Red Dead Redemption: PS3 vs Xbox 360
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
эээээээDimokUp писал(а):fatal, в новости взгляни , персонаж на скрине на хбокс ближе к камере . это и доказывает что там разрешение меньше
да и сама картинка лучше на соне это же видно


ты в этом уверен?
был цео медфанбоя, стал ополченцем днр
линк крив, и что это за разрешение такое 640p это к какой развертке? 16х9 or 16х10? и как это сравнивается 640 и 720 p? когда это не равные развертки.lolw00t писал(а):hellyeah,Qaz51 подтверждает .
yes 640p like GTA4
horizontal seem the same than GTA4 too
http://forum.beyond3d.com/showpost.php? ... tcount=973

MegaMan писал(а):Okke, конченныйверить фатальным скринам ) что он бля специально их мылит и прочее ? даже посмари на скрины свои и на фатала ) этот тормаз чтобы выкрутится ещё больше её замазал ? это чё нормально ? выкручиваетесь как девчонки , мне вас жаль :cry3: :cry3: :cry3: , ну и бля факт что PS3 мощнее Unch2 , HR , GoW III , KZ2 !!!

Вот вам скрин с интерфейсем и треугольник здесь можете найти ( Ппц еще может раз 100 этот скрин выложить ??)
А скрины где пожар - это всего лишь 1 скрин !


- Гость
fatal, на скрине хбокс как будто бы с неба светит неоновая лампа
на скрине пс3 у перса за спиной большая пушка , а на хбокс маленькая пушечка
на скрине пс3 у перса за спиной большая пушка , а на хбокс маленькая пушечка
Последний раз редактировалось Гость 18 май 2010, 20:41, всего редактировалось 1 раз.
lolw00t писал(а):
О май гааааад
да да ))) о боже ) вот это у гроба графика
- Гость
lolw00t, да конечно))
кстати время на тех скринах одинаковое ? должно быть да
и вот , там на западе темно должно быть , как на скрине пс3
а на скрине хбокс небо над Нью-Ёрком
MegaMan, да это хбокс скрин сразу видно
кстати время на тех скринах одинаковое ? должно быть да
и вот , там на западе темно должно быть , как на скрине пс3
а на скрине хбокс небо над Нью-Ёрком
MegaMan, да это хбокс скрин сразу видно
Последний раз редактировалось Гость 18 май 2010, 20:47, всего редактировалось 1 раз.
- Гость
Okke, вообще пидерней не страдаю 
Нативное разрешение это родное разрешение монитора. Оно определяется матрицей монитора - сколько физических элементов (пикселов) содержит матрица по горизонтали и по вертикали. Причем тут разрешение игры и телевизор/монитор?lolw00t писал(а):hellyeah, Нативное разрешение 1152х640.
http://forum.beyond3d.com/showthread.ph ... ost1431581
-
непонятно что ты хочешь этим сказать., но как понимаю тут ты, под нативным, имеешь ввиду максимальное разрешение для данной игры 1152х640. т.е. далее только апскейл.
-но тут фэил не приставки, а разрабов. по всем скринам видно. игра не фонтан. сливает всем. и ранее выходившим на пс3 играм и на боксе. (пример: не для quote - god of war 3 и и alan wake)
Последний раз редактировалось hellyeah 18 май 2010, 21:03, всего редактировалось 1 раз.

- Гость
Okke, давай еще в пикселях посчитаем .
я же не на задницу его смотрел . Ты наверно посмотрел
я же не на задницу его смотрел . Ты наверно посмотрел







