DirectX SER увеличивает производительность Intel Battlemage GPU на 90%

Обсуждение всех старей и новостей MadFanboy
Разделы сайта: Новости, Статьи
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Ответить
MadBot
MadМолчун
MadМолчун
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 1095
Рега: 25 июн 2017, 19:36
Откуда: Молдова
Лайкнули: 89 раз
Дизлайкнули: 5

Вчера, 21:53

Microsoft проделала серьёзную работу по оптимизации сложного рендеринга при помощи SER. DirectX SER (Shader Execution Reordering) - это технология оптимизации графики, которая решает одну из самых больших проблем современного рендеринга: неэффективность работы видеокарты при трассировке лучей (Ray Tracing). Это технология включена в Shader Model 6.9.Согласно внутренним тестам Microsoft, SER ускорила Intel Battlemage GPU на 90%, а RTX 4090 на 40%. При том, что Нвидия уже использует SER для оптимизации Path Tracing (трассировка путей). При этом учтите, что тесты MS это одно, а реальные игры это…

Полная версия: https://madfanboy.com/node/10339
Ответить