации нужен рендер 8к и огромные ресурсы, достаточно вспомнить как сильно в той же ГТА 5 трава просаживала фпс - растительность можно улучшать десятилетиями чтобы хоть как-то приблизиться к уровню реальных фоток леса. :huang:
+ физика травы, звук от каждого дерева, самозатенение, пбр для каждого вида коры и листьев :chan:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 12:50
molecule
Chris писал(а): 18 янв 2020, 12:40
нужен рендер 8к
может это уже 8к рендер, т.к. все равно прилично лучше геймплея. просто пожато до 1080п и все равно замылено taa.
Вообще, driveclub это чуть ли не единственный(кроме fh4) рейсинг, где ушли от спрайтов(раньше только ими в гонках и пользовались, либо крайне убогими моделями в 3д) к достаточно хорошим 3д моделям(которые можно рассматривать вблизи).
Т.е. для всех остальных гонок это станет стандартом только на некстгене.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 14:47
snakesokol
Chris писал(а): 18 янв 2020, 12:33
Красивая фотка, при этом что деревья, что точность отражений явно лучше чем в игре
Ну как бы реал фото, да :ohyou: Но Клубас близко, очень, на ПС5 выжмут уровень фото.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:04
bravointheua
Mgs Maslorez,
snakesokol писал(а): 17 янв 2020, 21:49
Давай, вот видео в 4К, скинь мне теги на моменты где блять КУЧА УЛУЧШЕНИЙ.
phpBB [video]

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:08
snakesokol
Mgs Maslorez,
snakesokol писал(а): 17 янв 2020, 21:49
Mgs Maslorez, Давай, вот видео в 4К, скинь мне теги на моменты где блять КУЧА УЛУЧШЕНИЙ.
phpBB [video]

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:23
Alex Maslorez
Ну и чего ты снова лезешь со своим сравнением - даже на ютубосравнении видно что на пк детализация/фильтрация текстур выше, тени и отражения тоже, в ингейме Image Sharpening еще будет работать(которого на консольках и амд картах нету так что ты и не поймешь в чем его фишка) и никакого мыла как на ютубе не будет(тот же Ведьмак 3 как выглядит на ютубе даже в 4к и как ингейм - совсем разные вещи), там можно ссаное сглаживание вырубить которое неотключаемое на консолях. :kaz2: :yoba5: И просто как можно так поехать - чтобы имея пк с 5700 - утверждать на полном серьезе что игра на консоли и на пк выглядит одинаково? :yobasad:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:27
snakesokol
Mgs Maslorez, Ну так докажи, просто кинь скрины/теги и обведи КУЧУ УЛУЧШЕНИЙ, что тут сложного, ткни мне в ебало пруфы :conf2:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:38
Alex Maslorez
Так я игру то не начинал на пк лично проходить еще, прикинь. :kaz3: Вот как начну - так и скажу насколько хороша там графика. :spencer:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:40
snakesokol
Mgs Maslorez, Опять уходишь от темы :poher:
Вруби ролик, он в 4К, обе игры идут рядом, кадр в кадр, на их примере укажи КУЧУ УЛУЧШЕНИЙ, или забейся в угол нахуй и больше не говори про графон.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 15:45
Alex Maslorez
Уже сказал выше про улучшения на пк, а что они всегда есть в пк версиях - только последний даун или прожженый консольщик не знают/отрицают. :yoba_skuchno:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 16:04
Chris
Mgs Maslorez писал(а): 18 янв 2020, 15:45
Уже сказал выше про улучшения на пк, а что они всегда есть в пк версиях - только последний даун или прожженый консольщик не знают/отрицают. :yoba_skuchno:
Бывает так что на пука графон даже хуже, как когда сайлент хилл 2 портировали и часть эффектов похерили :yoba_skuchno:
snakesokol писал(а): 18 янв 2020, 15:40
КУЧУ УЛУЧШЕНИЙ
Говёную оптимизацию например :newfago:
пека геймеры недовольны :mcavoy:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 16:08
metallsatanist
Chris писал(а): 18 янв 2020, 16:04
Бывает так что на пука графон даже хуже, как когда сайлент хилл 2 портировали и часть эффектов похерили
GTA:SA ещё туда же.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 16:11
snakesokol
Mgs Maslorez писал(а): 18 янв 2020, 15:45
только последний даун или прожженый консольщик
Хорошо, покажи мне на этом сравнении КУЧУ УЛУЧШЕНИЙ, я же даун и прожжённый консольщик.

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 16:11
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 18 янв 2020, 15:38
Так я игру то не начинал на пк лично проходить еще, прикинь. :kaz3: Вот как начну - так и скажу насколько хороша там графика. :spencer:
Ещё один пиздабол :gabe:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 16:15
Firex
Ты к слову и не сможешь в Детройт поиграть. Там требования к процессору неплохие, фуфыкс не потянет :gabelol:

Ваши игровые скриншоты

: 18 янв 2020, 16:46
Chris
Firex писал(а): 18 янв 2020, 16:15
Ты к слову и не сможешь в Детройт поиграть. Там требования к процессору неплохие, фуфыкс не потянет :gabelol:
Игра может загрузить до 24 потоков. Максимально эффективно игра задействует лишь 8 полноценных ядер. На 4 ядрах или потоках уровни загружаются просто невероятно долго..
Как это работало на ягуаре? :awesome9: