Даже в Resident Evil 2 Remake, где отключение сглаживания дает некоторые артефакты - намного лучше играть без сглаживания, там особенно заметно насколько оно все мылит, будто в консольную мыловерсию будешь играть с ним.OИЦ писал(а): 11 апр 2020, 21:40Можно найти золотую середину и не подаваться в крайности, когда картинка пестрит от алиасинга глаза тоже сильно устают.Mgs Maslorez писал(а): 11 апр 2020, 21:36Weisses Fleisch, Это так, мне тоже раньше было покуй, а затем достаточно было пару раз сравнить - и сразу все стало понятно, какая параша это сглаживание, убийство разрешения, четкости и детализации за просто так по сути.![]()
Крайность - это сливать в унитаз всю изначально задуманную картинку игр с помощью сглаживания как раз. 

Даже эта простейшая в кучу раз увеличенная линия со сглаживанием прекрасно видно как мылится по сравнению с обычным изображением - что там в игре с десятками миллионов полигонов в кадре будет нужно объяснять вообще?





Реальности не нужно ничего для ''улучшения картинки'', игровой графике - еще как нужно, разрешение и четкость картинки - тоже естественно важны. Хотя с CG графикой сравнивай, вот ей нужно только максимальное разрешение, больше там ничего трогать и не надо. А игры к CG графике и стремятся по максимуму сейчас.