Страница 5 из 5

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:26
kvidix
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:25
т.е. ты взял самую нищую модель
Оптимальную для моего расстояния.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:28
Штрудель
ReaderF писал(а): 02 ноя 2018, 20:26
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:17
вощем, ставлю источник приставки на ПК, черный на низкий, четкость побольше. Фсе?
Да. Но посмотри еще и режим приставки с включенным игровым режимом и четкость можешь сильно не задирать, 30-35 оставь в режиме игры еще насыщенность цвета(или как он там) можешь слегка добавит 55. Главное чтоб фулл РГБ был на консоле и TV(низкий черный), ну чуть в игре яркость прибавишь если темно будет.
И напиши потом как картинка стала
слыш, ну динамический режим жто какойто пиздец. Он фпс повышает до 60 искусственно :ignore:

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:30
ReaderF
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:17
вощем, ставлю
А еще если у тебя теплый-2, поменяй на теплый-1.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:30
Штрудель
ReaderF писал(а): 02 ноя 2018, 20:30
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:17
вощем, ставлю
А еще если у тебя теплый-2, поменяй на теплый-1.
стоит теплый-1. Теплый 2 очень желтит

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:31
kvidix
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:25
the evening, with the moon directly overhead, the brighness measured 800 cd/m2
И как тут реальность к тв относится. :wanka: В реале есть в 100000 нит освещенные места, но это не значит что имеет практический смысл такие тв разрабатывать.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:32
ReaderF
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:28
ну динамический режим
Ну стандарт поставь. Он в ПК режиме все отключать должен и работать как монитор.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:36
molecule
kvidix писал(а): 02 ноя 2018, 20:31
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:25
the evening, with the moon directly overhead, the brighness measured 800 cd/m2
И как тут реальность к тв относится. :wanka: В реале есть в 100000 нит освещенные места, но это не значит что имеет практический смысл такие тв разрабатывать.
Так если 0.5нит черного и контраста 1000 достаточно для hdr, то телик дротика подходит для hdr и картинка будет как у тебя на обеде. :lol5:
И нахуя ты за свой обед переплачивал, все равно тебя тянет к тусклой парахе с 1000 контраста

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:37
Штрудель
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:11
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:07
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 19:58
если пк режим включить, то можно настройку четкости немного повысить -до 55-65.
ебаный шарпнесс завышать это пиздец
в пк режиме он работает совсем иначе. И если игра с taa сглажкой или чекербордом, то очень сильно бустит четкость до уровня нативных 4к.
при выборе режима пк игровой режим недоступен

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:42
ReaderF
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:37
при выборе режима пк игровой режим недоступен
Режим приставки и игровой режим попробуй.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:42
Штрудель
ReaderF писал(а): 02 ноя 2018, 20:32
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 20:28
ну динамический режим
Ну стандарт поставь. Он в ПК режиме все отключать должен и работать как монитор.
сделал так. Я был не прав. В режиме пк динамический работает по другому.
Изображение

Изображение

Изображение


оттенок на теплый, черный на низкий. Вроде стало не плохо, кстате. Четкость поднял до 55

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:48
kvidix
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:36
И нахуя ты за свой обед переплачивал
Охуенность оледа даже не в том что у него глубокий черный (хотя это офк большой плюс), а в точном попиксельном управлении яркостью.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:53
molecule
kvidix писал(а): 02 ноя 2018, 20:48
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:36
И нахуя ты за свой обед переплачивал
Охуенность оледа даже не в том что у него глубокий черный (хотя это офк большой плюс), а в точном попиксельном управлении яркостью.
Это важно для создания ярких объектов рядом с черными, где контраст достигает миллиона. Чтоб не было ореолов на полностью черном.
В рдр2 же контраст 1000 и va дротика с лёгкостью его перекрывает с запасом, и ореолов там не будет, и.к. va нативного показывает черный ниже 0.1нит

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:54
bravointheua
kvidix писал(а): 02 ноя 2018, 19:44
Штрудель, я видел как друг играет :kojima:
Штрудель писал(а): 02 ноя 2018, 19:44
и какой тв у твоего друга :wanka:
kvidix писал(а): 02 ноя 2018, 19:45
Штрудель, как у меня :kojima:
:gabe: :gabe: :gabe:
kvidix, Оффтопик

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:55
kvidix
molecule, ну яркость 500 нит достаточно большая чтобы возникли ореолы на жк говне :conf2:

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 20:59
molecule
kvidix писал(а): 02 ноя 2018, 20:55
molecule, ну яркость 500 нит достаточно большая чтобы возникли ореолы на жк говне :conf2:
При 5000 контраста и 500нит яркости va может показывать свой родной черный(без включения локального затенения) на уровне 0.1нит.
Чего для рдр2 хватит с запасом.
Ореолы у такого ТВ появятся только если нужно будет отобразить черный 0.01 Нит например.
Тогда будет заметен небольшой переход от 0.1 до 0.01нит, что на фоне 0.5нит(которые тебя устраивают) выглядит практически черным.

упал на рдр

: 02 ноя 2018, 21:05
kvidix
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:59
При 5000 контраста и 500нит яркости va может показывать свой родной черный
У VA такой контраст только строго перпендикулярно уже при отклонении на 10 градусов он падает вдвое.
molecule писал(а): 02 ноя 2018, 20:59
что на фоне 0.5нит
Пруф что там 0.5. :vrun:

упал на рдр

: 04 ноя 2018, 18:27
ErasLIVE
Нит говнит :ninwin: :kaz3: играю на пс2