Не трогай хоть это.. Оставь святое в покое..tohdom писал(а): 11 июл 2024, 23:56Mister Book,
Офтоп. Как считаешь, после этого топа осилим пс1 эру?
Резики, финалки, квейк, старкрафт![]()
MadTop Gen6 | Раунд 11 "God.of.Ex.The.City.of.Gothic.Evil" (ТОП 65)
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Нинка зараза избегает прямой конкуренции так что топы с ней делать сложно. Когда когда-нибудь станем делать топ пс5/секс эры, то придется брать половину игр свича после 2020 года и половину от свича 2
К счастью игры нинтендо почти не эволюционируют и разница будет минимальна

К счастью игры нинтендо почти не эволюционируют и разница будет минимальна
Эволюционируют.. И прекрасно.. Как в графике, так и в гемплейных с дизайном решениях..tohdom писал(а): 12 июл 2024, 00:34Нинка зараза избегает прямой конкуренции так что топы с ней делать сложно. Когда когда-нибудь станем делать топ пс5/секс эры, то придется брать половину игр свича после 2020 года и половину от свича 2![]()
К счастью игры нинтендо почти не эволюционируют и разница будет минимальна![]()
![]()
tohdom, Никаких ошибок. 
Dionis писал(а): 06 окт 2020, 01:14Muammar, кому нах нужен хусекс?Геймпасс?Это жрать как можно быстрее что дают,давясь и не прожевывая?Не,спасибо,я сам выберу когда и во что мне поиграть ,и на Сони этот выбор шире.
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45833
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3173 раза
- Дизлайкнули: 1
Ясен фиг, это же величайшая эра. Один Старкрафт обоссал 99,(9)% игр всех времен.tohdom писал(а): 11 июл 2024, 23:56Mister Book,
Офтоп. Как считаешь, после этого топа осилим пс1 эру?
Резики, финалки, квейк, старкрафт![]()
TehDrama,
Ты вроде метил на Беклог медаль. Чтото актуальное из нашего топа заценил?
Не верю что ты во все играл на старте и ничего нет в древнем беклоге.
Ты вроде метил на Беклог медаль. Чтото актуальное из нашего топа заценил?
Не верю что ты во все играл на старте и ничего нет в древнем беклоге.
Перепрошел Fahrenheit
Почему-то 20 лет назад считал одной из любимых игр. Состарилась (даже ремастер) она не особо хорошо.
В игре прекрасное начало, задающее классную атмосферу зимнего ночного Нью-йорка, налёт мистики, нуарные "внутренние мысли", клёвый саундтрек. Местами стильные постановочные катсцены.
Вроде всё хорошо, но в игре есть много ложек говна.
- флешбек стелс-миссии где нужно пробежать по базе полной военных. Переигрывал больше раз чем готов озвучить. Кривое управление, кривая камера, хз что игра хочет (по какой именно диагонали базы пробежать).
- Квиктайм говно. Или медленное и занудное прямо поверх разговорной катсцены. Или быстрое заёбистое поверх крутых экшн-сцен в стиле Матрицы Революции (но зацениваешь их боковым зрением чтобы не проебать QTE)
Вот прикиньте вы смотрите финальный бой Нео и Агента Смитта под дождём переферийным зрением сбоку, сосредоточившись на цветных стрелочках
Да, по сюжету нуарный полицейский мистик-детектив резко превращается в Матрицу (в плохом смысле) и резко кончается.
В целом игра приятная, можно сказать уникальная. Завершается халтурой и "у нас кончились деньги". От неё хочется большего (захотелось перепройти Хеви Рейн и дать второй шанс Бейонду в их ПК версиях).
Захотелось погуглиь чем там занимается Кейдж, вроде какой-то Стар Варс игрой.
Так что видимо не совсем плоха игра, раз через 15 лет ремастер делали и в принципе играя - есть желание доигрывать.
Почему-то 20 лет назад считал одной из любимых игр. Состарилась (даже ремастер) она не особо хорошо.
В игре прекрасное начало, задающее классную атмосферу зимнего ночного Нью-йорка, налёт мистики, нуарные "внутренние мысли", клёвый саундтрек. Местами стильные постановочные катсцены.
Вроде всё хорошо, но в игре есть много ложек говна.
- флешбек стелс-миссии где нужно пробежать по базе полной военных. Переигрывал больше раз чем готов озвучить. Кривое управление, кривая камера, хз что игра хочет (по какой именно диагонали базы пробежать).
- Квиктайм говно. Или медленное и занудное прямо поверх разговорной катсцены. Или быстрое заёбистое поверх крутых экшн-сцен в стиле Матрицы Революции (но зацениваешь их боковым зрением чтобы не проебать QTE)
Вот прикиньте вы смотрите финальный бой Нео и Агента Смитта под дождём переферийным зрением сбоку, сосредоточившись на цветных стрелочках
Да, по сюжету нуарный полицейский мистик-детектив резко превращается в Матрицу (в плохом смысле) и резко кончается.
В целом игра приятная, можно сказать уникальная. Завершается халтурой и "у нас кончились деньги". От неё хочется большего (захотелось перепройти Хеви Рейн и дать второй шанс Бейонду в их ПК версиях).
Захотелось погуглиь чем там занимается Кейдж, вроде какой-то Стар Варс игрой.
Так что видимо не совсем плоха игра, раз через 15 лет ремастер делали и в принципе играя - есть желание доигрывать.

Перепрошел Red Alert 2
Кайфово. Вчера до глубокой ночи сидел.
Первые 5 минут вырвиглазная графа но быстро привык. Слышал мод есть но забил так прошел в оригинале.
В целом пиксельная эстетика больше нравится чем последующие угловатые 3д модельки.
Понравилось огромное многообразие механик и стратегий которые можно по ходу игры использовать.
И игра хорошо подсказывает их своими миссиями - тут пожалуйся сделай упор на воздушные силы, тут на морские. Тут спецназ.
Каждая карта похожа на головоломку, с какой стороны подступиться к базе врага, как свою защитить.
Мне нравилось находить констракшн ярд и унижать постепенно противника т.к. заново отсроиться он не может. Или ебать харвестеры. Или как луковицу выносить базу по периметру. Или завести на базу инженеров. Или поднять ранг у пары юнитов и ебать ветеранами.
Или.. И все это рождалось органично в голове как "мои" гениальные идеи, хотя если приглядеться разработчики оставляют намеки тут там. Хитрецы.
Много удовольствия получил. Параллельно потихоньку перепрохожу Варкрафт 3...ну не затягивает так.
Кайфово. Вчера до глубокой ночи сидел.
Первые 5 минут вырвиглазная графа но быстро привык. Слышал мод есть но забил так прошел в оригинале.
В целом пиксельная эстетика больше нравится чем последующие угловатые 3д модельки.
Понравилось огромное многообразие механик и стратегий которые можно по ходу игры использовать.
И игра хорошо подсказывает их своими миссиями - тут пожалуйся сделай упор на воздушные силы, тут на морские. Тут спецназ.
Каждая карта похожа на головоломку, с какой стороны подступиться к базе врага, как свою защитить.
Мне нравилось находить констракшн ярд и унижать постепенно противника т.к. заново отсроиться он не может. Или ебать харвестеры. Или как луковицу выносить базу по периметру. Или завести на базу инженеров. Или поднять ранг у пары юнитов и ебать ветеранами.
Или.. И все это рождалось органично в голове как "мои" гениальные идеи, хотя если приглядеться разработчики оставляют намеки тут там. Хитрецы.
Много удовольствия получил. Параллельно потихоньку перепрохожу Варкрафт 3...ну не затягивает так.






