Microsoft проделала серьёзную работу по оптимизации сложного рендеринга при помощи SER. DirectX SER (Shader Execution Reordering) - это технология оптимизации графики, которая решает одну из самых больших проблем современного рендеринга: неэффективность работы видеокарты при трассировке лучей (Ray Tracing). Это технология включена в Shader Model 6.9.Согласно внутренним тестам Microsoft, SER ускорила Intel Battlemage GPU на 90%, а RTX 4090 на 40%. При том, что Нвидия уже использует SER для оптимизации Path Tracing (трассировка путей). При этом учтите, что тесты MS это одно, а реальные игры это…
Полная версия: https://madfanboy.com/node/10339
DirectX SER увеличивает производительность Intel Battlemage GPU на 90%
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

