Страница 43 из 201

Cyberpunk | 2077 оттенков жёлтого

: 30 авг 2018, 20:58
diGriz
Изображение
Жанр: FPS, Action-RPG
Разработчик: CD Projekt Red
Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
Платформа: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 29 июн 2020, 19:48
Newfag
snakesokol писал(а): 29 июн 2020, 19:33
тачки охуенные, салоны проработаны, ДВС сучкиии!!!
Пожалуй, вождение и физика автомобилей — это самая разочаровывающая часть Cyberpunk 2077. У автомобиля Ви не ощущается вес — его почти не заносит, а другие машины при столкновении отлетают как игрушечные. И легковые машины, и грузовички отбрасывает одинаково. Другой автомобиль, который я успел попробовать, после наезда на ограждение взмыл в воздух и сделал бочку.
:conf2:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 29 июн 2020, 20:38
ShakotanGX71
Почему в геймплейных видосах так мало машин и людей на улицах Оффтопик :yobasad:
Надеюсь, хоть на пк их плотность повысить можно будет :peremoga:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 29 июн 2020, 23:41
bravointheua
ShakotanGX71 писал(а): 29 июн 2020, 20:38
Надеюсь, хоть на пк их плотность повысить можно будет :peremoga:
Вроде геймплей как-раз с ПК был взят :peremoga:
Думаю, что в крайнем случае модом/в конциге можно будет увеличить :pcman:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 01:37
Alex Maslorez
ShakotanGX71 писал(а): 29 июн 2020, 20:38
Почему в геймплейных видосах так мало машин и людей на улицах Оффтопик :yobasad:
Надеюсь, хоть на пк их плотность повысить можно будет :peremoga:
Так и в Ведьмаке 3 так себе количество людей в Новиграде было, на пк и PS 5 все нормально будет. :reggie: Да и бля, тут игру бы дождаться наконец, выискивать по демонстрациями одним до релиза в ней проблемы пытаться - :gabe: Пусть хоть сначала дату релиза утвердят точно, а то и перенос у них и урезания какие то пошли одновременно, чёрт знает что... :drake:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 01:43
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 29 июн 2020, 19:48
snakesokol писал(а): 29 июн 2020, 19:33
тачки охуенные, салоны проработаны, ДВС сучкиии!!!
Пожалуй, вождение и физика автомобилей — это самая разочаровывающая часть Cyberpunk 2077. У автомобиля Ви не ощущается вес — его почти не заносит, а другие машины при столкновении отлетают как игрушечные. И легковые машины, и грузовички отбрасывает одинаково. Другой автомобиль, который я успел попробовать, после наезда на ограждение взмыл в воздух и сделал бочку.
:conf2:
Можно тогда и в ГТА 5 доебываться по полной до физики транспорта, да и в большинстве других игр с ним кроме хороших гонок разве что. :povar: Плотва как охренительно реалистично себя вела в Ведьмаке 3 видимо все позабыли - а столько рофлов и мемов было по этой теме что Реды сами над собой смеялись даже добавив в Гвинт отдельный анимацию карты Плотва где она багует по разному. :4yoba: Делают Поляки все ещё игру - стоит помнить об этом, это вам не Европа/Америка и не Япония все же.

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 01:44
Alex Maslorez
У меня был скрин на пс4 даже где Плотва на дерево умудрилась залезть. :narrenturm:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 04:02
Полотенце
Mgs Maslorez писал(а): 30 июн 2020, 01:37
Да и боя, тут игру бы дождаться наконец, выискивать по демонстрациями одним до релиза в ней проблемы пытаться -
:wtf:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 04:18
Alex Maslorez
Полотенце писал(а): 30 июн 2020, 04:02
Mgs Maslorez писал(а): 30 июн 2020, 01:37
Да и боя, тут игру бы дождаться наконец, выискивать по демонстрациями одним до релиза в ней проблемы пытаться -
:wtf:
Там бля вместо "боя", при быстром наборе с телефона он соседние буквы может выставить иногда вместо желаемых.

