Страница 5 из 6

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 14 ноя 2023, 20:40
Alex Maslorez
Прикол в том, что обе версии бросаются в крайности. NG2 заваливает нас мясом настолько, что не продохнуть, а в NGS2 слишком безлюдно, порой бои состоят из 2-3 человек, а где-то врагов вообще нет. Я считаю, что количество врагов следовало сделать чем-то средним между этими двумя крайностями.

В NG2 врагов слишком много, отовсюду сыпятся тычки, захваты и различного рода прожектайлы. Из-за этого приходится полагаться на самые чизовые тактики и движения, дающие айфреймы. Боевая система сильно сдерживается условиями, в которые загоняются игрока. В NGS2 я не боюсь пользоваться разными приёмами, не боюсь пользоваться тем, что мне предлагает игра, я больше экспериментирую, потому что для этого есть пространство.

С повышением сложности в NG2 количество врагов продолжает расти, хотя казалось бы, куда ещё больше? Зачастую это происходит путем спавна дополнительных пачек врагов. И то, как это происходит, повергает меня в бешенство. Враги не появляются из-за углов, не спрыгивают с крыш, не штурмуют окна (как в той же NG1) и даже не выскакивают из каких-нибудь порталов и прочих дыр. Они просто спавнятся из воздуха. Иногда мы этого не видим, потому что камера повернута не в ту сторону, но заметить это очень легко. Вот вы убили пачку врагов, бой был очень сложным, у вас мало HP, вы на пределе моральных сил... и тут посреди комнаты просто появляется ещё пачка. Я ни в одной игре не видел такого, это моветон. Иногда и-за количества врагов и происходящего на экране пиздец игра напоминает какой-то школохардкорный мод, а не игру, отправленную в релиз профессиональными геймдизайнерами.

Даже если они появляются где-то за углом, проблемы это не решает: врагов слишком много. Когда ты справился с большой группой врагов и расслабился, откуда-то лезут ещё. И ещё. И ещё. Да сколько их? Драки затягиваются и из весёлого времяпрепровождения превращаются в душниловку.

Наивысшей точки отбитости игра достигает, когда на сцену выходят ниндзя с когтями, бросающие ножи-бомбы. На сложности Master Ninja вся игра забита ими. Порой кажется, что всё, чем они занимаются -- бросают бомбы. Этих ниндзя много, бросаются они часто и с компьютерной точностью. Но этого было мало.

В отличие от NG1, где ножи-бомбы всегда взрываются по таймеру (и не прилетают так часто, ибо врагов не больше 3-4), в NG2 у бомб есть таймер только если они попадают в главного героя. Если же они улетают в поверхности или куда-то в молоко, взрыв происходит моментально. Взрыв с довольно большой зоной поражения. Ловить шальные взрывы в этой игре -- это как дышать.

И это далеко не самый показательный пример того, что происходит в игре.
Но и этого мало. Потому что ножи прикрепляются к главному герою даже когда тот находится в состоянии айфреймов. То есть после всяких добиваний, захватов и других действий с айфреймами вы можете быть облеплены бомбами.

Вы подождите. А помните местную камеру? Она усугубляет ситуацию раза так в два, из-за кадра регулярно ловятся не только бомбы, но прочие плюхи. Я ни за что не поверю, что после релиза первой игры никто не хейтил камеру игры, чтобы они пофиксили её во второй части. Это, блин, должно было в ходить в программу-минимум для сиквела. Они сделали это намеренно, ведь так сложнее.

Получается абсолютно неиграбельная параша, вы получаете тонны самого дешёвого урона. Выживете вы или нет, зависит от жуткого рандома. Приходится полагаться на столь же рандомые способы избегать взрывов. Например, добивания. Но будут ли в наличии покалеченные враги, когда вы схватите бомбу? Прожмётся ли бросок-гильотина? После винд-рана и то можно схватить бомбу (и не только), прямо в полёте.

Но даже если удача окажется на вашей стороне -- велик риск того, здоровье ваше будет где-то в нижней трети. Но даже если оно будет в верхней -- можно смело рестартить. Потому что впереди, перед следующим чекпоинтом, вас ожидает ещё несколько таких боёв. Использовать лечилки и апгрейды HP -- в ущерб себе, потому что апгрейды оружия стоят сумасшедших денег, и нужно беречь эссенцию на них.

В результате получается то, чем NG3RE может стать уже на харде -- ты или не получаешь урон, или не играешь. А ведь, со слов самого Итагаки, суть NG2 -- умирать медленнее, чем враги. Получать урон здесь -- абсолютно нормально... до поры до времени. На MN эти принципы перестают работать.

Самое печальное, что всё это справедливо и для сложностей пониже. Вместо ножей-бомб будут простые шурики и другие прожектайлы, но количество летящих в игрока плюх будет примерно таким же, а всё это мешает играть, мешает наслаждаться боевой системой на полную. Сделать какое-то длинное комбо? Атаку с разбега? Ласточку или идзуну? Воздушное комбо? Не катит, получишь нож в полёте, и ещё -- когда приземлишься, и захват в придачу. Игра наказывает любые попытки драться "нормально".

Иногда со всем этим помогают справиться UT, магия и различные чизы. Но далеко не всегда.

Аналогом бомбёжки для NGS2 являются ваншотающие захваты. Что хуже -- каждый должен решить для себя сам.

И это я ещё не затрагивал ракетчиков и лучников. Первые ракетными очередями могут буквально джаглить вами в воздухе, делая тонны дешёвого урона. Вторые -- это то же самое, что ниндзя с бомбами, только с любой дистанции, мгновенно и избежать практически невозможно. Лучшее, что мне посоветовали прошаренные люди... (внимание, только не смейтесь), нужно повернуть камеру от лучников, чтобы их не было видно (у них так ИИ становится менее активным и более косым) и на зажатом блоке рывками добираться до них (потому что часто они всё-таки попадают).


Даже сами разработчики в курсе, что у них получилась какая-то хуита. Причиной тому послужил уход Итагаки из Team Ninja. Игру доделывали впопыхах и времени на должную отработку баланса, левел-дизайна и врагов и не было. Зато было время сделать DLC, ага. И всё могло стать лучше в дальнейшем. NG1 в своё время получила самостоятельнй аддон Black. Увы, но NG2 получила лишь Sigma.
И вот чем оборачивается в ''cвященных'' оригиналах эти заспамливания толпами врагов во всех боях - тем еще балаганом в котором крутись как ебнутый и все быстрее на более высоких сложностях - а Итагаки и ко будто только рады были так все и делать в каждой части видя по тестам какое ''веселье'' выходит. :SeX: :ninwin: Ну а так и есть явно. При этом есть моды на Сигму вон которые приближают ее к оригиналам так что смысл спорить то без конца - хочешь чистый оригинал бери и на эмуле играй или с модом таким близко к нему. :peremoga:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 20 ноя 2023, 03:06
Prosto_ya_5
Alex Maslorez, я с ним кстати общался и он сказал что НГ 2 сигма говно

А ещё он сказал что ДмС охуенная игра

: 21 ноя 2023, 08:47
Mister Book
Newfag писал(а): 12 ноя 2023, 14:33
агуша-головоломки
Это что вообще такое? :shkolota:

: 21 ноя 2023, 09:00
Mister Book
Prosto_ya_5 писал(а): 13 ноя 2023, 20:04
Хорошо, давай так, новые Говы - это соулс-лайки с вменяемым продашкеном и нарративом, соулс-лайки - отдельный жанр который со слешерами сравнивать нельзя

Т.е. Гов Рагнарек надо сравнивать не с ДМС, а с Бладборном, Элден Рингом, етс
Внезапно, базовая база. Теперь понятно, почему новые ГоВ - такой отстой.

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 09:02
TehDrama
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:00
Теперь понятно, почему новые ГоВ
Дают на клыка элдену. :huang:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 09:11
Mister Book
TehDrama писал(а): 21 ноя 2023, 09:02
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:00
Теперь понятно, почему новые ГоВ
Дают на клыка элдену. :huang:
Просто тебя Маления вздрючила, вот ты и злой такой :reggie:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 09:11
TehDrama
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:11
Просто тебя Маления вздрючила, вот ты и злой такой
Убивал её в соло тяжелым оружием, такшто слит как типичный пкпаташок. :huang:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 09:15
Mister Book
TehDrama писал(а): 21 ноя 2023, 09:11
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:11
Просто тебя Маления вздрючила, вот ты и злой такой
Убивал её в соло тяжелым оружием, такшто слит как типичный пкпаташок. :huang:
Ладно, ты победил :kaz3:
А я ре4р на профессионале прошел без бонусного оружия :horosho:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 09:24
TehDrama
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:15
А я ре4р на профессионале прошел без бонусного оружия

Я игру один раз на нормале прошёл, пока желания повторно ранить чёт не было, игр дохуя. :kaz3:

: 21 ноя 2023, 10:45
Mister Book
TehDrama, ну так значит я крутой :horosho:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 10:58
TehDrama
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 10:45
ну так значит я крутой
В плане резика возможно. :gay: Я прост не фанат.

