Страница 46 из 95

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 15:45
molecule
NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:42
Нет там этого
Изображение
есть. смотри внимательней.

а вот в KCD не видел мягких теней таких. покажи.

: 15 фев 2018, 15:46
NightlyRevenger
molecule писал(а): 15 фев 2018, 15:43
"Но в средневековье нет зеркал"
Современную историю зеркал отсчитывают с XIII века, а точнее — с 1240 года
Явно не у бомжей :ohyou:

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 15:46
molecule
coolface писал(а): 15 фев 2018, 15:45
такие тени есть в деусексе на пк
в последнем? вполне может быть. там и ssr есть и еще всякой хуйни много.
А вот зеркала скорее всего тоже неправильные)

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 15:49
molecule
NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:46
Явно не у бомжей
ты всю игру бомжом будешь?)
жду скрина с зеркалом карочи)

Хотя есть еще старситизен. Там хоть есть зеркала? или в то время их УЖЕ не будет? :gabe:

хотя не буду грузить сруэнжином. Приведи хоть 5 примеров с отличными зеркалами в последних графонистых проектах. И чтоб там был SSR(sslr) вместе с этим.

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 15:57
coolface
molecule писал(а): 15 фев 2018, 15:46
coolface писал(а): 15 фев 2018, 15:45
такие тени есть в деусексе на пк
в последнем? вполне может быть. там и ssr есть и еще всякой хуйни много.
А вот зеркала скорее всего тоже неправильные)
если не ошибаюсь там вообще зеркал нет рабочих, или есть? Если кому интересно кстати, зеркала делаются по-другому, четкие отражения при помощи ssrr не сделать никак, по этому из зеркала смотрит камера в основную камеру, и то что она видит рендерится в текстуру на зеркале. С ограничениями по разрешению и общему качеству этого рендера ессно.

: 15 фев 2018, 15:58
NightlyRevenger
coolface, так всегда и делалось :ohyou:
Зеркало это всегда дополнительный ренедр куска сцены :huang:

: 15 фев 2018, 16:01
coolface
NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 15:58
coolface, :ohyou:
так я и говорю что так и делается :mario:

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 16:06
OИЦ
отражения крутые дает VXGI, на след. поколении заюзают

: 15 фев 2018, 16:06
NightlyRevenger
coolface, да тут рассказывают, что отложенный рендеринг меняет суть процесса :conf2:

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 16:08
molecule
Короче если б разрабы мафии 3 не добавили ни одного зеркала, как сейчас делает большинство разрабов, то одной претензией к ним было бы меньше)
Хотя по факту, для людей, которые не занимаются ваномасией -лучше добавить фейковые заркала для декорации, чем вообще их убрать и создать максимально нереалистичную сцену.
NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 16:06
да тут рассказывают, что отложенный рендеринг меняет суть процесса
конечно, усложнет затраты на норм отражения. Поэтому сейчас зеркала выискивать в играх надо.
Если нет -жду от тебя скринов их 5 топовых современных игор с норм зеркалами.

: 15 фев 2018, 16:11
coolface
NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 16:06
coolface, да тут рассказывают, что отложенный рендеринг меняет суть процесса :conf2:
сам по себе дефферед только снимает ограничение на количество источников освещения в сцене. Ну и еще накладывает много ограничений на отрисовку полупрозрачности и сглажки, но это все решается уже шейдерами соответствующими.

: 15 фев 2018, 16:23
NightlyRevenger
coolface, я знаю :ohyou:

Отправлено спустя 11 минут 53 секунды:
coolface писал(а): 15 фев 2018, 16:11
и сглажки
На лучше сглаживание никаких ограничений не накладывает :uuu:

: 15 фев 2018, 16:38
coolface
NightlyRevenger писал(а): 15 фев 2018, 16:35
coolface, я знаю :ohyou:

Отправлено спустя 11 минут 53 секунды:
coolface писал(а): 15 фев 2018, 16:11
и сглажки
На лучше сглаживание никаких ограничений не накладывает :uuu:
ну я про то что классический msaa который предоставляет сам гпу с деффередом не работает. Так то да, есть и получше этого старья сегодня сглажка, только одними лишь шейдерами реализованная

: 15 фев 2018, 16:45
NightlyRevenger
coolface писал(а): 15 фев 2018, 16:38
классический msaa
Мне всегда казался неимоверным костылём :drake:

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 16:46
Weisses Fleisch
NightlyRevenger, но сглаживает-то он получше тех же MLAA с FXAA, другое дело что с отложенным рендером плохо работает, в той же BC2 не было сглажки прозрачных поверхностей, например.

: 15 фев 2018, 16:50
coolface
Weisses Fleisch писал(а): 15 фев 2018, 16:46
другое дело что с отложенным рендером плохо работает
он вообще не работает с деффередом

: 15 фев 2018, 16:51
NightlyRevenger
Weisses Fleisch, FXAA - лучше сглаживание :uuu:

KingdomCome - параша года и первые отзывы

: 15 фев 2018, 16:57
Weisses Fleisch
coolface, ладно

NightlyRevenger, ну, в плане производительность/качество - да, проблемы с шрифтами мне не встречались вроде, только сильно раньше, в 2013 году в одной игрухе (Sins Of A Solar Empire: Rebellion).

: 15 фев 2018, 16:58
coolface
Weisses Fleisch писал(а): 15 фев 2018, 16:57
проблемы с шрифтами мне не встречались
проблемы со шрифтами только у говноразрабов которые не могут своей башкой додуматься что рендер ui и всего остального должен быть разделен

: 15 фев 2018, 17:04
NightlyRevenger
coolface, вот-вот :huang: