Kingdom Come: Deliverance | Корми кур или червей
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
coolface, странно что "говноразрабы" смогли в такую виновую RTS, не правда ли? 

Ты хоть иногда можешь не быть говноедом?

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Нет
Качество FXAA - это мыльная параша, которую нужно заменить на что-угодно другое, можно даже на SMAA, добавленное всякими свитэфыхами (в случае, если фхаа единственный внутриигровой вариант сглажки)
Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Сглаживание вечно мыло наводит это, весьма влияющее на картинку.
- Weisses Fleisch
- Имя нам - легион

- Сообщения: 81892
- Рега: 11 ноя 2014, 15:29
- Откуда: Cryptoland
- Лайкнул: 1753 раза
- Лайкнули: 2429 раз
Adonis, уже давно не так, да и раньше далеко не везде. Мыло осталось в прошлом. А, ну ещё на консолях 

мыльная параша это сониигры. Забавно слышать про мыльность фхаа от сонифанатика

Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66643
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Любое сглаживание мылитMgs Maslorez писал(а): 15 фев 2018, 17:31Сглаживание вечно мыло наводит это, весьма влияющее на картинку.И не в лучшую далеко сторону понятное дело.
![]()
FXAA придает картинке лёгкий налёт кинематографичности

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Не знаю, делают ли так сейчас, но в старых играх просто делали еще одно помещение с другой стороны текстур, чтобы имитировать отражения. В самих играх эффект выглядит вполне убедительно.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66643
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Полотенце, ПК эксклюзив 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
практически нет, ты удваиваешь нагрузку на гпу таким трюком, тогда не было выбора, все современные трюки гораздо дешевле
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Во, в сан андреасе помню показывали, что тоже так сделаны отражения в зеркалах. А сейчас что то все упорно забрасывают зеркала в играх, даже в ведьмаке 3 в зеркалах нет нормальных отражений, в мгс 5 есть в катсценах, но нет в ингейме, вот в юэтмене 3 есть - и на том спасибо. В миррорс эдж 2 вот сделали тоже, но там обязывает и сама игра, где пропасть разных самых отражений и название само даже.Shagohod писал(а): 15 фев 2018, 18:01Не знаю, делают ли так сейчас, но в старых играх просто делали еще одно помещение с другой стороны текстур, чтобы имитировать отражения. В самих играх эффект выглядит вполне убедительно.
зеркала в са сделаны rtt. А вот полы в бургерных копией геометрииMgs Maslorez писал(а): 15 фев 2018, 18:26Во, в сан андреасе помню показывали, что тоже так сделаны отражения в зеркалах.
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
когда в корчме снимаешь комнату на несколько дней это типа навсегда или сколько, прост чет сильно большая разница с одним днем, 250 р против 2р, мне прост срочно наворованное надо скинуть в шкаф, а то я до корчмы еле дошел иконка загруженности полностью заполнена, не могу остановиться что бы не воровать, куда не зайду обязательно там все украду 
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66643
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3780 раз
- Лайкнули: 3249 раз
- Дизлайкнули: 12
Вроде навсегда, но и пока по одному дню беру, итак достаточноПолотенце писал(а): 15 фев 2018, 19:29когда в корчме снимаешь комнату на несколько дней это типа навсегда или сколько
Так берёшь на 1 день и тебе сундук там доступенПолотенце писал(а): 15 фев 2018, 19:29а то я до корчмы еле дошел иконка загруженности полностью заполнена
Полотенце писал(а): 15 фев 2018, 19:29не могу остановиться что бы не воровать, куда не зайду обязательно там все украду

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- bravointheua
- Графоман

- Сообщения: 13030
- Рега: 11 окт 2015, 21:14
- Откуда: ウクライナ
- Лайкнул: 8639 раз
- Лайкнули: 15328 раз
- Профиль и ЛС:












