Страница 5 из 5

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:25
Barrayar
Выдержка из этой статьи
http://forum.gameland.ru/m_1058252/mpag ... tm#1058252
PS3 очень гибкая игровая платформа. В ней практически нет никаких ограничений и только разработчики смогут высвободить таящийся в ней потенциал.
Те два приведенных примера показали нам то, как совместная работа Cell и RSX может достичь возможностей, о которых разработчики приставки не могли даже и мечтать. Если вы спросите меня то я вам скажу что это определенно технология будущего.

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:29
Dim4ik
Странно, что Санта моники заявили, что PS3 раскрывает движок God of war 3 на 50%
По идее, при поднятии графики в том движке плойка нагибается
Ждём остальные 50% на PS4

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:31
Barrayar
Dim4ik писал(а):
Странно, что Санта моники заявили, что PS3 раскрывает движок God of war 3 на 60%
Это ты в каком пьяном бреду себе представил? Кинь ка мне пруф или продолжай бегать и ловить розовых слоников!

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:31
CTPE/|OK
"DICE сказали, что PS3 лучше справляется с нагрузкой в Battlefield 3"
Ага, крайтек тоже так говорили, но уперлись в "особенности" ps3. Так что готовьтесь к 1024х720, no AA, LOD: 10m :uwe:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:33
Dim4ik
Кинь ка мне пруф
Выбирай
http://www.google.com.ua/search?sourcei ... 0%B0+50%25

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:44
lolw00t
Заводной Апельсин писал(а):
Это не вина майкрософт, что у них плохие маркетологи.
Это не вина майкрософт, что их пользователи такие наивные.
Это не вина майкрософт, что блу рей победил войну форматов.

... и много похожих отмаз далее на нашем телешоу - Гайд Хитчера Майкрософт: Как Обобрать Юзеров и Не Потерять Свой Кулфейс.
Майки вообще не участвовали в создании HD DVD, а просто продавали приводы Тошибы под своим брендом для бокса.
Киноделы отвернулись от HD DVD в пользу блюрея, Тошиба всё это дело свернула. Ну и кто кого кинул?
Православный фикс.
Не надо лгать. Гарантию увеличили с 3х месяцев до 1 года уже в 2007, а далее до 3х лет.
шучу, конечно же. Слимки до сих пор барахлят и диски режут, если их случайно задеть. Качественная сборка, май эсс :drake:
Опрокинь свой пека с крутящимся на 12х диском внутри - будет то же самое. С 2х блюреем так не получится.

Рецензенты прошли, высказали своё мнение. Игроки прошли, высказали своё мнение. Я прошёл, высказал своё мнение. Один ты пытаешься выставить шикарные пс3 эксклюзивы в плохом свете, не играв в них.
В 3гб мотор не играл и не собираюсь, а остальные "громкие" ПС3 экзы не пропускаю.

Только пока я вижу только трёп об этом качественном продукте. Трёп майкрософт о " крутом хардкорном году для 360 ", трёп мистераХсайдера о движках, трёп ящеров о том, чего они не знают и знать не могут.

Ты небось ждал, что МС раскроет все свои экзы уже 1 января? :trollface:

А на пс3 я вижу результат - 3 качественных эксклюзива в первые три месяца
Далеко не так.
И многие другие на очереди.

100% как минимум на девяточку будут U3 и TLG. Остальные уже сейчас выглядят отстало, и непривлекательно.
И сейчас парафразировал примерный аргумент типичного владельца гроба, да.
Социальный опрос проводил? Если взять цитату местного сонибоя, "аудитория пс3" будет совсем упадочной.
Что не так? Или есть какие-то другие факторы, по которым версии 360 якобы лучше?
Так говоришь, будто последний год не графодрочерствовал вообще. :trollface:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:47
Barrayar
Dim4ik писал(а):
Кинь ка мне пруф
Выбирай
http://www.google.com.ua/search?sourcei ... 0%B0+50%25
Принимается! стыдливо умолкаю!
Но по сути вопроса, читаю в одной из статей, что ты дал -
"Я думаю мы сможем воспользоваться игровым движком God of War III еще раз в нашем новом проекте. И он станет заметно лучше. Сейчас, кажется, мы смогли раскрыть его возможности лишь на 50-60%. И у нас уже есть дальнейшие планы по его совершенствованию", - сообщил Стиг.

Анимация, кстати, по словам господина Асмуссена, может быть значительно улучшена: "Честно говоря, на данный момент я считаю нашу анимацию невероятной, а наших аниматоров - талантливыми людьми. Но все-таки в техническом плане мы могли бы ее заметно подтянуть, добавить ей плавности. У нас уже есть все необходимое для этого".

То есть у них есть PS3 для этого, правильно? То есть с помощью Ps3 они могут улучшить свой движок, то есть даже используя PS3, с его пятилетним железом, еще есть куда расти!
Спасибо тебе за отличную новость, которую я как то пропустил! В очередной раз убедился - эксклюзивные PS3 разработчики молодцы! :up: :loveps:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:50
Dim4ik
То есть у них есть PS3 для этого, правильно? То есть с помощью Ps3 они могут улучшить свой движок, то есть даже используя PS3, с его пятилетним железом, еще есть куда расти!
Ну там не за качество текстур и эффекты говорилось, а только за анимацию. Поэтому на скриншотах следующая часть будет выглядить также (если PS3).
Так что более высокое качество текстур и эффектов в GoW only on PS4

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:52
Заводной Апельсин
Ну и кто кого кинул?

Майки юзеров. :uwe:
Не надо лгать. Гарантию увеличили с 3х месяцев до 1 года уже в 2007

А шум и остальное исправляли 5 лет. :uwe:
Опрокинь свой пека с крутящимся на 12х диском внутри - будет то же самое. С 2х блюреем так не получится.

Опрокинь и слегка задень - две разные вещи, не находишь?
В 3гб мотор не играл и не собираюсь, а остальные "громкие" ПС3 экзы не пропускаю.


blahblahblah вставьте сюда шуточки про 3гб, 4 часа, пресс икс фор джейсон blahblahblah
Ты небось ждал, что МС раскроет все свои экзы уже 1 января? :trollface:

Да я после того, как они зассали геов3 на вга показывать, от них ничего и не ждал. Ничего не ждал, ничего не получил, так что в каком-то смысле они даже не подвели. :uwe:
100% как минимум на девяточку будут U3 и TLG. Остальные уже сейчас выглядят отстало, и непривлекательно.

Инфеймос2 выглядит отстало и непривлекательно? Да всякие прототипы и кряхдауны рядом с ним и не валялись.
Социальный опрос проводил? Если взять цитату местного сонибоя, "аудитория пс3" будет совсем упадочной.

У ящеров даже потерю логики и здравого рассудка не надо в цитатах искать. Большинство даже писать не умеет.

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:52
Fanlost
lolw00t, не спорь с упоротым пиратом.Он как прошился неадекватом жутким стал.

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:57
sonyBOYfb
за что этого :gay: (фанлоста) в баню? :lol5:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 22:57
Barrayar
Заводной Апельсин, не спорь с упоротым ящуродрочем. Он как взял в руки джойстик от Xbox-a, неадекватом жутким стал.

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 07 апр 2011, 23:13
InfernalWolf666
хахахах :awesome5:
Вы спорите о преимушествах Xbox 360 и PS3, я со своим бывшим кентом спорил о превосходствах , у него уже Икс Бокс 360 дома то был, и он мою плоечку обсерал и обсерал(до выхода),я не выдержал и заволил его и настучал по ебалу, заставив его так больше не говорить, потом ему МГС4(после недели релиза) показал,он обдрачился и продал свой икс бокс к ебеням и купил ПС3 !

но под давлением всяких там яшуров и Хало 3,Одст и прочей хуиты типа Геймс Оф деманд с палёными поинтами ... он купил себе иксбокс слим, отмечу что звук открытия лотка похож на звук открытия лифта :awesome17:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 08 апр 2011, 01:20
сигал
sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll

r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.1 81

log_IncludeTime = 1
sys_languages = "english"

log_verbosity = 0


sys_PakLogInvalidFileAccess=0




--sys_spec_ObjectDetail=4


sys_game_folder=GameCrysis2
sys_dll_game=CryGameCrysis2.dll
sys_user_folder=Crysis2
sys_languages=english


e_LodRatio=4
e_ViewDistRatioDetail=19
e_VegetationMinSize=0.5
e_MaxViewDistSpecLerp=0.5
e_CoverageBufferResolution=128
ca_AttachmentCullingRation=120
e_TerrainOcclusionCullingMaxDist=130




--sys_spec_Shading=4

q_ShaderGeneral=1
q_ShaderMetal=1
q_ShaderGlass=1
q_ShaderVegetation=1
q_ShaderIce=1
q_ShaderTerrain=1
q_ShaderShadow=1
q_ShaderFX=1
q_ShaderPostProcess=1
q_ShaderHDR=1
q_ShaderSky=1
q_Renderer=1
q_ShaderWater=1
r_SSAO=4
e_TerrainNormalMap=0
r_EnvTexUpdateInterval=0.075
r_TexturesFilteringQuality=2




--sys_spec_VolumetricEffects=4

r_BeamsDistFactor=0.5
r_BeamsMaxSlices=32




--sys_spec_Shadows=4

r_ShadowsUseClipVolume=1
r_ShadowJittering=1
e_ShadowsCastViewDistRatio=0.45
e_ShadowsOnAlphaBlend=0
e_GsmCache = 1




--sys_spec_Texture=4

r_ImposterRatio=1.5
r_DynTexMaxSize = 20
r_DynTexAtlasCloudsMaxSize = 8
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 8




--sys_spec_Physics=4

e_CullVegActivation=30
es_MaxPhysDist=100
es_MaxPhysDistInvisible=15
e_PhysOceanCell=1
e_FoliageWindActivationDist=10
p_gravity_z = -13
e_PhysOceanCell=1
e_OnDemandPhysics = 1




--sys_spec_PostProcessing=4

r_DepthOfField=1




--sys_spec_Particles=4

e_particlespoolsize = 1536
e_particlesemitterpoolsize = 1536
e_ParticlesQuality=4
e_particlesMaxScreenFill = 16
e_particlesMinDrawPixels = 0.7




--sys_spec_GameEffects=4

g_corpseMinTime = 999
g_corpseMinDistance = 999
g_battleDust_enable = 1

p_max_substeps=2




sys_flash_curve_tess_error = 4

r_HDRRendering = 1
r_HDRBlueShift=1.0
r_HDRBrightLevel=0.85
r_HDRBrightOffset=6
r_HDRBrightThreshold=6
r_HDRLevel=6
r_HDROffset=10
r_EyeAdaptationBase=0.1
r_EyeAdaptationFactor=0.85

r_EnvTexResolution = 1
r_TexSkyResolution = 1
r_DetailNumLayers = 2
r_DetailDistance = 4

r_TexBumpResolution=0
r_TexResolution=0

r_TexturesStreaming = 1
r_texpreallocateAtlases=0

r_TexturesStreamPoolSize = 90

r_ShadersUserFolder = 1
r_GeomInstancing = "0"
r_refraction = 1
r_ShadowBlur = "0"

r_SSAOQuality=1
r_SSAORadius=1.5
r_SSAODownscale = 1

e_CoverageBuffer = 1
e_Coveragebufferrotationsafecheck=2
r_WaterReflections=1
r_WaterUpdateFactor=0.25
e_WaterTesselationAmount=1
e_WaterTesselationSwathWidth=10
r_WaterUpdateDistance=1.0
r_WaterCaustics=1
r_WaterCausticsDeferred=2
r_WaterReflectionsQuality=4
e_WaterOcean_fft=1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate = 0.05
e_HwOcclusionCullingWater = "1"
r_WaterRefractions = 1
r_WaterCausticsDistance = 16
r_WaterUpdateFactor = 0.15
r_WaterReflections_Quality = 4

r_Width = 800
r_Height = 600

e_LevelAutoPrecacheTexturesAndShaders = "1"
e_ShadowsSlopeBias=1.0
e_ShadowsMaxTexRes = "512"
e_VegetationSpritesMinDistance = 32
-- 0.3 is fastest value in game04 cxp_benchmark
e_VegetationSpritesDistanceCustomRatioMin=0.3
e_StatObjMerge = "1"
e_GsmRange = 3
e_GsmRangeStep = 3
e_GsmLodsNum = 4 // shadows fix for elevator scene
e_DynamicLightsMaxEntityLights = 5
e_ParticlesPreload = 1
e_VegetationBending = 1
e_Clouds=1
e_StreamCgf=1
e_streamcgfpoolsize=24
e_LevelAutoPrecacheCgf = 1
e_TerrainAo=0
e_Dissolve=2
r_UsePOM = 0
e_SkyUpdateRate=0.2
e_ProcVegetationMaxSectorsInCache = 8
e_ProcVegetationMaxObjectsInChunk = 256
e_ProcVegetation=0//not needed for city
e_LodMinTris=150
e_VegetationUseTerrainColor = 0

e_ViewDistRatio=25
e_ViewDistMin=10
e_ViewDistRatioVegetation=12
e_ObjQuality=2
e_LodMin=0
e_CharLodMin = 1
e_VegetationSpritesDistanceRatio=1
e_ShadowsLodBiasFixed=1

e_GI = 1

r_PostProcessEffects="1"
r_UseEdgeAA = 4
r_MotionBlur = 4
r_SunShafts = 2
r_Glow = 1
r_beams = 0
r_coronas = 0
r_useSRGB = 1
--r_DepthOfField = 3
r_ColorGrading = 2
r_ColorGradingCharts = 1
r_rain=4
r_RainAmount = 99.9

r_CustomVisions = 1

ca_MemoryUsageLog=0
ca_physicsProcessImpact=1

sv_gamerules = "SinglePlayer"

hud_startpaused="0"

sys_StreamCallbackTimeBudget=20000

r_ShadersAsyncCompiling = 1
--r_ShadersRemoteCompiler=1
r_ShadersPreactivate = 1

e_DynamicLightsFrameIdVisTest=2
e_DecalsMerge=1 // 0 = less memory allocations and stalls, but more drawcals
e_DecalsHitCache=1
e_DecalsOverlapping=1

e_TerrainLodRatio = 2
e_TerrainTextureStreamingPoolItemsNum=32

e_LevelAutoPrecacheCameraJumpDist=0 // precache disabled for less loading time

e_ShadowsCastViewDistRatio=1 // less shadow popping in crysis and game04 areas
e_GsmCacheLodOffset=2 // shadow maps update frequentcy

r_FogDepthTest = 10

r_DeferredShadingLightVolumes=1

r_DrawNearZRange = 0.23 //temp solution for depth range for DRAW_NEAREST
r_DrawNearFarPlane = 80

p_max_mc_iters = 2000

r_DisplayInfo = 0

g_breakage_particles_limit = 999

p_joint_damage_accum=2
p_joint_damage_accum_threshold=0.2
p_max_entity_cells=10000

log_AllowDirectLoggingFromAnyThread = 1




;////////////////////////////////////////
;// Disabled untill RSX allocations resolved
sys_pakLoadCache=0
sys_pakStreamCache=0
;////////////////////////////////////////
sys_streaming_memory_budget = 2

//disabled due to devtrackID 7445
e_VegetationSprites = 0
e_VegetationSpritesDistanceRatio=0.95
r_VegetationSpritesTexRes = 128
e_LodRatio=5

r_PS3ConstBufferAdjustment=128
e_PhysMinCellSize = 4

r_multithreaded = 1

r_VSync = 3
sys_maxfps = 60

i_forcefeedback = 1
i_lowFreqMotorScale = 0.4
i_digitalMotorActivationScale = 0.4
i_motorDeadZone = 0.25

e_GsmCache = 1
e_GsmRange = 4
e_GsmRangeStep = 4.5
e_GsmLodsNum = 3

e_CoverageBufferResolution = 128
e_CoverageBufferVersion = 3
r_ConditionalRendering = 2
sys_physics_CPU = 1
spu_enable = 1
r_UseGSParticles = 1
e_OcclusionCullingViewDistRatio = 1.0
r_deferredshadingstencilprepass = 1
r_ShadowsDepthBoundNV = 1
r_UseShadowsPool = 1
r_DeferredShadingDepthBoundsTest = 1
e_WaterTesselationAmount = 6
spu_flipmode = 1
r_PS3HalfResRendering = 1

s_VariationLimiter = 0.3 -- FOR SUBMISSIONS TO EA QA, WILL BE ADJUSTED OVER TIME!!
s_Obstruction = 1
s_ObstructionAccuracy = 1
s_ObstructionUpdate = 0.5
s_SoundMoodsDSP=1
s_ReverbType=2

e_ProfileLevelLoading=0

p_async_rwi_use_spu = 1
p_max_spu_rwi_cells = 5
g_no_secondary_breaking = 1
g_tree_cut_reuse_dist = 1
g_breakage_mem_limit = 2000

es_maxphysdistcloth=300

r_FogDepthTest = 0 // with HDR enabled on PS3 we merge Fog pass with HDR decode pass - so we cannot have this nice optimization anymore
r_Refraction = 2 // enable reads from destination render targets - avoid copies
r_texturesstreampoolsize=60
r_MeshPoolSize = 2048
r_MeshVolatilePoolSize = 768

r_Height = 704
e_DecalsMerge=1

e_coveragebufferaccurateobbtest = 0
e_shadowsocclusionculling = 0
e_coveragebufferbias=3
e_AutoPrecacheCgfMaxTasks=2

ps3_virt_mem_sys_size_kb=3072
ps3_virt_mem_rsx_size_kb=20470

net_psnForceServer=1



ca_UseDecals=1

e_DecalsMaxUpdatesPerFrame=999
es_DecalsMaxUpdatesPerFrame=999

e_DebrisMaxUpdatesPerFrame=999
es_DebrisMaxUpdatesPerFrame=999

e_DecalsHitCache=999
es_DecalsHitCache=999

e_DecalsOverlapping=999
es_DecalsOverlapping=999

e_DecalsLifeTimeScale=999
es_DecalsLifeTimeScale=999

e_DecalsNeighborMaxLifeTime=999
es_DecalsNeighborMaxLifeTime=999

e_DecalsRange=150
es_DecalsRange=150

e_DecalsForceDeferred=999
es_DecalsForceDeferred=999

r_DeferredDecals=4

e_DebrisLifetimeScale=999
es_DebrisLifetimeScale=999

e_DebrisNeighborMaxLifeTime=999
es_DebrisNeighborMaxLifeTime=999

r_UseParticlesHalfRes=1


так что вот так _ запустил крузу на пс3 _ пришлось урезать разрешение а то творился пищдец из слаид-шоу_ зато все эффекты поставил на 4-ку :yeah:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 08 апр 2011, 10:41
coolface
800х600? :lol2: вот она, мощь PS3 :lol2: :awesome7:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 08 апр 2011, 16:23
Dim4ik
сигал, я как понял, это улучшенные настройки Crysis 2 на PS3, за счёт понижения разрешения ?

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 09 апр 2011, 19:11
Geman
Ты небось ждал, что МС раскроет все свои экзы уже 1 января?
:lol5:
Если бы у МС, были бы крутые хоть какие-нибудь проекты, они бы сразу начали их пиарить.
Зная МС, трудно этого не понимать.

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 09 апр 2011, 20:53
NoWayHome
Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили на PS3 - вот она, мощь консолей!

Запусти God of War 3 на пека и покажи мощь :trollface:
800х600?
Мы шас не про анал фейка говорим :clint:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 09 апр 2011, 21:27
ОБЪЕКТИВ
NoWayHome писал(а):
Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили на PS3 - вот она, мощь консолей!

Запусти God of War 3 на пека и покажи мощь :trollface:
Не получится, так как в случае с крузюсом использовали сразу дла движка и две игры :joker:

Re: Игру с лучшей графикой каррент-гена, Crysis 1, запустили

: 09 апр 2011, 21:33
Yoshi Toranaga
Сега не потянет игру про Ранеток, но это не значит, что эта (и подобная) трешачина лучше "Комикс зоны", например. :awesome16: