: 15 фев 2018, 03:32
Пиздец, консолоту, привыкшую к фейковому графону, ломает от воксельного освещения
Даже пс5 не потянет такое освещение, скринте этот твит
Даже пс5 не потянет такое освещение, скринте этот твит
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/

Каскадная трассировка воксельных конусов в игре The Tomorrow ChildrenNightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 03:32, ломает от воксельного освещения
Даже пс5 не потянет такое освещение, скринте этот твит






Ее там нет, уровень скайрима без модов.


фсе как в жизниииду дальше, смотрю через дорогу хуйло то, алкаш из начала игры который бате деньги должен, пошел с ним базарить, этот алень опять буровить начал, пришлось уработать его, но после этого сразу охрана доебалась что я беспорядки устраиваю, я решил от них убежать, но неудачно спрыгнул и сломал обе ноги, поймали грят давай или штраф или в тюрьму, денег не хватило, такшо закрыли на 10 суток
у каждого свое прохождение зато, а с квиксейвами думаю просто бы перезагрузился за минуту до того как до меня доебались с обыском (из-за чего и началась цепная реакция) и просто бы скинул где-то краденное шмотье и ничего бы этого не случилось
без квиксейвов нереально за вора играть из-за рандома. Вот если бы игра чисто от скилухи зависела, тогда эта система была бы оправдана.Полотенце писал(а): 15 фев 2018, 07:48у каждого свое прохождение зато, а с квиксейвами думаю просто бы перезагрузился за минуту до того как до меня доебались с обыском (из-за чего и началась цепная реакция) и просто бы скинул где-то краденное шмотье и ничего бы этого не случилось
Ну что можно сказать? Воксельная трассировка невидимого луча действительно работает хорошо в этой игре
А я про это говорилПолотенце писал(а): 15 фев 2018, 07:37бля, на скринах конечно не то, в игре в динамике это ахуенно смотрится,