Страница 5 из 8

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:22
Edward
stobart, На самом деле, в DE:HR тебя в некоторых миссиях просто ставят перед фактом - уничтожь, или выруби нескольких противников, чтобы скрыться - например, в миссии в Шанхае, где нам приходится в каком то мотеле оборонять себя и какого то хакера.
Но убивать их в любом случае не обязательно.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:24
stobart
EStark, Ну вот, а в мгс можно и вообще никого не трогать по факту.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:25
Azinot
stobart писал(а):
EStark, Ну вот, а в мгс можно и вообще никого не трогать по факту.
Просто суть в том что то что можно не трогать не делает игру более нелинейной чем DE

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:26
Edward
stobart писал(а):
EStark, Ну вот, а в мгс можно и вообще никого не трогать по факту.
А вот в первом DE можно было :okey: :okey: :okey:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:28
stobart
Просто суть в том что то что можно не трогать не делает игру более нелинейной чем DE
А я это и не утверждал, читай выше. Просто к слову пришлось.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:29
Azinot
stobart писал(а):
Просто суть в том что то что можно не трогать не делает игру более нелинейной чем DE
А я это и не утверждал, читай выше. Просто к слову пришлось.
А вот кое кто другой утверждал

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:30
stobart
А вот кое кто другой утверждал
Он ошибался.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:33
Wander
Last of Us будет отличной игрой.
Beyond: Two Souls будет шедевром и игрой поколения.

Пекадети, билликуртизанки и мариоприслужники соснули.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:33
stobart
Last of Us будет отличной игрой.
Beyond: Two Souls будет шедевром и игрой поколения.
Не загадывай :mujik:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:34
Nihiluum
Beyond: Two Souls будет шедевром и игрой поколения.
медаль биливера себе выдай :eddie:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:36
Wander
Nihiluum писал(а):
Beyond: Two Souls будет шедевром и игрой поколения.
медаль биливера себе выдай :eddie:
Зачем мне медаль беливера, если на данный момент игра поколения - Heavy Rain, а Beyond делают те же люди, и этот проект обещает во многом превосходить HR? :conf2:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:36
Azinot
Nihiluum писал(а):
Beyond: Two Souls будет шедевром и игрой поколения.
медаль биливера себе выдай :eddie:
Он хотел сказать кинцом поколения

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:37
Wander
Azinot писал(а):
Nihiluum писал(а):
Beyond: Two Souls будет шедевром и игрой поколения.
медаль биливера себе выдай :eddie:
Он хотел сказать кинцом поколения
Пекаскульники не могут в нормальную критику :borat:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:39
TheTinkino
Куплю на старте :okey:
Очень геймплей на Е3 понравился.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:39
Nihiluum
Зачем мне медаль беливера, если на данный момент игра поколения - Heavy Rain
хенирени не игра и уж темболее не поколения :dumb:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:40
Wander
хенирени не игра
Дальше не читал, иди учи теорию :borat:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:42
Nihiluum
Wander писал(а):
хенирени не игра
Дальше не читал, иди учи теорию :borat:
если для тебя интерактивное кинцо - это игра поколения , то иди гуляй :borat: :facepalm:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:45
Edward
игра поколения
Heavy Rain
HAHA, SMESHNO :lool: :lg:
СПОЙЛЕР
:pf: :dn:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:47
Wander
Nihiluum писал(а):
Wander писал(а):
хенирени не игра
Дальше не читал, иди учи теорию :borat:
если для тебя интерактивное кинцо - это игра поколения , то иди гуляй :borat: :facepalm:
У пекаскульников все игры со сложным сюжетом и обилием кат-сцен именуются кинцом, им бы графончик покрасивее и взрывов побольше :borat: :pcelita:

Добавлено спустя 53 секунды:
HAHA, SMESHNO
А что, дебило со старкрафтом? :lg: :lool:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:48
GaliXigeN
Прям как в кризухе 2 :ps3man: