The Lord of the Rings: Gollum

нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
The Lord of the Rings: Gollum

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

Это рак индустрии.

truth1one писал(а): 05 июл 2015, 00:09
у меня валяеццо ламповый стерео усилок 70-х годов (или 80-х). его полностью переделали. знакомый купил запчасти у известного поизводителя космической промышлености которое вообще не продавали (он через связи достал), паял чистым серебром 999 пробы. вес где-то 30-40кг. ушло у него на это 5000$ (это как сегодня 20000$).
консоли
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

Нет ничего хуже закрытой проприетарной параши, которая может в любой момент схлопнуться и оставить тебя с грудой бесполезного металлолома.
На парашу
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

Steam появился раньше и развивался самостоятельно, без оглядки на эту кривую парашу для даунов.онлайн сервис до лайва
Всё было нормально, на клавомыши.управление в экшенах до пада со стиками
HDR в игорях на пк до консолей
Когда на консолях был DVD-ROM, то на пк уже был широкополосный интернет.сд ром когда на соснолях был двд
Использовался для ускорения загрузок, точно так же как используется на соснулях.Как на пк использовался м2 ссд
Почему ты врёшь? Лайв появился раньше стима. Не опускайся больше до вранья.metallsatanist писал(а): 11 июл 2022, 04:56Steam появился раньше и развивался самостоятельно, без оглядки на эту кривую парашу для даунов.
В экшенах было встраное управление на клавомыши. Ты это знаешь.
В 2000 году на пк у тебя лично уже был диалапп. А мгс2 там вышел на кучи обычных cd. В играх жали музыку до mp3 64-128, потому что на сд не вмещался pcm который на консолях был еще на пс1. Когда на хбокс почти во всех играл был дд 5.1 или дтс, на пк был мп3 или wma стерео с низким битрейтом.
На консолях поддержка гораздо шире.
Только на консолях быстрые загрузки, а на пк м2 от саты неотличим, потому что никто не точит игры под m2.metallsatanist писал(а): 11 июл 2022, 04:56Использовался для ускорения загрузок, точно так же как используется на соснулях

1.truth1one писал(а): 11 июл 2022, 14:46Почему ты врёшь? Лайв появился раньше стима. Не опускайся больше до вранья.
2.Когда 15 ноября 2001 года состоялся запуск Xbox, пока еще безымянный онлайновый сервис был запланирован на лето 2002 года. Xbox Live наконец-то получил имя на выставке E3 2002 года, когда сервис был представлен в полном объеме. Стенды со звукоизоляцией и консоли Xbox с широкополосным подключением (с ранней версией игры Unreal Championship) демонстрировали сервис на выставочной площадке. Игра от Epic была одной из флагманских игр для сервиса, дебют которого был запланирован на 15 ноября 2002 года, в годовщину запуска Xbox. Microsoft объявила, что к концу 2003 года будет доступно 50 игр с поддержкой Xbox Live.
В период с 22—24 мая 2002 года майки только дали название своему сервису и выпустили его 15 ноября 2002 года, в то время как 22 марта 2002 года Steam уже представили, а 24 апреля 2002 года уже требовалась обязательная установка для бета-тестеров. Ну и что появилось раньше?Steam впервые был представлен на Game Developers Conference 22 марта 2002 года. Версия Steam 1.0 стала доступна во время бета-тестирования Counter-Strike 1.4. Установка Steam была обязательна для бета-тестеров CS 1.4, но являлась лишь дополнительным компонентом для финальной версии.
Если только в портах с соснулей, в нативных экшенах было всё норм.truth1one писал(а): 11 июл 2022, 14:46В экшенах было встраное управление на клавомыши. Ты это знаешь.
Первый бокс вышел в 2002 году (для всего мира), а в 2000 году уже xDSL разворачивался. Это мы ещё не говорим о том, что на соснулях ещё в 2005 году был DVD-ROM.
Поддержки нет нигде, как будут массовые тв с 10 000 нит - тогда поговорим.
Отличим, протестировано в том же The Outer Worlds ещё в апреле 2020 года (до новых приставок) и Rust в 2018 году.truth1one писал(а): 11 июл 2022, 14:46Только на консолях быстрые загрузки, а на пк м2 от саты неотличим, потому что никто не точит игры под m2.
Steam:metallsatanist писал(а): 11 июл 2022, 15:14В период с 22—24 мая 2002 года майки только дали название своему сервису и выпустили его 15 ноября 2002 года, в то время как 22 марта 2002 года Steam уже представили, а 24 апреля 2002 года уже требовалась обязательная установка для бета-тестеров. Ну и что появилось раньше
Ага, поиграй в томб райдер на клавомыши без пада.
Ps2 вышла в 2000. С двд. У тебя тогда был сидиром и диал ап.metallsatanist писал(а): 11 июл 2022, 15:14Первый бокс вышел в 2002 году (для всего мира), а в 2000 году уже xDSL разворачивался
Почти во всех соснольных играх есть.
И снова ты лжешь:metallsatanist писал(а): 11 июл 2022, 15:14Отличим, протестировано в том же The Outer Worlds ещё в апреле 2020 года (до новых приставок) и Rust в 2018 году


Steam's development began in 2002, with working names for the platform being "Grid" and "Gazelle".[7][8] It was publicly announced at the Game Developers Conference event on March 22, 2002, and released for beta testing the same day.
Steam как тогда ссал на все соснульные поделки, так и сейчас ссыт.
Это нативный экшн? В какую часть поиграть?
У меня был DVD и был ADSL, CD и Dial-up прошли мимо меня (слава богу).
10 000 нит нет = поддержки нет.
Снова? Просто ноль объективности у тебя, ничего нового.