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 20:49
snakesokol
Вы можете ранить или отрезать части тела врагов, разоружить (предположительно), вместо их убийства.
В игре есть своего рода «скрытая» система морали, которая будет тайно отслеживать, сколько «хороших» и «плохих» поступков вы совершили. (Официально не подтверждено)
Можно перекрасить любое оружие и cyberware(аугментации).
Существуют минимум 240 перков( Все возможные вариации 20 перков × 12 навыков)
Один из квестов может привести к 7-ми разным результатам.
Компаньоны полезны не только в перестрелках
Ваш пользовательский интерфейс(UI) зависит от выбранных аугментаций и предыстории персонажа.
Вы постоянно будете испытывать подозрение к каждому персонажу, которого вы встречаете, потому что вы никогда не будете знать заранее, как он будет к вам относиться(скрытая система морали)
Незаконные Braindance(с пытками, порно или убийствами) можно будет купить на черном рынке или у подозрительных личностей в Найт-Сити.
Выбирая предысторию Корпората, вы начинаете игру как работник корпорации Arasaka. Ваш босс просит вас нарушить закон.
Выбирая предысторию Номада(Кочевника), вы начинаете игру в Бесплодных землях(Badlands)
Выбирая предысторию Дитя улиц(Street Kid), вы начинаете игру в баре Найт-Сити.
Когда пролог заканчивается, то вы попадаете туда, откуда началась демонстрация геймплея E3 2018
:kojima:
СПОЙЛЕР
Trauma Team и полиция будет применять электрошокер, если вы не будете выполнять их приказы.
Оружейные магазины могут дать вам квесты.
Более десятка радиостанций [12+].
Есть станции с Рок музыкой.
Вы можете услышать репортажи полиции по радио.
Было подтверждено, что вся музыка на радио состоит из специально написанных песен в исполнении известных артистов и собственной музыки CD Projekt Red.
Побочные квесты чрезвычайно разнообразны.
Огромное разнообразие оружия. Даже внешне похожее оружие имеет совершенно разные характеристики и возможности.
Все автомобили уникальны внутри(разный интерьер).
В игре есть миссии «Bounty», в которой вы выслеживаете печально известную и чрезвычайно опасную банду Киберпсихов.
Каждый навык в игре имеет от 20 до 30 вариантов перков.
В магазинах и у продавцов есть несколько предметов, которые вы можете купить, только если вы заслужили определенную репутацию в Найт-Сити.
Вы можете добавить кибернетические улучшения в вашу систему кровообращения.
Вы можете смотреть телевизор.
Каждое здание, в которое вы входите, безумно детализировано.
Ваша челюсть упадет, когда вы увидите Древо Навыков. Оно похоже на огромную паутину и оно стало намного больше, чем Дерево Навыков, показанное в прошлом году.
Авто-прицеливание можно включить и выключить. Вы можете стрелять во время вождения.
Вы можете взять вражеское оружие и использовать его против него.
1 час реального времени = 8 часам в игре.
Количество NPC зависит от времени суток и окружения.
Если вы смотрите на кого-то достаточно долго, то он вам ответит(скажет пару слов/обматерит/изобьет и т.д). Все как в реальной жизни.
Существует только 4 или 5 катсцены, где вы не можете контролировать происходящее.
Есть вещи, которые можно хранить только при определенной температуре(например, наночип).
Существует урон от падения (и модификации, которые снижают этот урон).
По крайней мере, 20 слотов для аугментаций.
Не менее 85 побочных квестов.
Не менее 70 уличных историй (официально не подтверждено)
Есть магазины одежды.
При использовании ближнего боя расходуется стамина(атаки, блок, контратаки, комбо и т.д).
Анимации зависят от уровня владения оружием.
Вы можете стать охотником за головами, получив( легально и нелегально) базу данных полиции NCPD, чтобы выслеживать преступников, получая вознаграждение за их убийство/поимку.
Обнаженку можно включать и выключать.
Огромный простор для кастомизации персонажа.
Самые дорогие перки, которые сейчас известны:
Для тела:
Street brawler: «Партизан» — Убийство врагов увеличивает критический урон на 60% на 10 секунд.
Athletics: «Hard motherfucker» — Броня и резисты повышаются на 20% на 10 секунд.
Аннигиляция: «Неизвестное название» — Расчленение противников уменьшает отдачу на 50% на 6 секунд.
Рефлексы:
Пистолеты: «Неизвестное название» — При критическом ударе вы получаете усиление брони на 20 секунд.
Винтовки: «Каратель» — Убейте врага, чтобы идеально стрелять(без дрожащих рук, колебаний от дыхания и т.д) в течение 10 секунд.
Клинки: «Удар дракона» — Усиленные атаки поглощают эффекты кровотечения и наносят на 15% больше урона.
Технические способности:
Крафт: «Обновление» — Увеличивает цену продажи созданных предметов на 25%.
Инженерия: « Безумная наука» — Увеличивает урон от tech оружия на 25%
Хладнокровие/Крутость:
Стелс: «Токсикология» — Увеличивает длительность отравления на 5 секунд.
Хладнокровие: «Беспощадность» — Если Хладнокровие активно, то шанс критического удара +10% и критический урон +2%.
Интеллект:
Взлом устройств: «Трансмиграция» — Дополнительное время на взлом.(+25%)
Таргетный взлом: «Мастер памяти» — Увеличивает скорость восстановления памяти( память- аналог маны для хакеров) на 25%
Романсы:
У вас может не быть гениталий, пока неизвестно, как это будет работать
NPC, которых можно заромансить, имеют предпочтения гениталий.
Отношения бывают «взаимны».
На некоторые романтические отношения будут влиять ваши предыдущие выборы (в качестве примера использовался эффект бабочки в квестах Ведьмак 3).
Отношения бывают длительными, а бывают и на одну ночь.
Единственные подтвержденные персонажи для романтических отношений — Мередит Стаут и Джуди Альварес

