Страница 5 из 11

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:31
Лукас Кейн
BazZzilio_lighter писал(а):
Ну обьективно скриншоты Куантиума впечатляют, а Ордера- нет. Незнаю откуда там берется графон на таком убогом железе, но он есть, и это факт. В отличие от Ордера
На Сабашди медаль номинируйте кто-нибудь паренька
BazZzilio_lighter писал(а):
Где? Я там увидел ОБЫЧНЫЕ текстуры и освещение. Не лучше чем в том же Анчарче 3. А если и лучше- то совсем незначительно, в отличие от Quantium Break
Ага, а гладкость и чёткость этих текстур ты не заметил? Не заметил высокодетализированные модели персонажей?
Графика в том ролике чуть ли не уровня CGI.

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:33
Biggie_
Vazzilinio_lighter :prost)): :up:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:33
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
Такое и кубу не снилось.
РЕ4 на кубе обоссал все сониподелки :apple:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:34
FanboyHater
Изображение
Плоская кольчуга доставляет :prost)):

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:34
Dim4ik
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
Такое и кубу не снилось.
РЕ4 на кубе обоссал все сониподелки :apple:
Были бы там локации чуть большое, была бы там физика, были бы тени, не было бы лоурез 2д задников. То возможно бы так и случилось. :okey:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:35
Dim4ik
FanboyHater писал(а):
Изображение
Плоская кольчуга доставляет :prost)):
Изображение
:omar: :omar: :omar:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:35
kolombo
FanboyHater писал(а):
Плоская кольчуга доставляет
твой плоский мозг доставляет больше :prost)):

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:36
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Изображение
Плоская кольчуга доставляет :prost)):
http://img.allzip.org/g/244/orig/7246316.jpg
:omar: :omar: :omar:
Твоя пикча не работает :prost)): :figa:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:36
Dim4ik
FanboyHater писал(а):
Твоя пикча не работает
Я починил. :prost)): :figa:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:39
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Твоя пикча не работает
Я починил. :prost)): :figa:
И чё, в реале не плоская :prost)):

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:40
Dim4ik
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Твоя пикча не работает
Я починил. :prost)): :figa:
И чё, в реале не плоская :prost)):
Прям как на том скрине :wanka: :figa:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:43
BazZzilio_lighter
Dim4ik,
Ну ок.
На PS 2 мощный процессор по сравнению даже с дримковским- тут я не спорю. Посему с полигонами проблем в играх нет, можно по тем временам было делать большие масштабы, проработанные лица(хотя не как на иксбокс и гейкубе, но всеравно неплохо) и поэтому в экзах, в которых используется мощь пс 2, графика в каком-то смысле хороша... НО эффект замыленной картинки никуда не делся даже в МГС, а все потому что видеопамяти мало, да и сама видяшка слаба, приходилось идти на некоторые ухишрения... Поэтому хорошая картинка была в том же МГС, но не без мыльца. На дриме картинка всегда была чище, четче. А кроссплатформа лучше именно из-за большего количества видеопамяти и более мощного видеочипа. Игры c небольшим пространством но с очень высокой планкой качества прорисовки персов, такие как ДоА, на PS 2 отличаются большей замыленностью картинки и пикселявостью не потому, что потенциал пс 2 не используется, а скорее потому, что именно графика на ней слабее, причем значительно. Не спорю, что дрим мог бы не потянуть именно такие пространства как в Шедоу оф Колосус, но и PS 2 не сможет также как дрим потянуть прорисовку высокополигональных персов ДоА 2 без ухищрений с эффектом мыльца и низким разрешением.

Поэтому вопрос даже потенциальной производительности очень спорный. При мощном проце PS 2 обладает слабой видюхой с малым количеством памяти, от чего повторяюсь- приходилось не раз идти на ухишрения разрабам.

