Kingdom Come: Deliverance | Корми кур или червей
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Потому что можноmolecule писал(а): 15 фев 2018, 14:09щас бы не знать, почему на современных движках нельзя просто взять и сделать отражения нормальные.
Графические баги там сплошные, ничего большеmolecule писал(а): 15 фев 2018, 14:09что нет, тупич? динамические облака ся мягкими тенями там. Для таких слепых как ты разрабы их даже ускорили.

Отправлено спустя 1 минуту 59 секунд:
Там фейковые мягкие тени

Отправлено спустя 30 секунд:
KingdomCome - параша года и первые отзывы
Что с тобой не такWeisses Fleisch писал(а): 15 фев 2018, 14:09Понятно, дополнил свой пост одним словом после "динамические" и до всех доебался.
Найтли стайл.
Отправлено спустя 1 минуту 27 секунд:
Так и естьSmoke писал(а): 15 фев 2018, 14:16molecule, складывается впечатление, что ты понабрался умных слов, строишь из себе иксперта по графическим технологиям, но сам при этом нихуя не понимаешь
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
давай пруф что там фейк тени и на то что в том же самом киндом коме настоящие, а не такие же как в мафии
как определил? и как определил нефейковые в KCD?
вроде охуенные мягкие тени



- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Спорить с Найтли - неблагодарное занятие. Ты ему про Фому - он тебе про Ерёму.

умных слов тут понаговорил твой друган найтли)Smoke писал(а): 15 фев 2018, 14:16складывается впечатление, что ты понабрался умных слов, строишь из себе иксперта по графическим технологиям, но сам при этом нихуя не понимаешь
Если б не этот бред про мягкие облака только в KCD, всем было бы похуй.
А я просто стараюсь находить более логичные ответы нежели "кокок отражения хуже, чем в первом макс пейне ахаха"
https://stopgame.ru/blogs/topic/66047
Вот неплохой спец по графону рассказывает для профанов типа тебя и меня о PBR, и там есть строки, почему отражения в ордере хуйня.
и в коментах он еще повторяет это

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
wario, неудивительно что ты не смог в KCD (если вообще пробовал) после того как отупел в пустом однообразном мире зельды.

Обсуждают мыльные тени как будто это лучше чётких теней.. Мыло в глаза насали, назвали мягкими тенями, а все почему то схавали, хотя все ненавидят размытые текстуры.. Кроме меня.. Мне и круглого пятна под ногами хватает..

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
деб 


- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
Этож сколько нужно не поднимать свою жирную задницу со стула что бы аж под ногами круглое пятно образовалось? По большому ты тоже под себя ходишь?
Unch 4NightlyRevenger писал(а):Динамические мягкие тени от облаков на земле![]()
![]()
![]()
В какой игре это ещё было?
Sent from my SHIELD Tablet using Tapatalk
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Ну он правильно пишет, только вот отложенный рендеринг не мешает динамическим отражениямmolecule писал(а): 15 фев 2018, 14:44умных слов тут понаговорил твой друган найтли)Smoke писал(а): 15 фев 2018, 14:16складывается впечатление, что ты понабрался умных слов, строишь из себе иксперта по графическим технологиям, но сам при этом нихуя не понимаешь
Если б не этот бред про мягкие облака только в KCD, всем было бы похуй.
А я просто стараюсь находить более логичные ответы нежели "кокок отражения хуже, чем в первом макс пейне ахаха"
https://stopgame.ru/blogs/topic/66047
Вот неплохой спец по графону рассказывает для профанов типа тебя и меня о PBR, и там есть строки, почему отражения в ордере хуйня.
и в коментах он еще повторяет это
Просто разрабы мафии3 - тупые индусы
И кстати, отложенный рендеринг уже 100 лет как самый распространённый способ, но только разрабы мафии3 не осилили нормальные отражения

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
С фактами спорить действительно сложно
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
NightlyRevenger, просто сначала ты написал просто динамические тени, поэтому про ИЛ-2 я и упомянул.

конечно не мешает, поэтому мафия 3 -это одна из немногих игр, где пастгенные кубмапы сменили на SSR.
Только вот для отражений в зеркалах SSR не подходит.
"2. Для SSR у нас вся сцена «сплющена» в текстуру. Так что мы не можем получить в отражениях то, что не видим напрямую. Например, если посмотреть на блестящий пол под столом — по идее, там должна отражаться нижняя сторона столешницы. Но мы этого не увидим, потому что в самом кадре этого нет. Именно поэтому Галахад не отражается в зеркалах в «The order: 1886»."
По мягким теням в мафии3, я так понимаю, ты соснул. или есть пруфы про фейковые мягкие тени?
Последний раз редактировалось molecule 15 фев 2018, 15:16, всего редактировалось 1 раз.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Ну и?Weisses Fleisch писал(а): 15 фев 2018, 15:13NightlyRevenger, просто сначала ты написал просто динамические тени, поэтому про ИЛ-2 я и упомянул.
Просто для меня любые тени упоминаемые в 2к18, подразумевают, что они мягкие, поэтому я про это и не написал
Потом подумал, что кто-нибудь не поймёт(и оказался прав
) и уточнил А ты тут доёбываешься
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:




