Страница 46 из 172

Dark Souls II | Тред Обсуждения

: 09 мар 2014, 01:29
Animasola
Изображение
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware
Дата выхода: 11 марта 2014 г.
Платформа: PC, PS4, XOne, PS3, X360

Трейлеры:
СПОЙЛЕР
10 дек. 2012 г: "Анонсирующий трейлер":
phpBB [video]


10 июн. 2013 г: "Трейлер [Go Beyond Death] | E3 2013":
phpBB [video]


19 сент. 2013 г: "Трейлер [Aching Bones] | TGS 2013":
phpBB [video]


20 февр. 2014 г: "Трейлер [Hollow Lullaby]":
phpBB [video]


11 мар. 2014 г: "Релизный трейлер":
phpBB [video]


12 мар. 2014 г: "Релизный трейлер [The Curse of the Dark]":
phpBB [video]


4 июн. 2014 г: "Анонсирующий трейлер дополнений [Lost Crowns]":
phpBB [video]


4 июн. 2014 г: "Трейлер дополнения [Crown of the Sunken King]":
phpBB [video]


7 окт. 2014 г: "Релизный трейлер дополнения [Crown of the Ivory King]":
phpBB [video]


25 нояб. 2014 г: "Анонсирующий трейлер переиздания [Scholar of the First Sin]":
https://www.youtube.com/watch?v=v0GxBZcVmHc

5 февр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [Forlorn Hope]":
phpBB [video]


2 апр. 2015 г: "Трейлер переиздания "Scholar of the First Sin" [A New Darkness]":
phpBB [video]

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:43
narrenturm
Надеюсь пека версия будет выглядеть как та обещанная :facepalm: :prost)): на соснолях версия, которую постоянно крутили до этого, жалко же игру, она могла бы быть очень красивой. Правда никакой веры в From в этом плане нету совершенно :tom: , вот где nvidia надо было бы подсуетится со своим It's meant to be played :nenado:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:46
NightlyRevenger
narrenturm писал(а):
вот где nvidia надо было бы подсуетится со своим It's meant to be played :nenado:
Физикс в дкс2 добавить или тесселяцию? :huangh: :facepalm:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:48
narrenturm
NightlyRevenger писал(а):
narrenturm писал(а):
вот где nvidia надо было бы подсуетится со своим It's meant to be played :nenado:
Физикс в дкс2 добавить или тесселяцию? :huangh: :facepalm:
1080p хотя бы :prost)):

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:49
NightlyRevenger
antifanboy писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
другие люди делали
да согласен, что очень видна другая рука.
еще знаете что бесит - самокопирование, зачем нужно было сюда Драконоборца впихивать и рыцарей как в Анор Лондо? Башня Хейда очень напоминает тот же Анор Лондо, Помойка уменьшенный Чемной Город.. печально, что с фантазией похуже стало.
Это не самокопирование, это фан-сервис :yoba: :figa:

Добавлено спустя 23 секунды:
narrenturm писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
narrenturm писал(а):
вот где nvidia надо было бы подсуетится со своим It's meant to be played :nenado:
Физикс в дкс2 добавить или тесселяцию? :huangh: :facepalm:
1080p хотяб :prost)):
Так будет, и в первой части было :conf2:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:49
vendetta
Кстати, кто-нибудь на траву обращал внимание? :lol5: Я не об ее уёбищности или охуенности, а о том, что разработчики ставили на ней аспект, мол если трава сильно колышется из какой-то стороны в твою, то мол рядом угроза или смерть, и т.п. бред :lol5: :lol5:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:54
narrenturm
NightlyRevenger писал(а):
narrenturm писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
narrenturm писал(а):
вот где nvidia надо было бы подсуетится со своим It's meant to be played :nenado:
Физикс в дкс2 добавить или тесселяцию? :huangh: :facepalm:
1080p хотяб :prost)):
Так будет, и в первой части было :conf2:
Ну блять, хватит одного пользователя neogaf, угу, я то мечтаю про то что, придут шарящие в пека люди со стороны и помогут криворуким японцам сделать красиво и пиздато :kaz3: :okey: Так красиво, что прям как обещали хотя бы, лол. Хотя че тут говорить, фантазии :tom:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:55
NightlyRevenger
Рикардова рапира :boom: :boom: :boom:
http://darksouls2.wikidot.com/ricard-s-rapier

