Теория консольного потолка
: 16 янв 2026, 20:58
Короче я всё-таки понял зачем сони выпустила пс5 про. Каким был переход к 4К у пс4 про, такой же переход к 120 ФПС хочет сделать пс5 про к релизу пс6.
Безусловно цена на прошку — безумная, когда рядом аналогично валяется какая-нибудь слимка в 2 раза дешевле. Мало того что разница сама по себе составляет 200 баксов, так ещё +100 баксов добавляется к европейскому региону, это с учётом того что консоль продается без дисковода!
Если ты, как и я, дорогой друг, не любишь копаться во всяком говне ака комплектующие, любишь сониэкзы и ценишь опыт из коробки, то ты быстро осознаешь в чем заключается концепция "консольного потолка".
Дело в том что все эти рекламные лозунги про "60 ФПС + графон из режима качества" — это все полное говно, ведь главная причина, по которой ты должен обновиться до пс5 про — это 120 ФПС экран. Это своего рода бета-тест киллер-фичи пс6. Главная вещь, которую ты должен сделать, если хочешь играть на пс6 — это купить 120 ГЦ экран. Точка. Графические технологии уперлись в потолок. Дальше некуда. Следующий рывок в этом направлении мы увидим дай бог на пс6 про, если она вообще выйдет. Сейчас то, что хочет от тебя на самом деле сони, это купить этот чертов 120 ФПС экран. 4К 120 ФПС — это тот потолок, к которому шла сони с 2016-го, т.е. целых 10 лет. Пс5 про это бета-тест этого потолка. Дальше просто некуда. Задача сони сейчас — это предложить самое финансово выгодное предложение по достижению данного потолка. Все что ниже — не имеет смысла и будет изнасиловано на форумах. Поэтому сейчас нужно думать о том, как перейти на 120 ФПС экран
Безусловно цена на прошку — безумная, когда рядом аналогично валяется какая-нибудь слимка в 2 раза дешевле. Мало того что разница сама по себе составляет 200 баксов, так ещё +100 баксов добавляется к европейскому региону, это с учётом того что консоль продается без дисковода!
Если ты, как и я, дорогой друг, не любишь копаться во всяком говне ака комплектующие, любишь сониэкзы и ценишь опыт из коробки, то ты быстро осознаешь в чем заключается концепция "консольного потолка".
Дело в том что все эти рекламные лозунги про "60 ФПС + графон из режима качества" — это все полное говно, ведь главная причина, по которой ты должен обновиться до пс5 про — это 120 ФПС экран. Это своего рода бета-тест киллер-фичи пс6. Главная вещь, которую ты должен сделать, если хочешь играть на пс6 — это купить 120 ГЦ экран. Точка. Графические технологии уперлись в потолок. Дальше некуда. Следующий рывок в этом направлении мы увидим дай бог на пс6 про, если она вообще выйдет. Сейчас то, что хочет от тебя на самом деле сони, это купить этот чертов 120 ФПС экран. 4К 120 ФПС — это тот потолок, к которому шла сони с 2016-го, т.е. целых 10 лет. Пс5 про это бета-тест этого потолка. Дальше просто некуда. Задача сони сейчас — это предложить самое финансово выгодное предложение по достижению данного потолка. Все что ниже — не имеет смысла и будет изнасиловано на форумах. Поэтому сейчас нужно думать о том, как перейти на 120 ФПС экран
) вот когда они только появились, там да, ценник был высокий

