По умолчанию при масштабировании применяется фильтрация. Надо включать целочисленное масштабирование, чтобы не было фильтрации.truth1one писал(а): 14 фев 2026, 00:034 пикселя по форме не заменяют 1. Я лично тестил 1080п контент на 1080п тв и 4к и на первом картинка была чётче гараздо.AlecArzh писал(а): 13 фев 2026, 23:57Математика, горизонталь 1280x2=2560, вертикаль 720x2=1440
1280x720=921600 пикселей
2560x1440=3686400 пикселей
1 пиксель заменяется 4, что у тебя не складывается
MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
Соничка меня вынудила взять PS3 пощупать
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
На монике это без проблем делаетсяFlex писал(а): 14 фев 2026, 13:25По умолчанию при масштабировании применяется фильтрация. Надо включать целочисленное масштабирование, чтобы не было фильтрации.truth1one писал(а): 14 фев 2026, 00:034 пикселя по форме не заменяют 1. Я лично тестил 1080п контент на 1080п тв и 4к и на первом картинка была чётче гараздо.AlecArzh писал(а): 13 фев 2026, 23:57Математика, горизонталь 1280x2=2560, вертикаль 720x2=1440
1280x720=921600 пикселей
2560x1440=3686400 пикселей
1 пиксель заменяется 4, что у тебя не складывается
Влом, все игры что хотел и так есть.
Там правда Cell уже гонят до 5Ггц
Если там можно выставлять кастомные разрешения и всякие плюшки улучшалки, то подумаю.
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) заявил, что лишился своей должности не по собственной воле. По его словам, решение принял тогдашний руководитель компании Джим Райан (Jim Ryan).
Йошида проработал в Sony более 30 лет и сыграл заметную роль в развитии бренда PlayStation. С 2008-го по 2019 год он возглавлял SIE Worldwide Studios, где курировал ключевые проекты компании. В 2019-м его сменил Хермен Хюльст (Hermen Hulst), а сам Йошида перешёл на направление, связанное с инди.
Бывший топ-менеджер утверждает, что фактически его «уволили» с поста президента. На фестивале Alt:Games он рассказал, что отказался выполнять некоторые требования руководства, которые счёл неразумными. По его словам, именно это и стало причиной отставки.
Я помог студии Santa Monica создать God of War, Naughty Dog — Uncharted и The Last of Us, а Sucker Punch — великолепную Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima стала одной из последних игр, над которыми я работал в роли президента Worldwide Studios.
Но в 2019 году, после 11 лет руководства внутренними студиями, меня уволили с этой должности. Джим Райан хотел убрать меня, потому что я его не слушал. Он просил делать какие-то нелепые вещи, а я сказал «нет».
Шухей Йошида
Йошида проработал в Sony более 30 лет и сыграл заметную роль в развитии бренда PlayStation. С 2008-го по 2019 год он возглавлял SIE Worldwide Studios, где курировал ключевые проекты компании. В 2019-м его сменил Хермен Хюльст (Hermen Hulst), а сам Йошида перешёл на направление, связанное с инди.
Бывший топ-менеджер утверждает, что фактически его «уволили» с поста президента. На фестивале Alt:Games он рассказал, что отказался выполнять некоторые требования руководства, которые счёл неразумными. По его словам, именно это и стало причиной отставки.
Я помог студии Santa Monica создать God of War, Naughty Dog — Uncharted и The Last of Us, а Sucker Punch — великолепную Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima стала одной из последних игр, над которыми я работал в роли президента Worldwide Studios.
Но в 2019 году, после 11 лет руководства внутренними студиями, меня уволили с этой должности. Джим Райан хотел убрать меня, потому что я его не слушал. Он просил делать какие-то нелепые вещи, а я сказал «нет».
Шухей Йошида
Специалисты Digital Foundry проверили, как игры с PS3 работают на PS5 с помощью эмулятора RPCS3, запущенного через Linux. В тестах использовались Killzone 2, Killzone 3, MotorStorm и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а результаты оказались неоднозначными.
Эмуляция стала возможной благодаря запуску Linux на PS5 и установке RPCS3, самого продвинутого эмулятора PlayStation 3. Таким образом удалось оценить производительность классических игр на современном «железе».
Часть проектов показала отличные результаты. Ridge Racer 7 удалось запустить в 4K и 60 FPS, Heavenly Sword работала даже в 5K со стабильной производительностью выше оригинальной PS3, а MotorStorm получила заметное улучшение качества изображения после повышения разрешения.
Особенно хорошо проявила себя Killzone 3. После отключения одного из эффектов постобработки игра смогла держать почти стабильные 4K и 30 FPS, что уже называют потенциальным доказательством возможности возвращения классики PS3 на новые платформы.
Однако не все игры работают стабильно. GTA 4, Metal Gear Solid 4 и God of War Ascension сильно нагружают процессор и SPU-блоки, из-за чего производительность падает ниже уровня оригинальной консоли.
По мнению Digital Foundry, главная проблема в CPU PS5 на базе Zen 2, который может быть недостаточно производительным для идеальной эмуляции самых сложных игр PS3. В результате полноценная совместимость может стать возможной только на следующем поколении консолей.
ПС5 немощное говно
Эмуляция стала возможной благодаря запуску Linux на PS5 и установке RPCS3, самого продвинутого эмулятора PlayStation 3. Таким образом удалось оценить производительность классических игр на современном «железе».
Часть проектов показала отличные результаты. Ridge Racer 7 удалось запустить в 4K и 60 FPS, Heavenly Sword работала даже в 5K со стабильной производительностью выше оригинальной PS3, а MotorStorm получила заметное улучшение качества изображения после повышения разрешения.
Особенно хорошо проявила себя Killzone 3. После отключения одного из эффектов постобработки игра смогла держать почти стабильные 4K и 30 FPS, что уже называют потенциальным доказательством возможности возвращения классики PS3 на новые платформы.
Однако не все игры работают стабильно. GTA 4, Metal Gear Solid 4 и God of War Ascension сильно нагружают процессор и SPU-блоки, из-за чего производительность падает ниже уровня оригинальной консоли.
По мнению Digital Foundry, главная проблема в CPU PS5 на базе Zen 2, который может быть недостаточно производительным для идеальной эмуляции самых сложных игр PS3. В результате полноценная совместимость может стать возможной только на следующем поколении консолей.
ПС5 немощное говно
Надо зарускать из-под нативной системы пс5, там будет выше производительность 
Последний раз редактировалось Mister Book 26 май 2026, 12:16, всего редактировалось 1 раз.
Типа под Линукс хуже производительностьMister Book писал(а): 26 май 2026, 08:04Надо зарускать из-под нативной системы пс5, там булки чаще производительность![]()

