Общие выводы
По итогам всех игровых тестов (без учета «синтетики») можно сделать следующие выводы.
1) На штатных частотах по уровню среднего FPS GeForce GTX 670:
Уступает старшей модели GTX 680 5.7% в разрешении 1920 х 1080 и 7.7% в 2560 х 1440.
Превосходит Radeon HD 7970 на 0.7% в разрешении 1920 х 1080, но уступает 3.5% в 2560 х 1440.
Превосходит Radeon HD 7950 на 17.3% в разрешении 1920 х 1080 и на 13.8% в 2560 х 1440.
Превосходит GeForce GTX 580 на 20.1% в разрешении 1920 х 1080 и на 20.5% в 2560 х 1440.
Превосходит GeForce GTX 570 на 39.3% в разрешении 1920 х 1080 и на 42.3% в 2560 х 1440.
Итоговые результаты для штатных частот по двум тестовым разрешениям:
GeForce GTX 670 уступает GeForce GTX 680 6.7%.
GeForce GTX 670 уступает Radeon HD 7970 1.4%.
GeForce GTX 670 превосходит Radeon HD 7950 на 15.6%.
GeForce GTX 670 превосходит GeForce GTX 580 на 20.3%.
GeForce GTX 670 превосходит GeForce GTX 570 на 40.8%.
2) В разгоне по уровню среднего FPS GTX 670:
Уступает старшей модели GTX 680 8.8% в разрешении 1920 х 1080 и 9.6% в 2560 х 1440.
Уступает Radeon HD 7970 11.1% в разрешении 1920 х 1080 и 12% в 2560 х 1440.
Уступает Radeon HD 7950 6.8% в разрешении 1920 х 1080 и 4.8% в 2560 х 1440.
Превосходит GeForce GTX 580 на 14.7% в разрешении 1920 х 1080 и на 17.3% в 2560 х 1440.
Превосходит GeForce GTX 570 на 32.3% в разрешении 1920 х 1080 и на 37.9% в 2560 х 1440.
Итоговые результаты разогнанных ускорителей по двум тестовым разрешениям:
GeForce GTX 670 уступает GeForce GTX 680 9.2%.
GeForce GTX 670 уступает Radeon HD 7970 11.6%.
GeForce GTX 670 уступает Radeon HD 7950 5.8%.
GeForce GTX 670 превосходит GeForce GTX 580 на 16%.
GeForce GTX 670 превосходит GeForce GTX 570 на 35.1%.
В целом карта показывает хорошую производительность, демонстрируя заметное преимущество на GeForce GTX 580, и подавляющее – над прошлогодним «одноклассником» GTX 570. Отставание от GTX 680 не слишком велико, при серьезном разгоне нового ускорителя можно даже чуть превзойти результаты старшей модели на штатных частотах.
С Radeon HD 7970 и HD 7950 ситуация интереснее. Обратите внимание на значительное расхождение результатов на штатных частотах и после разгона. Этот феномен легко объясним.
Все дело в том, что Radeon жестко привязаны к своим штатным частотам, GeForce же получают немалую фору за счет работы GPU Boost. В итоге, в номинале выходит сравнение «Radeon HD 7000 на 800-900 МГц против GeForce GTX 600 на 1050-1100 МГц». В этом случае превосходство по частоте у «зеленых» очень значительно и составляет порядка 250 МГц над Radeon HD 7950 и порядка 150 МГц над Radeon HD 7970. Вот чем можно объяснить способность GeForce GTX 670 потягаться даже с однопроцессорным флагманом AMD.
А вот разгонный потенциал у GeForce GK104 и AMD Tahiti очень близок. При удачном стечении обстоятельств из карт можно выжать 1200-1300 МГц по ядру. Принято считать, что более простой GPU NVIDIA обладает чуть большим частотным потенциалом, но 2-3% погоды не делают, к тому же нужно учитывать сложности с разгоном GTX 600 и нестабильность работы технологии GPU Boost, которая может периодически просаживать частоту.
А значит в разгоне можно говорить о сопоставлении возможностей GPU «лоб в лоб» на предельно близких частотах. Понятно, что в этом случае от форы NVIDIA в 150-250 МГц не остается и следа, и более сложный GPU Tahiti может проявить свои сильные стороны.
Заключение
Новый графический ускоритель NVIDIA вызывал противоречивые впечатления на протяжении всего тестирования. Столь же неоднозначным будет и вывод.
Плюсы:
Отличная производительность на штатных частотах, благодаря агрессивному алгоритму работы GPU Boost видеокарта вплотную подбирается к Radeon HD 7970 и GeForce GTX 680.
Компактные размеры, что позволяет использовать новинку даже в некоторых корпусах для медиацентров.
Отличные шумовые характеристики: даже после разгона с повышением напряжения ускоритель прекрасно подходит для повседневного использования.
Способность системы охлаждения эффективно выдувать воздух из системного блока.
Разгонный потенциал на уровне старших моделей серии.
«Гуманные» требования к блоку питания и невысокая потребляемая мощность.
Минусы:
Посредственный разгонный потенциал, если воспринимать оверклокинг как реальное увеличение частоты, основываясь на показателях, наблюдаемых в тестах.
Сложный процесс разгона, для получения стабильных значений частоты требуется кропотливый подбор настроек.
Необычное расположение разъемов дополнительного питания, что может вызвать сложности у обладателей корпусов с системой «кабель-менеджмента».
Исключительную простоту конструкции я не склонен записывать ни в плюсы, ни в минусы. Карта абсолютно нормально работает, обеспечивает все необходимые условия для разгона (не хуже более сложной GTX 680) и не является шумной. Конструкция ускорителя полностью отвечает всем стандартным требованиям.
В итоге, можно констатировать, что NVIDIA создала великолепный в своей законченности продукт. Просто купив GeForce GTX 670 и «воткнув» ее в свой системный блок, можно получить производительность на уровне современных однопроцессорных флагманов при низком уровне шума. Обычный пользователь будет крайне доволен. А как же суровый оверклокер?
Думаю, анализ результатов тестов, приведенный выше, получился на редкость показательным. Если вы «сам себе GPU Boost» и дополнительный электронный помощник вам не нужен – Radeon HD 7950 во многих случаях выглядит более производительным уже сейчас, а благодаря большему объему видеопамяти может дополнительно упрочить свои позиции в перспективе.
P.S. Рекомендованная вендором розничная цена составляет 13 999 рублей для России и $399 для США.