Тред ожидания "Blackwell" GeForce RTX 5090

Обсуждение ПК железа, технические характеристики консолей
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Orevuar
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6810
Рега: 24 ноя 2014, 21:55
Откуда: 𝕮𝖔𝖒𝖋𝖔𝖗𝖙𝖆𝖇𝖑𝖊 𝖑𝖔𝖋𝖙
Мои платформы: PC, PS5
Лайкнул: 329 раз
Лайкнули: 628 раз

SLIV Medal Медаль Вруна Clown Medal

08 май 2025, 22:45

tohdom, фреймген и мультифреймген нужны если твой фпс минимум 60, а монитор 120 гц и выше. Фреймген тебе даст где-то 90 фпс, мультифреймген до 240 закрывая герцовку моника :conf2:
:emo13: 𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 :anime_distress:

СПОЙЛЕР
Изображение

𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81220
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2305 раз
Лайкнули: 3087 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:11

Orevuar, и ты тоже не догоняешь вопроса? :facepalm:

я в курсе базового определения фреймгена что он удваивает утраивает кадры. :facepalm:

ты еще лайк попроси за это :ploho:
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:25

Orevuar писал(а): 08 май 2025, 22:45
tohdom, фреймген и мультифреймген нужны если твой фпс минимум 60, а монитор 120 гц и выше. Фреймген тебе даст где-то 90 фпс, мультифреймген до 240 закрывая герцовку моника :conf2:
Речь о том что будет если фпс выше в два раза чем частота матрицы, какие кадры будут выводиться.
Последний раз редактировалось Chris 08 май 2025, 23:26, всего редактировалось 1 раз.
СПОЙЛЕР
Изображение
Orevuar
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6810
Рега: 24 ноя 2014, 21:55
Откуда: 𝕮𝖔𝖒𝖋𝖔𝖗𝖙𝖆𝖇𝖑𝖊 𝖑𝖔𝖋𝖙
Мои платформы: PC, PS5
Лайкнул: 329 раз
Лайкнули: 628 раз

SLIV Medal Медаль Вруна Clown Medal

08 май 2025, 23:26

tohdom, если у тебя всинк выключен фреймген будет бустить максимум фепесов сколько может, если включен, то только до уровня герцовки, то есть вместо условного 4-кратного фреймгена у тебя при включении будет 2-кратный например, а 4-кратный только при отключении всинка :conf2:
:emo13: 𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 :anime_distress:

СПОЙЛЕР
Изображение

𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:28

tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?
Просто не делай так и включи х2 генерацию. Базовый фпс упадёт со 124 до 100, затем повысится примерно до 150.
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
25% реальных кадров (36) и 75% фейк?
Нигде нет информации о том что хуанг умеет фильтровать настоящие кадры и показывать их в приоритете над ненастоящими. значит не умеет.
И на х4 генерации базовый фпс упадёт сильнее чем на х2 генерации, просто ноль смысла делать так как ты написал и ставить х4 когда не хватает 20 фпс.
СПОЙЛЕР
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81220
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2305 раз
Лайкнули: 3087 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:32

Orevuar, ты опять не вдуплил что обсуждают
Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11319
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1960 раз
Лайкнули: 2242 раза

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:34

tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
Flex, ты вопрос понимаешь?
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?

судя по тому как работала генерация с всинхом в киберпуке - так оно и будет. И лучше всинхом не обрезать.
Вот всинк + фреймген
Изображение
Вот всинк + фреймлок + фреймген
Изображение
Вот без всинка и фреймлока
Изображение

Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Депутатов и чиновников невозможно заменить на роботов, потому что у ИИ отсутствует совесть
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:34

tohdom писал(а): 08 май 2025, 19:46
Поясните как работает мультифреймген?
допустим у меня 72 фпс и всинх 144 гц.

4070 с простофреймгеном будет рисовать +72 фпс?
5070 с мультифреймгеном будет рисовать +72 фпс.