Добавлено спустя 51 секунду:
narrenturm писал(а):
Ну блять, хватит одного пользователя neogaf, угу, я то мечтаю про то что, придут шарящие в пека люди со стороны и помогут криворуким японцам сделать красиво и пиздато :kaz3: :okey: Так красиво, что прям как обещали хотя бы, лол. Хотя че тут говорить, фантазии :tom:
Я буду беливить в графон ПК версии до последнего :ps3man:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:59
BotPekara
NightlyRevenger, трупы как в первой части, а не та хуйня что щас

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 20:59
Whatever
NightlyRevenger писал(а):
Рикардова рапира
Но ведь она сгорела вместе с моим GIANT DAD персонажем :ploho:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:01
narrenturm
vendetta писал(а):
Кстати, кто-нибудь на траву обращал внимание? :lol5: Я не об ее уёбищности или охуенности, а о том, что разработчики ставили на ней аспект, мол если трава сильно колышется из какой-то стороны в твою, то мол рядом угроза или смерть, и т.п. бред :lol5: :lol5:
Высокий травон пока только в начале встречал, в междумирье вроде, поэтому так себе фишка :lol5:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:01
Полотенце
че за хер? почему не реагирует? он друг или враг? бить боюсь бо вдруг он важен в дальнейшем будет. В подсказке на земле написано типо атака поможет :petrosyan:
Изображение

Добавлено спустя 21 секунду:
а как сделать что бы после каждой смерти полоска жизни не уменьшалась?, а то очень напрягает, у меня уже почти до половины уменьшилась, а я только часа 3 поиграл и даже с боссом ни одним не бился.

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:01
NightlyRevenger
Whatever писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Рикардова рапира
Но ведь она сгорела вместе с моим GIANT DAD персонажем :ploho:
Я про перевод :drake: :drake: :drake:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:03
antifanboy
Полотенце писал(а):
он друг или враг?
убивай меч получишь неплохой
Полотенце писал(а):
а как сделать что бы после каждой смерти полоска жизни не уменьшалась
не умирай :prost)):

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:03
NightlyRevenger
Полотенце писал(а):
че за хер? почему не реагирует? он друг или враг? бить боюсь бо вдруг он важен в дальнейшем будет. В подсказке на земле написано типо атака поможет :petrosyan:
Изображение
Я его убил, с него неплохой меч падает, с урном молниями :huang:
Полотенце писал(а):
а как сделать что бы после каждой смерти полоска жизни не уменьшалась?, а то очень напрягает, у меня уже почти до половины уменьшилась, а я только часа 3 поиграл и даже с боссом ни одним не бился.
Никак, но есть кольцо, которое ограничивает уменьшение жизней до 3/4 хп, а не до 1/2 :huang:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:03
Whatever
NightlyRevenger, так она и в дс была Рикардовой Рапирой же :drake:
Рапира Рикарда звучало бы лучше :please:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:06
Полотенце
Никак, но есть кольцо, которое ограничивает уменьшение жизней до 3/4 хп, а не до 1/2
и что выше 3/4 все равно потом не поднять никак даже если прокачивать здоровье?

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:08
antifanboy
Полотенце писал(а):
Никак, но есть кольцо, которое ограничивает уменьшение жизней до 3/4 хп, а не до 1/2
и что выше 3/4 все равно потом не поднять никак даже если прокачивать здоровье?
форму человека примешь, все обратно восстановится

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:09
NightlyRevenger
Полотенце писал(а):
Никак, но есть кольцо, которое ограничивает уменьшение жизней до 3/4 хп, а не до 1/2
и что выше 3/4 все равно потом не поднять никак даже если прокачивать здоровье?
Это пока ты нежить, а так употребляешь фигурку человека, становишься человеком, и хп опять полное, но до первой смерти :huang:

Добавлено спустя 34 секунды:
Whatever писал(а):
NightlyRevenger, так она и в дс была Рикардовой Рапирой же :drake:
Дкс1 на английском языке на пс3 :omar:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:16
narrenturm
Полотенце, с кольцом почти насрать на это новшество и зачем только это кольцо добавили, да еще в самом начале :gabe:

Re: Dark Souls II. Обсуждения тред

: 03 апр 2014, 21:25
Полотенце
ок :tohdom: