
есть. смотри внимательней.
а вот в KCD не видел мягких теней таких. покажи.
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Явно не у бомжейmolecule писал(а): 15 фев 2018, 15:43"Но в средневековье нет зеркал"
Современную историю зеркал отсчитывают с XIII века, а точнее — с 1240 года
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
ты всю игру бомжом будешь?)

если не ошибаюсь там вообще зеркал нет рабочих, или есть? Если кому интересно кстати, зеркала делаются по-другому, четкие отражения при помощи ssrr не сделать никак, по этому из зеркала смотрит камера в основную камеру, и то что она видит рендерится в текстуру на зеркале. С ограничениями по разрешению и общему качеству этого рендера ессно.
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
так я и говорю что так и делается
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
конечно, усложнет затраты на норм отражения. Поэтому сейчас зеркала выискивать в играх надо.NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 16:06да тут рассказывают, что отложенный рендеринг меняет суть процесса
сам по себе дефферед только снимает ограничение на количество источников освещения в сцене. Ну и еще накладывает много ограничений на отрисовку полупрозрачности и сглажки, но это все решается уже шейдерами соответствующими.NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 16:06coolface, да тут рассказывают, что отложенный рендеринг меняет суть процесса![]()
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
На лучше сглаживание никаких ограничений не накладывает
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
ну я про то что классический msaa который предоставляет сам гпу с деффередом не работает. Так то да, есть и получше этого старья сегодня сглажка, только одними лишь шейдерами реализованнаяNightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 16:35coolface, я знаю
Отправлено спустя 11 минут 53 секунды:На лучше сглаживание никаких ограничений не накладывает![]()
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
Мне всегда казался неимоверным костылём
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:


он вообще не работает с деффередом
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:


проблемы со шрифтами только у говноразрабов которые не могут своей башкой додуматься что рендер ui и всего остального должен быть разделен
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев: