Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
-
Gryzly
- MadРыцарь

- Сообщения: 9799
- Рега: 23 мар 2011, 17:19
05 окт 2011, 00:10
Мне кажется джойстики неудобными будут
Сонибои предсказуемы и сейчас будут кидать тебе фото 3 ds с дополнительным стиком

Gryzly
Gryzly
05 окт 2011, 00:12
Gryzly, нахуя, стики нормальные

kolombo
Последний раз редактировалось Anonymous 05 окт 2011, 00:18, всего редактировалось 1 раз.
kolombo
-
gvammer
- Графоман

- Сообщения: 13391
- Рега: 10 дек 2010, 09:14
- Лайкнули: 1 раз
-
Профиль и ЛС:
05 окт 2011, 00:27
стики короткие, маленькие и с выпуклой шляпкой
1) Куда еще короче, длиннее?
2) предлагаешь использовать стик от Пс2 и Пс3?
3) каким он должен быть?
gvammer
gvammer
-
Oyabun
- MadМолчун

- Сообщения: 1227
- Рега: 03 май 2011, 20:26
05 окт 2011, 00:35
gvammer, один ответ
Добавлено спустя 47 секунд:
Nihiluum, он больше, находится в правильном месте и гораздо удобнее
Oyabun
Oyabun
-
gvammer
- Графоман

- Сообщения: 13391
- Рега: 10 дек 2010, 09:14
- Лайкнули: 1 раз
-
Профиль и ЛС:
05 окт 2011, 00:39
он больше, находится в правильном месте и гораздо удобнее
У нинтендо своеобразное мышление по поводу размещения стика, так как только полный идиот поставит его выше крестовины.
Вспоминаю джойстик для ВииЮ и я в печали.
gvammer
Последний раз редактировалось
gvammer 05 окт 2011, 00:41, всего редактировалось 1 раз.
gvammer
-
Oyabun
- MadМолчун

- Сообщения: 1227
- Рега: 03 май 2011, 20:26
05 окт 2011, 00:40
gvammer, основное средство управления движением - аналоговый стик, так что все правильно
Oyabun
Oyabun
05 окт 2011, 00:41
Oyabun, только игры типо гов где надо порой быстро вращать на все 360 гр,на этом высере от нинтендо играть наврядле хоть как то возможно.(и да я держал 3дс там стик от части уёбещней пспшного.)
и кстате расположение не хуя не правельное ибо тогда просто блядски не удобно пользоватся крестовиной-скажем для выбора оружия.)
Daxter
Daxter
-
gvammer
- Графоман

- Сообщения: 13391
- Рега: 10 дек 2010, 09:14
- Лайкнули: 1 раз
-
Профиль и ЛС:
05 окт 2011, 00:42
gvammer, основное средство управления движением - аналоговый стик, так что все правильно
Правильно. Если разработчики поставят управление как на стик, так и на крестовину (как отдельно, так и чтоб их нужно было использовать вместе), игрокам придется несладно.
gvammer
gvammer
-
Oyabun
- MadМолчун

- Сообщения: 1227
- Рега: 03 май 2011, 20:26
05 окт 2011, 00:52
Oyabun, только игры типо гов где надо порой быстро вращать на все 360 гр,на этом высере от нинтендо играть наврядле хоть как то возможно.(и да я держал 3дс там стик от части уёбещней пспшного.)
Да, вращение это единственное преимущество, в остальном же
До сих пор вспоминаю, как играя в fifa 11 на ps3, у меня сползал палец во время дриблинга по бровке
и кстате расположение не хуя не правельное ибо тогда просто блядски не удобно пользоватся крестовиной-скажем для выбора оружия.)
В данном случае, не вижу разницы в расположении крестовины. И у 3ds есть тач скрин для этого.
Правильно. Если разработчики поставят управление как на стик, так и на крестовину (как отдельно, так и чтоб их нужно было использовать вместе), игрокам придется несладно.
Не знаю, мне удобно
Oyabun
Последний раз редактировалось
Oyabun 05 окт 2011, 00:55, всего редактировалось 2 раза.
Oyabun
-
Berkyt
- MadРыцарь

- Сообщения: 9305
- Рега: 11 дек 2010, 21:39
05 окт 2011, 00:53
Угол обзора плохой. Все в метро увидят, что я прон смотрю

Berkyt
Последний раз редактировалось
Berkyt 05 окт 2011, 00:54, всего редактировалось 1 раз.
Berkyt