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:44
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Твоя пикча не работает
Я починил. :prost)): :figa:
И чё, в реале не плоская :prost)):
Прям как на том скрине :wanka: :figa:
:tom: :tom: :tom: :lol5: :facepalm:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:45
Objgist
Майкрософт, несогласные сосут майкохуйцы :yoba: :figa:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:46
BazZzilio_lighter
А когда сравнивают Куб с ПС 2 это даже не смешно. Кроссплатформа- РЕ 4. Экзы- РЕ римейк и РЕ зиро, где графон реально завезли. Шейдеры, бамп и тд :huang:
Куб по возможностям ближе к Боксу первому, чем к ПС 2, тобишь в плане производительности может ее просто обоссать.

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:56
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
(хотя не как на иксбокс и гейкубе, но всеравно неплохо)
На кубе небыло таких лиц как в фаренгейте. Хотя боксу да, уступал.
BazZzilio_lighter писал(а):
НО эффект замыленной картинки никуда не делся даже в МГС
Там используется дохуя постфильтров, дело не в разрешении.
BazZzilio_lighter писал(а):
да и сама видяшка слаба, приходилось идти на некоторые ухишрения...
Там видяшка была только в роли растеризатора. Зато какого... 2.4 гигапикселя в секунду. Что больше, чем на GC и DC вместе взятых. А APU там зверюгой был. VU1 и VU0 творили чудеса. Жаль что разработчики не всегда могли обходить ограничения главного ядра.
BazZzilio_lighter писал(а):
На дриме картинка всегда была чище, четче.
Фильтры не тянула, вот и чище, четче. :lol5:
BazZzilio_lighter писал(а):
не потому, что потенциал пс 2 не используется
Поэтому Tekken 5 и Soul Calibur 3 разрывали абсолютно любой файтинг по графону? :lol5:
BazZzilio_lighter писал(а):
но и PS 2 не сможет также как дрим потянуть прорисовку высокополигональных персов ДоА 2
В полигональности PS2 в разы мощнее дримки лол. В Джеке было 10к полигонов и без мыльца. :huangh:
BazZzilio_lighter писал(а):
При мощном проце PS 2 обладает слабой видюхой с малым количеством памяти, от чего повторяюсь- приходилось не раз идти на ухишрения разрабам.
Разве что при портировании из-за разности архитектур. Если напрямую пилили на PS2, то выдавали такой графон, который для DC был некстгеном.

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 15:59
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
Кроссплатформа- РЕ 4
Которая на самом GC обладала рядом графических минусов даже на то время. PC по-твоему слабее PS2 был в 2007м раз на нём ещё больше графон урезали? :uporot:
BazZzilio_lighter писал(а):
. Экзы- РЕ римейк и РЕ зиро, где графон реально завезли.
За счёт 2д задников :omar:
BazZzilio_lighter писал(а):
Куб по возможностям ближе к Боксу первому, чем к ПС 2, тобишь в плане производительности может ее просто обоссать.
http://forum.dvdtalk.com/video-game-tal ... vs-pc.html
:wanka: :up:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 16:02
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
На кубе небыло таких лиц как в фаренгейте.
Леон из РЕ4 из 10к полигонов обоссал все поделки на пс2 :reggie:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 16:04
Dim4ik
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
На кубе небыло таких лиц как в фаренгейте.
Леон из РЕ4 из 10к полигонов обоссал все поделки на пс2 :reggie:
Только в катсценах, если в геймплее посмотреть на его лицо это будет :drake: :drake: :drake:
Гораздо хуже Биг Босса :okey:

Re: Лучшая компания игровой индустрии

: 21 апр 2014, 16:05
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
Dim4ik писал(а):
На кубе небыло таких лиц как в фаренгейте.
Леон из РЕ4 из 10к полигонов обоссал все поделки на пс2 :reggie:
Только в катсценах, если в геймплее посмотреть на его лицо это будет :drake: :drake: :drake:
Гораздо хуже Биг Босса :okey:
Биг Босс даже не моргал :drake: :uwe: К тому же на пс2 в 300р 20фпс