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 15:37
Link
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:15
TehDrama писал(а): 21 ноя 2023, 09:11
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 09:11
Просто тебя Маления вздрючила, вот ты и злой такой
Убивал её в соло тяжелым оружием, такшто слит как типичный пкпаташок. :huang:
Ладно, ты победил :kaz3:
А я ре4р на профессионале прошел без бонусного оружия :horosho:
Переиздание Резика 4 говно.. Игра выкручивает игроку яйца.. Не люблю такие.. Под такую динамику, управление на уровне игр от капком, дубовое и неудобное, как всегда.. С тех пор, как противники стали бегать как тараканы по 1 метру в секунду и махать вилами на 3 метра с частым респауном за спиной, не поменять старое управление во что то нормальное просто делает из игрока жертву, а не охотника.. Прошёл оригинал более 70 раз, на сложном 95 % попадания, 0 смертей и 2 сейва.. А в эту даже не понимаю как сдохнуть быстрее, чем игра сделает это раньше.. :huang: :huang:

: 21 ноя 2023, 15:52
Mister Book
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
Переиздание Резика 4 говно
Ну не говно, но сильно хуже оригинала, согласен.
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
Под такую динамику, управление на уровне игр от капком, дубовое и неудобное, как всегда
Потому что у них нет гениального геймдизайнера, Миками уникален.
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
А в эту даже не понимаю как сдохнуть быстрее, чем игра сделает это раньше
Просто ты казуал.

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 16:02
Link
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 15:52
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
Переиздание Резика 4 говно
Ну не говно, но сильно хуже оригинала, согласен.
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
Под такую динамику, управление на уровне игр от капком, дубовое и неудобное, как всегда
Потому что у них нет гениального геймдизайнера, Миками уникален.
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
А в эту даже не понимаю как сдохнуть быстрее, чем игра сделает это раньше
Просто ты казуал.
Я тот, кто всегда играет на самых последних сложностях.. Это ты казуал в сравнению со мной.. Если Я сказал что управление говно, на такую реакцию противников, то значит это так.. :huang: :huang:

: 21 ноя 2023, 16:44
Mister Book
Link писал(а): 21 ноя 2023, 16:02
Я тот, кто всегда играет на самых последних сложностях.. Это ты казуал в сравнению со мной
Ты не смог даже норму пройти в ре4р, а я на профи прошел :gabelol:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 16:58
Link
Mister Book писал(а): 21 ноя 2023, 16:44
Link писал(а): 21 ноя 2023, 16:02
Я тот, кто всегда играет на самых последних сложностях.. Это ты казуал в сравнению со мной
Ты не смог даже норму пройти в ре4р, а я на профи прошел :gabelol:
Я же сказал.. Я не играю на лёгком.. Я ставлю самую последнюю сложность.. Захотел бы, прошёл.. :huang: :huang:

: 21 ноя 2023, 17:24
Mister Book
Link писал(а): 21 ноя 2023, 16:58
Захотел бы, прошёл
Хорошая отмазка :poher:

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 17:30
TehDrama
Да, возраст берёт своё у Линка.. Реакция не та, мозг Альцгеймер выел..

: 21 ноя 2023, 17:47
truth1one
Link писал(а): 21 ноя 2023, 15:37
Переиздание Резика 4 говно
Хорошая игра. Правда РЕ4 она не заменила, слишком разный геймплей.

Senua’s Saga: Hellblade 2 выйдет позже в 2024. Ждём графона и эксклюзива Xbox.

: 21 ноя 2023, 17:53
Chris
В оригинальном РЕ4 железобетонно работала схема выстрел в колено-удар ногой с разворота ( для экономии патронов и масс контроля, ведь удар ноги мог сбить с ног толпу врагов ), теперь враги не станятся со 100% шансом. Уже это одно отличие меняет геймплей кардинально, ты никогда не можешь предугадать события хотя-бы на секунду вперёд, не знаешь как враги отреагируют на твои действия. Это реалистично, но рандом ебаный и скил игрока подменяется случайностью.