а если базовая дропнется до 40 фпс в моменте
4070 сделает +40
а 5070 сделает +104 кадра?
В описанных тобой случаях простой фреймген лучше, потому что больше реальных кадров и меньше артефактов, а просадки до 40..ну терпи, джисинк сгладит. Чем выше множитель фреймгена, тем больше реальных кадров теряется ради сгенерированных.
Последний раз редактировалось Chris 08 май 2025, 23:35, всего редактировалось 1 раз.
СПОЙЛЕР
Изображение
Orevuar
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6810
Рега: 24 ноя 2014, 21:55
Откуда: 𝕮𝖔𝖒𝖋𝖔𝖗𝖙𝖆𝖇𝖑𝖊 𝖑𝖔𝖋𝖙
Мои платформы: PC, PS5
Лайкнул: 329 раз
Лайкнули: 628 раз

SLIV Medal Медаль Вруна Clown Medal

08 май 2025, 23:35

tohdom, генерация работает динамически исходя из количества изначальных кадров. Но если у тебя лок на 120 фпс и ты включишь генерацию, то будет лок на 60 фпс, а остальные 60 фпс сгенерированные и разгрузится проц :conf2:
:emo13: 𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 :anime_distress:

СПОЙЛЕР
Изображение

𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:36

Flex писал(а): 08 май 2025, 23:34
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
Flex, ты вопрос понимаешь?
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?

судя по тому как работала генерация с всинхом в киберпуке - так оно и будет. И лучше всинхом не обрезать.
Вот всинк + фреймген
Изображение
Вот всинк + фреймлок + фреймген
Изображение
Вот без всинка и фреймлока
Изображение

Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Его вопрос был о том всегда ли соотношение реальных кадров к сгенерированным одинаковое, из тех которые выводятся на экран.
СПОЙЛЕР
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81220
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2305 раз
Лайкнули: 3087 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:37

Chris писал(а): 08 май 2025, 23:28
И на х4 генерации базовый фпс упадёт сильнее чем на х2 генерации, просто ноль смысла делать так как ты написал и ставить х4 когда не хватает 20 фпс.
ну это я крайние сценарии обсуждаю.
В идеале нужен адаптивный фреймген чтобы он хотя бы отключался когда не нужен.

В играх часто же в опенворлде 40 фпс на ультрах а в коридоре с голыми стенами 144.
Включенный единичный фреймген будет давать геймплей 40+40 и 72+72. сомнительный профит.
Допустим базовый фпс 100. У стены 144. Фреймген дает 72+72фейк геймплей зато плавный.

А уж зачем мультифреймген (мне, с пастгенными 144 ГЦ :petrosyan: ) я чешу репу.
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:37

Насколько я знаю, Хуанг не умеет из 400 кадров вывести на экран 100 реальных и 44 дорисованных, соотношение будет 1 к 3 в любом случае, так?
СПОЙЛЕР
Изображение
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:39

tohdom писал(а): 08 май 2025, 23:37
В идеале нужен адаптивный фреймген чтобы он хотя бы отключался когда не нужен.
Так умеет Лослесс Скалинг. динамически меняет множитель. Но фпс с ним ниже чем с генератором Хуанга, поэтому вариант для тех игр где генератора встроенного нет.
СПОЙЛЕР
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81220
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2305 раз
Лайкнули: 3087 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:41

Chris писал(а): 08 май 2025, 23:36
Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Слушай даже у меня голова сломалась от этого рассуждения. :vader:

Флешбеки про уроки геометрии и теоремы словил
Flex
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 11319
Рега: 20 окт 2017, 18:25
Лайкнул: 1960 раз
Лайкнули: 2242 раза

Кубок Золотого Тролля AbsolutePC Medal PC Master Race Medal Super SLIV Medal
VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:41

Chris писал(а): 08 май 2025, 23:36
Flex писал(а): 08 май 2025, 23:34
tohdom писал(а): 08 май 2025, 22:18
Flex, ты вопрос понимаешь?
если мне не хватает 20 фпс до 144 и я включу х4 генерацию, у меня будет всего 144 видно. 25% реальных кадров (36) и 75% фейк?

судя по тому как работала генерация с всинхом в киберпуке - так оно и будет. И лучше всинхом не обрезать.
Вот всинк + фреймген
Изображение
Вот всинк + фреймлок + фреймген
Изображение
Вот без всинка и фреймлока
Изображение

Загрузка падает, если помимо всинка еще включить лок фпс. Просто с всинком загрузка такая же, как и без него. Инпутлаг с локом фпс выше. Следовательно, нативный фпс падает от лока фпс, но не от всинка. С одним всинком я так понимаю, судя по плавности, форсируется фаст синк, когда кадры рендерятся без ограничения для минимизации инпутлага, но будут статтеры. Если поставить дополнительно фреймлок, тогда плавность идеальная, но инпутлаг увеличивается.
Его вопрос был о том всегда ли соотношение реальных кадров к сгенерированным одинаковое, из тех которые выводятся на экран.
С всинком из-за того, что форсируется не обычный всинк, а фаст синк, настоящие и фейковые кадры будут отсекаться в рандомном соотношении. С локом фпс - в фиксированном в зависимости от множителя.
Депутатов и чиновников невозможно заменить на роботов, потому что у ИИ отсутствует совесть
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:42

Flex писал(а): 08 май 2025, 23:41
настоящие и фейковые кадры будут отсекаться в рандомном соотношении. С локом фпс - в фиксированном в зависимости от множителя.
То есть вывести на экран стабильно 120 реальных фпс и 24 дорисованных нельзя, значит вопрос закрыт.
СПОЙЛЕР
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 81220
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2305 раз
Лайкнули: 3087 раз
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

08 май 2025, 23:43

Chris писал(а): 08 май 2025, 23:42
120 реальных фпс и 24 дорисованных нельзя, значит вопрос закрыт.
Возможно мы раскрыли главную фичу 6000-ой серии Хуанга :wanga: :mcavoy:

Адаптивная генерация в DLSS 5 only на RTX 60*0
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:47

tohdom писал(а): 08 май 2025, 23:43
Chris писал(а): 08 май 2025, 23:42
120 реальных фпс и 24 дорисованных нельзя, значит вопрос закрыт.
Возможно мы раскрыли главную фичу 6000-ой серии Хуанга :wanga: :mcavoy:

Адаптивная генерация в DLSS 5 only на RTX 60*0
С нецелыми множителями вроде 1.29, 3.46, которые менялись бы ежесекундно, дорисовывая ровно столько, сколько не хватает :horosho:
Последний раз редактировалось Chris 08 май 2025, 23:49, всего редактировалось 1 раз.
СПОЙЛЕР
Изображение
Orevuar
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6810
Рега: 24 ноя 2014, 21:55
Откуда: 𝕮𝖔𝖒𝖋𝖔𝖗𝖙𝖆𝖇𝖑𝖊 𝖑𝖔𝖋𝖙
Мои платформы: PC, PS5
Лайкнул: 329 раз
Лайкнули: 628 раз

SLIV Medal Медаль Вруна Clown Medal

08 май 2025, 23:49

tohdom, генерация кадров она либо добить герцовку, либо закрыть CPU-ботлнек, а ты херней какой-то интересуешься :ohyou:
:emo13: 𝕴𝖓 𝕼𝖚𝖊𝖊𝖓 𝖂𝖊 𝕿𝖗𝖚𝖘𝖙 :anime_distress:

СПОЙЛЕР
Изображение

𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕺𝖓𝖊 - search.php?author_id=6725&sr=topics&sf=firstpost
𝕮𝖗𝖊𝖆𝖙𝖊𝖉 𝕿𝖔𝖕𝖎𝖈𝖘 𝕿𝖜𝖔 - search.php?author_id=13565&sr=topics&sf=firstpost
Chris
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя
Сообщения: 43465
Рега: 16 мар 2017, 13:28
Лайкнул: 4606 раз
Лайкнули: 2263 раза

likeU medal Awesome Trophy Octopus Medal Fanboy Slim Medal

08 май 2025, 23:51

Orevuar писал(а): 08 май 2025, 23:49
херней
Если бы Хуанг умел выводить настоящие кадры в приоритете над дорисованными, то артефактов было бы меньше, наверное. :hmmm: Не 72 настоящих и 72 дорисованных, а 120 настоящих и 24 дорисованных.
СПОЙЛЕР
Изображение
Ответить