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 22:17
Muammar
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 30 июн 2020, 22:27
Alex Maslorez
snakesokol, Великолепно - только бы игру эту дождаться наконец, а то у них и урезания пошли какие то уже и переносы не заканчиваются. :huang:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:00
bravointheua
Разработчики вырезали возможность бега по стенам из-за «дизайнерских решений».

Изображение
Начинай свой день вместе с вырезанным контентом Cyberpunk 2077 :gabe:
Изображение

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:01
bravointheua
:kaz3: :huang:
Изображение
Изображение
Изображение

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:08
NightlyRevenger
bravointheua, :yoba2:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:11
Firex
Поляки ебанулись если осенью выпустят игру :ohyou:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:27
Chris
Firex писал(а): 01 июл 2020, 11:11
Поляки ебанулись если осенью выпустят игру :ohyou:
Не успеют, слишком много чего надо ещё вырезать :omar:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:28
Chris
bravointheua писал(а): 01 июл 2020, 11:01
:kaz3: :huang:
Изображение
Изображение
Изображение
Там и VR вырезали, лол :kaz2:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:39
bravointheua
Chris писал(а): 01 июл 2020, 11:28
VR вырезали
Вроде не заявляли об поддержке VR :kojima:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 11:46
Полотенце
bravointheua писал(а): 01 июл 2020, 11:00
Разработчики вырезали возможность бега по стенам из-за «дизайнерских решений».
но зато можно гладить кошек :tom:

Cyberpunk 2077 | Тред Ожидания

: 01 июл 2020, 12:14
Muammar
Продажные журналиды после провала СЖВ из нас 2 на титул ГОТИ решили теперь основного конкурента закопать лживыми статейками и вбросами.
А сонилямбы небось уже готовят свои джойстики для набега на Метакритик, чтобы бомбить нули в первые же часы релиза.
:tom: :tom: :tom: