Re: MadChronicles (11 марта 2010): Playstation move = Wiimou
: 11 мар 2010, 21:07
гироскопы, плейстешион мув- на любой вкус прибамбасов. А у бокса только свистелка-перделка натал, максимум где реализуемая это в тетрисе или змейке.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
ыщьфт писал(а):Куплю как только выйдетда и в быту пригодится...
Ты только Мув со своей любимой женщиной наедине не оставляй.ыщьфт писал(а):да и в быту пригодится...
А я смотрю ты догадливыйlolw00t писал(а):Ты только Мув со своей любимой женщиной наедине не оставляй.ыщьфт писал(а):да и в быту пригодится...
Такие грязные намеки, могут помешать нам играть в замечательную MovePartylolw00t писал(а):ыщьфт, Надо ввести больше очевидности в этот тред.
В 2004 году данный прототип имел совсем другое предназначение, и имеет много разного с нынешним мувом. Как мы видим по видео, мув раньше работал только для отображения разного рода эффектов или даже предметов в руке и шарике, когда как нынешний мув распознает тело и старается синхронизировать его с камерой. Если бы виймоута не было, так бы и остался ванд лишь побрекушкой для пс2 айтоя.Spirit-ford писал(а):К тому что,тут совсем другая функция и никто ее не тырил+Сони придумала ее,еще когда была пс2,т.ч. не надо тут слюнями брызжить,что Сони украла что-тоfet1234 писал(а):Spirit-ford, ну так объясни кто и что у кого стырил? по этому видео я ничего не понял, какой-то хрен бкегает с шариком, причем тут моушен контроллер, который соня у нинтендо стырила?
Это нужно воспринимать в первую очередь как эксперементы. Раньше как было - на какой консоли круче графика, тот и в выигрыше. Теперь же самая слабая и дешевая консоль на первом месте, а самая прогрессивная на последнем. Вполне логично, что и Microsoft и Sony будут экспериментировать с аудитории т.к. не совсем ясно, что нужно людям от следующего поколения - казуал или же как по старинке - геймпад в руках и выебанные глаза от графики. Следовательно врядли мы увидим смену поколении в ближайшее время т.к. наталь и мув надолго задержаться на рынке для анализа аудитории.Elrick писал(а):тоже не могу понять зачем эти мувы и наталы - аналог есть на вии уже годы с самого выпуска консоли... а тут типо новинка , революция.... лучше бы силы на разработку этих штук потратили на доводку приставок + работой с разработчиками помогая выжимать последнее с пастгена 2006 года...
Не будет это нихуя бомбой - кроме как казуалов (Родители, дети и проч.) эти вибраторы никому не нужны. Даже наталь, который и выглядит столь прогрессивно благодаря новвоведениям, так и останется оказуаленной камерой. Так что можно уже смирится, что в последствии большинство игрового рынка будет уделено как раз казуальным играм, а не хардкорным, как нам всегда хотелось.loser писал(а):Elrick, у вии нет графики. Запустить ААА-экшен типа Killzone 3 с управлением на мув - это будет бомба. На Вии такого не выйдет по двум причинам: как я уже сказал, там нет графики, а во-вторых, там нет целевой аудитории - адепты виифита не купят игру, в которой кровь, боль и разрушение.
Да,так всегда и бывает,редко игры ААА-класса выходят на подобных девайсах.На PS eye камере только 2 достойных игры:Айпет и Ай оф джаджмент и все,ну на МУВ будет побольше,т.к. это новый девайс для Сони,поэтому какое-то время он будет активно поддерживаться,а потом станет такой же безделушкой,как PS Eye(которая разве что для чата потом нужна).Я думаю с Натал будет подобная тема,играть в гонки или стрелялки намного привычнее с джоем в руках,а вот остальная казуальщина прекрасно подойдет,тем более будут выпускать всякие игрушки,на подобии Вии игрfatal писал(а):Не будет это нихуя бомбой - кроме как казуалов (Родители, дети и проч.) эти вибраторы никому не нужны. Даже наталь, который и выглядит столь прогрессивно благодаря новвоведениям, так и останется оказуаленной камерой. Так что можно уже смирится, что в последствии большинство игрового рынка будет уделено как раз казуальным играм, а не хардкорным, как нам всегда хотелось.
Во первых с точки зрения популярности и реиграбельности, айпет и ай оф джаджмент говна кусок, и приравнивать их к играм AAA класса не стоит, плиз. Обычно такие игры разрабатываются для большего привлечения аудитории к тому или иному девайсу, а геймплея то в игре ноль. Тот же айпет, что он может дать кроме как рисовалки, гладилки и махании? А джаджмент кроме как анимационных карт? ничего.Spirit-ford писал(а):Да,так всегда и бывает,редко игры ААА-класса выходят на подобных девайсах.На PS eye камере только 2 достойных игры:Айпет и Ай оф джаджмент и все,ну на МУВ будет побольше,т.к. это новый девайс для Сони,поэтому какое-то время он будет активно поддерживаться,а потом станет такой же безделушкой,как PS Eye(которая разве что для чата потом нужна).Я думаю с Натал будет подобная тема,играть в гонки или стрелялки намного привычнее с джоем в руках,а вот остальная казуальщина прекрасно подойдет,тем более будут выпускать всякие игрушки,на подобии Вии игрfatal писал(а):Не будет это нихуя бомбой - кроме как казуалов (Родители, дети и проч.) эти вибраторы никому не нужны. Даже наталь, который и выглядит столь прогрессивно благодаря новвоведениям, так и останется оказуаленной камерой. Так что можно уже смирится, что в последствии большинство игрового рынка будет уделено как раз казуальным играм, а не хардкорным, как нам всегда хотелось.
Ты дурак? Может тебе еще по полочкам разложить, почему в наше время всякие там моушен контроллеры лишь усиливают влияние казуализации на игровой рынок, а?loser писал(а):Не будет бомбой?
Самую красивую графику в шутерах на консолях Guerilla обеспечат, самое удобное управление - тоже. Мув не сделает из КZ3 бомбу, он лишь усилит эффект.
Меня волнует общая аналитика..brain писал(а):fatal, тебя это так волнует? Выйдет посмотрим че годать, факты вася факты давай
будем в айпет и литл биг пленет пинтограммы рисоватьFantonys писал(а):помню в блэк анд уайт чтоб магию кастануть нужно было нарисовать пинтограмму мышкой на экране - отлчная идея для мув