Официальный Fallout 4 тхред

Мультиплатформенные игры
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • Flex и 2 ноунейма

kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

17 ноя 2015, 02:24

Adonis писал(а):
Ну что, по моему ГОТИ конфирмед :yobasad:
Undertable :huang:
stig09
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 27726
Рега: 19 окт 2011, 17:48
Откуда: Krasnodar
Лайкнул: 91 раз
Лайкнули: 215 раз

Awesome Trophy Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal Gold Star Honorably
Naughty Medal Мухожук клеймо

17 ноя 2015, 02:25

kolombo, :yoba6:
Изображение
h4lly
Графоман
Графоман
Сообщения: 18883
Рега: 20 окт 2011, 15:39
Лайкнул: 173 раза
Лайкнули: 417 раз

likeU medal Awesome Trophy Troll Medal Slash Medal
Souls Fan

17 ноя 2015, 02:47

Adonis писал(а):
Ну что, по моему ГОТИ конфирмед :yobasad:
Ну Витчер 3 уже давно конфирмед как ГОТИ. :huang:
ИзображениеИзображениеИзображение
Adonis
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 5864
Рега: 18 авг 2015, 00:26
Лайкнул: 23 раза
Лайкнули: 279 раз

Awesome Trophy Crysis Medal hateU medal

17 ноя 2015, 03:07

h4lly писал(а):
Ну Витчер 3 уже давно конфирмед как ГОТИ.
Увы, Фоллач как РПГ сильнее. Ведьмак - экшн (откровенно хуёвый причём) с хорошим сюжетом и персами :kaz3:
Mgs Maslorez писал(а):
Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Link писал(а): 30 окт 2017, 01:09
даже понижая, имею факты
h4lly
Графоман
Графоман
Сообщения: 18883
Рега: 20 окт 2011, 15:39
Лайкнул: 173 раза
Лайкнули: 417 раз

likeU medal Awesome Trophy Troll Medal Slash Medal
Souls Fan

17 ноя 2015, 04:08

Adonis писал(а):
h4lly писал(а):
Ну Витчер 3 уже давно конфирмед как ГОТИ.
Увы, Фоллач как РПГ сильнее. Ведьмак - экшн (откровенно хуёвый причём) с хорошим сюжетом и персами :kaz3:
Даже если это так(хотя это не так), у нас ГОТИ теперь только РПГ отдают? :gabelol: :gabelol: :gabelol:
ИзображениеИзображениеИзображение
Ripper
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 9599
Рега: 02 авг 2012, 09:17

17 ноя 2015, 05:26

Adonis писал(а):
h4lly писал(а):
Ну Витчер 3 уже давно конфирмед как ГОТИ.
Увы, Фоллач как РПГ сильнее. Ведьмак - экшн (откровенно хуёвый причём) с хорошим сюжетом и персами :kaz3:
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре? :lol5:
Никто не спорит что Фоллаут тоже хорош,но уж точно не лучше ведьмака в этих аспектах, а вот,например, в плане симуляции жизни в игре- тут бесспорно сабж впереди :putin:
Adonis
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством
Аватара пользователя
Сообщения: 5864
Рега: 18 авг 2015, 00:26
Лайкнул: 23 раза
Лайкнули: 279 раз

Awesome Trophy Crysis Medal hateU medal

17 ноя 2015, 05:46

Ripper писал(а):
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре?
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже. И хуже вся остальная геймплейная часть.
Mgs Maslorez писал(а):
Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
Link писал(а): 30 окт 2017, 01:09
даже понижая, имею факты
Ripper
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 9599
Рега: 02 авг 2012, 09:17

17 ноя 2015, 06:22

Adonis писал(а):
Ripper писал(а):
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре?
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже. И хуже вся остальная геймплейная часть.
В витчере система диалогов довольно сильно влияла на развитие сюжета, при чем как в основных(барон,выборы на скеллиге, концовки игры), так и в побочных квестах: квесты про волколака/призрака в башне, которые могут завершиться абсолютно по разному(если повспоминаю то приведу еще много примеров, просто игру проходил еще весной и мелкое стерлось из памяти)
В фоллауте это тоже есть, но лично я за 20 часов игры так до сих пор это и не прочувствовал, т.е развилки в сюжете мб и были, но я не увидел реальных решений принятых мною.
Ну геймплей в фоллауте хорош только за счет вызывания желания у игрока исследовать мир, а так же интересной системы перков, все остальное в геймплейной части - это довольно кривой шутер с кривой анимацией времен обливиона.
Не могу сказать что ведьмак лучше или хуже в этом плане, поскольку там боевая система тоже представлена не в лучшем виде, это доказывает хотя бы то, что разработчики в каждой части серии ее координально меняют и никак не могут определиться как же все-таки лучше сделать.
Последний раз редактировалось Ripper 17 ноя 2015, 06:27, всего редактировалось 3 раза.
Ripper
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 9599
Рега: 02 авг 2012, 09:17

17 ноя 2015, 06:35

Adonis писал(а):
Ripper писал(а):
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре?
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже. И хуже вся остальная геймплейная часть.
В витчере система диалогов довольно сильно влияла на развитие сюжета, при чем как в основных(барон,выборы на скеллиге, концовки игры), так и в побочных квестах: квесты про волколака/призрака в башне, которые могут завершиться абсолютно по разному(если повспоминаю то приведу еще много примеров, просто игру проходил еще весной и мелкое стерлось из памяти)
В фоллауте это тоже есть, но лично я за 20 часов игры так до сих пор это и не прочувствовал, т.е развилки в сюжете мб и были, но я не увидел реальных решений принятых мною.
Ну геймплей в фоллауте хорош только за счет вызывания желания у игрока исследовать мир, а так же интересной системы перков, все остальное в геймплейной части - это довольно кривой шутер с кривой анимацией времен обливиона.
Не могу сказать что ведьмак лучше или хуже в этом плане, поскольку там боевая система тоже представлена не в лучшем виде, это доказывает хотя бы то, что разработчики в каждой части серии ее координально меняют и никак не могут определиться как же все-таки лучше сделать.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

17 ноя 2015, 07:19

Ripper писал(а):
Adonis писал(а):
Ripper писал(а):
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре?
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже. И хуже вся остальная геймплейная часть.
В витчере система диалогов довольно сильно влияла на развитие сюжета, при чем как в основных(барон,выборы на скеллиге, концовки игры), так и в побочных квестах: квесты про волколака/призрака в башне, которые могут завершиться абсолютно по разному(если повспоминаю то приведу еще много примеров, просто игру проходил еще весной и мелкое стерлось из памяти)
В фоллауте это тоже есть, но лично я за 20 часов игры так до сих пор это и не прочувствовал, т.е развилки в сюжете мб и были, но я не увидел реальных решений принятых мною.
Ну геймплей в фоллауте хорош только за счет вызывания желания у игрока исследовать мир, а так же интересной системы перков, все остальное в геймплейной части - это довольно кривой шутер с кривой анимацией времен обливиона.
Не могу сказать что ведьмак лучше или хуже в этом плане, поскольку там боевая система тоже представлена не в лучшем виде, это доказывает хотя бы то, что разработчики в каждой части серии ее координально меняют и никак не могут определиться как же все-таки лучше сделать.
Все верно написал.
В ведьмаке сюжет лучше проработан, много рнтересных как сюжетных, так и побочных заданий. Насчет боевой системы не скажу, так как я к ней так привык чтр не вижу недостатков.
Вот в фаллаут4 мне пока не нравяися диалоги, что ее по сравнению с прошлой частью порезали и оставили на уровне масс эффект. В драгон эдж 2 сделали подобную систему, и она мало кому понравилась.
Но все-таки фаллаут4 гемплейно вышла хорошей игрой, хоть и технически устарела. Особенно выделяется лицевая анимация, которая передает привет фаллаут3.
Изображение
Изображение
Ripper
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 9599
Рега: 02 авг 2012, 09:17

17 ноя 2015, 07:58

gvammer писал(а):
Ripper писал(а):
Adonis писал(а):
Ripper писал(а):
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре?
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже. И хуже вся остальная геймплейная часть.
В витчере система диалогов довольно сильно влияла на развитие сюжета, при чем как в основных(барон,выборы на скеллиге, концовки игры), так и в побочных квестах: квесты про волколака/призрака в башне, которые могут завершиться абсолютно по разному(если повспоминаю то приведу еще много примеров, просто игру проходил еще весной и мелкое стерлось из памяти)
В фоллауте это тоже есть, но лично я за 20 часов игры так до сих пор это и не прочувствовал, т.е развилки в сюжете мб и были, но я не увидел реальных решений принятых мною.
Ну геймплей в фоллауте хорош только за счет вызывания желания у игрока исследовать мир, а так же интересной системы перков, все остальное в геймплейной части - это довольно кривой шутер с кривой анимацией времен обливиона.
Не могу сказать что ведьмак лучше или хуже в этом плане, поскольку там боевая система тоже представлена не в лучшем виде, это доказывает хотя бы то, что разработчики в каждой части серии ее координально меняют и никак не могут определиться как же все-таки лучше сделать.
Все верно написал.
В ведьмаке сюжет лучше проработан, много рнтересных как сюжетных, так и побочных заданий. Насчет боевой системы не скажу, так как я к ней так привык чтр не вижу недостатков.
Вот в фаллаут4 мне пока не нравяися диалоги, что ее по сравнению с прошлой частью порезали и оставили на уровне масс эффект. В драгон эдж 2 сделали подобную систему, и она мало кому понравилась.
Но все-таки фаллаут4 гемплейно вышла хорошей игрой, хоть и технически устарела. Особенно выделяется лицевая анимация, которая передает привет фаллаут3.
Ну главная беда диалогов заключается в угадывании:
нужно просто четвертовать того,кто предложил сделать пункт [сарказм] и прочую подобную ересь :ploho:
Он что в реальной жизни тоже перед тем как шуткануть в голове проигрывает только слово [шутка] :yoba_facepalm:
К счастью мод исправил этот недостаток игры уже на пека,так он при этом еще и исправляет зависание субтитров в игре :hideo: беседка как всегда - всё фанаты делают,могут в следующий раз просто им идей набросать,а они сами фоллаут пять сделают :hideo:
думаю это будет одним из самых первых модов доступных для консолей,если конечно беседка не выпрется типа 'мод не соответствует видению разработчиков' :wanka:
Последний раз редактировалось Ripper 17 ноя 2015, 08:03, всего редактировалось 1 раз.
kvidix
Имя нам - легион
Имя нам - легион
Аватара пользователя
Сообщения: 87446
Рега: 14 июл 2013, 21:30
Откуда: Будапешт
Лайкнул: 415 раз
Лайкнули: 2637 раз

Кубок Серебряного Тролля likeU medal Awesome Trophy Troll Medal
AbsolutePC Medal Steam Medal PC Master Race Medal Орден Почетного ПК-геймера
Crysis Medal hateU medal Slash Medal 4K Gamer
OLED Medal Медаль Правдоруба

17 ноя 2015, 08:07

Ripper писал(а):
модов доступных для консолей
Че до сих пор консолеотщепенцы в них беливят? :lg:

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
Adonis писал(а):
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже.
:yoba_facepalm:
СПОЙЛЕР
kvidix писал(а): 20 окт 2022, 15:03
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:01
я выкладываю видос где у меня 120 фпс в 4к с лучам на ультра
Давай выкладывай в киберпанке. Но чтобы было видно отключенную длсс парашу :gabelol:
truth1one писал(а): 20 окт 2022, 15:07
kvidix, тебе пиздабола только выложу
Эпичный слив главпиздабола форума :uwe:
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

17 ноя 2015, 08:17

Ripper писал(а):
gvammer писал(а):
Ripper писал(а):
Adonis писал(а):
Ripper писал(а):
Ты диалоги колесом и 'вариативность' то хоть видел в игре?
Это слабая сторона, но в Витчере система диалогов ещё хуже. И хуже вся остальная геймплейная часть.
В витчере система диалогов довольно сильно влияла на развитие сюжета, при чем как в основных(барон,выборы на скеллиге, концовки игры), так и в побочных квестах: квесты про волколака/призрака в башне, которые могут завершиться абсолютно по разному(если повспоминаю то приведу еще много примеров, просто игру проходил еще весной и мелкое стерлось из памяти)
В фоллауте это тоже есть, но лично я за 20 часов игры так до сих пор это и не прочувствовал, т.е развилки в сюжете мб и были, но я не увидел реальных решений принятых мною.
Ну геймплей в фоллауте хорош только за счет вызывания желания у игрока исследовать мир, а так же интересной системы перков, все остальное в геймплейной части - это довольно кривой шутер с кривой анимацией времен обливиона.
Не могу сказать что ведьмак лучше или хуже в этом плане, поскольку там боевая система тоже представлена не в лучшем виде, это доказывает хотя бы то, что разработчики в каждой части серии ее координально меняют и никак не могут определиться как же все-таки лучше сделать.
Все верно написал.
В ведьмаке сюжет лучше проработан, много рнтересных как сюжетных, так и побочных заданий. Насчет боевой системы не скажу, так как я к ней так привык чтр не вижу недостатков.
Вот в фаллаут4 мне пока не нравяися диалоги, что ее по сравнению с прошлой частью порезали и оставили на уровне масс эффект. В драгон эдж 2 сделали подобную систему, и она мало кому понравилась.
Но все-таки фаллаут4 гемплейно вышла хорошей игрой, хоть и технически устарела. Особенно выделяется лицевая анимация, которая передает привет фаллаут3.
Ну главная беда диалогов заключается в угадывании:
нужно просто четвертовать того,кто предложил сделать пункт [сарказм] и прочую подобную ересь :ploho:
Он что в реальной жизни тоже перед тем как шуткануть в голове проигрывает только слово [шутка] :yoba_facepalm:
К счастью мод исправил этот недостаток игры уже на пека,так он при этом еще и исправляет зависание субтитров в игре :hideo: беседка как всегда - всё фанаты делают,могут в следующий раз просто им идей набросать,а они сами фоллаут пять сделают :hideo:
думаю это будет одним из самых первых модов доступных для консолей,если конечно беседка не выпрется типа 'мод не соответствует видению разработчиков' :wanka:
Так это вся беда из-за системы диалогов. Если в масс эффект ты можешь предполагать что скажет шепард, то в фаллаут4 ты не знаешь что скажет твой персонаж. Особенно когда в диалоге 3 варианта ответа + 1 ответ в виде вопроса, а все остальные похожи друг на друга, только отличаются словами.
И про зависающие субтитры в середине диалога, когда они субтитры на экране а разговор уже совсем по другое.
Или может это проблема русской локализации?
Изображение
Изображение
Ripper
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 9599
Рега: 02 авг 2012, 09:17

17 ноя 2015, 08:41

kvidix писал(а):
Ripper писал(а):
модов доступных для консолей
Че до сих пор консолеотщепенцы в них беливят? :lg:
Без понятия :lol5: Адекватные люди-то понимают что туда перенесут дай бог штук 10 и назовут это 'поддержкой' консольных платформ :reggie:

Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
gvammer писал(а):
Или может это проблема русской локализации?
Не знаю,но суть в том,что без мода играть вообще нереально,по крайней мере лично для меня :uwe:
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

17 ноя 2015, 09:32

Ripper писал(а):
Адекватные люди-то понимают что туда перенесут дай бог штук 10 и назовут это 'поддержкой' консольных платформ
из всей хуйни не отказался бы только от классической диалоговой системы, на все остальное похер :poher:
ZloySanta
Licensed to kill
Licensed to kill
Сообщения: 11241
Рега: 02 июл 2012, 20:17
Лайкнул: 7 раз
Лайкнули: 26 раз

Awesome Trophy SLIV Medal Troll Medal Nomad Medal
OldSchool Medal Орден мышиной ярости Silver Cross Honorably TV-Shows Medal
It's okei medal

17 ноя 2015, 09:44

Диалоги в фолыче чот типа:
ХУЙ?
[САРКАЗМ]
ДА
НЕТ
SAMAEL
C4rank2
C4rank2
Аватара пользователя
Сообщения: 12382
Рега: 09 янв 2012, 14:32
Откуда: Москва
Лайкнул: 548 раз
Лайкнули: 1446 раз

Awesome Trophy Platinum Medal Орден Почётного Сонибоя Dualshock Medal
Игрок в Шедевры Интеллигентный MadFanboy'ец PS5 Medal

17 ноя 2015, 10:05

ZloySanta писал(а):
Диалоги в фолыче чот типа:
ХУЙ?
[САРКАЗМ]
ДА
НЕТ
:slepicwin:
Изображение
antifanboy
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 21080
Рега: 19 апр 2012, 09:33
Лайкнул: 18 раз
Лайкнули: 51 раз

likeU medal Awesome Trophy OldSchool Medal Original Voice Medal
Playboy Medal Игрок в Шедевры Souls Fan

17 ноя 2015, 10:07

ZloySanta писал(а):
Диалоги в фолыче чот типа:
ХУЙ?
[САРКАЗМ]
ДА
НЕТ
ХУЙПИЗДАДЖИГУРДА :petrosyan:

Добавлено спустя 29 секунд:
Скорей бы вечер. У меня уже ломка. Я наркоман. :yoba6:
ZloySanta
Licensed to kill
Licensed to kill
Сообщения: 11241
Рега: 02 июл 2012, 20:17
Лайкнул: 7 раз
Лайкнули: 26 раз

Awesome Trophy SLIV Medal Troll Medal Nomad Medal
OldSchool Medal Орден мышиной ярости Silver Cross Honorably TV-Shows Medal
It's okei medal

17 ноя 2015, 10:12

antifanboy писал(а):
ZloySanta писал(а):
Диалоги в фолыче чот типа:
ХУЙ?
[САРКАЗМ]
ДА
НЕТ
ХУЙПИЗДАДЖИГУРДА :petrosyan:

Добавлено спустя 29 секунд:
Скорей бы вечер. У меня уже ломка. Я наркоман. :yoba6:
врач лечит зависимость за 75 крышек :yoba6:
NanoGOD
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 20967
Рега: 08 май 2011, 19:38
Лайкнул: 3 раза
Лайкнули: 23 раза

Awesome Trophy Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Raptor Medal Интеллигентный MadFanboy'ец

17 ноя 2015, 10:17

ZloySanta писал(а):
врач лечит зависимость за 75 крышек
[Неуверенно] :spencer:
GamerTag:
СПОЙЛЕР
Изображение
Ответить