Вроде смотрел скрины мафии 3 - и там реальные отражения как раз, без ублюдского замыливания, я не пойму, какого черта во всех играх на пк их не могут сделать, вон в alien:isolation тоже не было их - хорошо, что мододелы позаботились и сделали.https://shinobi-master-games.ru/fajly/m ... afiki.htmlNightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:08Ну он правильно пишет, только вот отложенный рендеринг не мешает динамическим отражениямmolecule писал(а): 15 фев 2018, 14:44умных слов тут понаговорил твой друган найтли)Smoke писал(а): 15 фев 2018, 14:16складывается впечатление, что ты понабрался умных слов, строишь из себе иксперта по графическим технологиям, но сам при этом нихуя не понимаешь
Если б не этот бред про мягкие облака только в KCD, всем было бы похуй.
А я просто стараюсь находить более логичные ответы нежели "кокок отражения хуже, чем в первом макс пейне ахаха"
https://stopgame.ru/blogs/topic/66047
Вот неплохой спец по графону рассказывает для профанов типа тебя и меня о PBR, и там есть строки, почему отражения в ордере хуйня.
и в коментах он еще повторяет это
Просто разрабы мафии3 - тупые индусы![]()
И кстати, отложенный рендеринг уже 100 лет как самый распространённый способ, но только разрабы мафии3 не осилили нормальные отражения![]()
Kingdom Come: Deliverance | Корми кур или червей
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
В CE не SSR, а Real-Time Local Reflectionsmolecule писал(а): 15 фев 2018, 15:14конечно не мешает, поэтому мафия 3 -это одна из немногих игр, где пастгенные кубмапы сменили на SSR.
Только вот для отражений в зеркалах SSR не подходит.
"2. Для SSR у нас вся сцена «сплющена» в текстуру. Так что мы не можем получить в отражениях то, что не видим напрямую. Например, если посмотреть на блестящий пол под столом — по идее, там должна отражаться нижняя сторона столешницы. Но мы этого не увидим, потому что в самом кадре этого нет. Именно поэтому Галахад не отражается в зеркалах в «The order: 1886»."
Результат будет действительно хуже, чем в старых играх, но гораздо лучше мафии3
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Это про тени, дибил.. Хотя ты туп, прочитай это ещё несколько раз.. И как физически под ногами будет образовываться круглое пятно, сидя на стуле..? Мне просто интересно, из какой это вселенной..Traxapopolis писал(а): 15 фев 2018, 15:05Этож сколько нужно не поднимать свою жирную задницу со стула что бы аж под ногами круглое пятно образовалось? По большому ты тоже под себя ходишь?
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
NightlyRevenger, в итоге - динамические тени от облаков вполне себе были до KCD. Остальное - нюансы.
Это никоим образом не умаляет достоинств KCD, если что.
Это никоим образом не умаляет достоинств KCD, если что.

потому что разные материалы по разному отражают свет? Или ты хочешь чтобы все материалы были как зеркало?Mgs Maslorez писал(а): 15 фев 2018, 15:16без ублюдского замыливания, я не пойму, какого черта во всех играх на пк их не могут сделать
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
molecule писал(а): 15 фев 2018, 15:14По мягким теням в мафии3, я так понимаю, ты соснул. или есть пруфы про фейковые мягкие тени?

Тени геометрически не корректны, как и положено фейковым мягким теням

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
даже в коментах под твоим видосам саруз пишут "this is screenspace reflection"
А назвать эту поеботу можешь как угодно, сути это не поменяет.
ну покажи зеркала в крутой игре на CE.
докажиNightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:20Тени геометрически не корректны, как и положено фейковым мягким теням
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Мягкие тени это нихуя не нюансWeisses Fleisch писал(а): 15 фев 2018, 15:19NightlyRevenger, в итоге - динамические тени от облаков вполне себе были до KCD. Остальное - нюансы.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
БляяяTraxapopolis писал(а): 15 фев 2018, 15:05Этож сколько нужно не поднимать свою жирную задницу со стула что бы аж под ногами круглое пятно образовалось? По большому ты тоже под себя ходишь?
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Докажи корректностьmolecule писал(а): 15 фев 2018, 15:21докажиNightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:20Тени геометрически не корректны, как и положено фейковым мягким теням![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
на скринах видно. можешь размер клеток посчитать

- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
NightlyRevenger, а в KCD не фейковые? Я просто спрашиваю, если что.

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Ребятам в комментах, конечно виднее, чем разработчикам движкаmolecule писал(а): 15 фев 2018, 15:20даже в коментах под твоим видосам саруз пишут "this is screenspace reflection"
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
В играх как раз бывают ''Hard shadows'' приятнее, плевать на то, что это нереалистично выглядит.NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:20molecule писал(а): 15 фев 2018, 15:14По мягким теням в мафии3, я так понимаю, ты соснул. или есть пруфы про фейковые мягкие тени?
Тени геометрически не корректны, как и положено фейковым мягким теням![]()
![]()
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Там вообще используется Voxel-Based Global IlluminationWeisses Fleisch писал(а): 15 фев 2018, 15:22NightlyRevenger, а в KCD не фейковые? Я просто спрашиваю, если что.
Это самая продвинутая техника на данный момент
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Я про отражения от воды и ровных металлических поверхностей.coolface писал(а): 15 фев 2018, 15:19потому что разные материалы по разному отражают свет? Или ты хочешь чтобы все материалы были как зеркало?Mgs Maslorez писал(а): 15 фев 2018, 15:16без ублюдского замыливания, я не пойму, какого черта во всех играх на пк их не могут сделать
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66642
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Фейковые мягкие тени как они и есть, там как раз с тоники линиями не будет проблем
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:





