Аппаратные ограничения консольных систем (как в отношении текстурной памяти, так и размера самих текстур), не позволят владельцам PS3/XBOX360 увидеть мир Rage таким, как увидят его PC-пользователи. По словам Кармака, в игре будет ряд локаций, при прохождении которых разница (между "картинкой", выдаваемой консолью и PC) будет заметна невооруженным, так сказать, глазом. Разумеется, речь идет о современных PC-системах.
Кроме того, следует отметить, что помимо ограничений по текстурам, игра в PC-версии будет выглядеть более реалистично за счет поддержки аппаратных особенностей последних поколений видеокарт, которых, по вполне понятным причинам, лишены графические процессоры, используемые в PS3/XBOX360.
Отак от