Эти игры и на пука хер пойми как идут. В ютубе конечно полнов видосов, как все летает, но я один раз пробовал мгс4 и там было слайдшое с артефактами и вылетамиAlecArzh писал(а): 25 май 2026, 22:31В тестах использовались Killzone 2, Killzone 3, MotorStorm и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а результаты оказались неоднозначными.

Надо на ROG Ally накатить и поиграть в Анчартед трилогиюNewfag писал(а): 26 май 2026, 11:56Эти игры и на пука хер пойми как идут. В ютубе конечно полнов видосов, как все летает, но я один раз пробовал мгс4 и там было слайдшое с артефактами и вылетамиAlecArzh писал(а): 25 май 2026, 22:31В тестах использовались Killzone 2, Killzone 3, MotorStorm и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а результаты оказались неоднозначными.

Конечно. Драйверы вещь кустарные, железо у пс5 заточено под СониОсь.AlecArzh писал(а): 26 май 2026, 11:49Типа под Линукс хуже производительностьMister Book писал(а): 26 май 2026, 08:04Надо зарускать из-под нативной системы пс5, там булки чаще производительность![]()
![]()
Анч на полноценных пука кое-как работаетAlecArzh писал(а): 26 май 2026, 12:10Надо на ROG Ally накатить и поиграть в Анчартед трилогиюNewfag писал(а): 26 май 2026, 11:56Эти игры и на пука хер пойми как идут. В ютубе конечно полнов видосов, как все летает, но я один раз пробовал мгс4 и там было слайдшое с артефактами и вылетамиAlecArzh писал(а): 25 май 2026, 22:31В тестах использовались Killzone 2, Killzone 3, MotorStorm и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а результаты оказались неоднозначными.![]()

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 67696
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3908 раз
- Лайкнули: 3305 раз
- Дизлайкнули: 13
Анч уже официально вышел на ПК, нахуй его эмулировать
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Нихуя первыз 3 частей нет на ПК

Трилогию на Visual Studio запускаешь?

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 67696
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3908 раз
- Лайкнули: 3305 раз
- Дизлайкнули: 13
Ну ладно, я что-то думал, что они в составе коллекции
Отправлено спустя 28 секунд:
На пс вита запускаю
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:






