Страница 5 из 5
Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:30
Ололошкин
Programmer, мультиплатформа в худшем качестве?
Или конвеер из галогирз?

Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:39
Femshep
Programmer, старое говно по уценке не в счет
В основном новые игры, которые у нас стоит 2500р.
Programmer, мультиплатформа в худшем качестве?

Или конвеер из галогирз?
А тебе не пох? Играю в то, во что хочу играть.
Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:40
Dim4ik
Отот, где в адаптированной для Cellки сцены с шарами?
Почти тоже что и скрипты.
Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:45
Ололошкин
Programmer,
Ааа, я понял.
Сказал бы сразу, что хардкорные игры на Кинект купил...Ну там, тигрячие яйца например...

Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:49
PS Gentleman
Так интересно наблюдать за реакций крабиков Хи

Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:56
Заводной Апельсин
Всего 7 ядер, одно из которых — PPE. Восьмое отключено, чтобы избежать брака. Соне ведь печётся о том, чтобы сохранять процент брака на низком уровне, в отличие от майкрософта и их ноугеймзбокса360 с 99.9% брака.
Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 16:59
Dim4ik
Всего 7 ядер, одно из которых — PPE.
Ну я бы ту семёрку "ядрами" не назвал.
Исходя из их функциональности их можно назвать "блоками".
Так что у PS3
одно ядро и восемь (семь) числодробительных блоков.
Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 17:09
Femshep
Соне ведь печётся о том, чтобы сохранять процент брака на низком уровне, в отличие от майкрософта и их ноугеймзбокса360 с 99.9% брака.
У слимок нет ррода, насколько я знаю.
ПС: у меня слим.

Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 17:11
Заводной Апельсин
Dim4ik, Называйте, как хотите. Это не изменит того, что по вычислительной мощности они > процессор бокса.
Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 17:15
Dim4ik
Dim4ik, Называйте, как хотите. Это не изменит того, что по вычислительной мощности они > процессор бокса.
Согласен... Но это по максимальной вычислительной мощи
А со "стандартной" дела хуже

Хотя хрен его знает, как там у бокса с этим дела

Re: Архитектура PS3 раскрыта!
: 29 апр 2011, 18:21
PainisCupcake
1 PPE - 3.2Ghz (1Mb кэша на ядро и блоки SPU)
7 SPU - 457mhz+457mhz+457mhz+457mhz+457mhz+457mhz+457mhz= 3199 Ghz ( 2- ядро если его собрать почястям, но линуксу пох, он их и без этих калькуляции определяет)
Учитывая что 1 ядро отрублено, а другое резерв. То на втором "ядре" остаётся 2285 Ghz .
Это и обьясняет почему ОС на боксе красивее, а ещё то что бокс умеет выполнять вторую задачу во время игры.
Но ещё учитывая что Линукс определяет реальную частоту как 3192, то всё ещё пичальнее. В итоге, второе ядро Калл используется как GPU, а ещё вполне возможно что Сони пиздят и большую работу выполняет как раз таки RSX построенный по типу GTX 7800. Способов проверить этого нет