Зимой залипнул в игрулю. Там с тех пор вышел 2.0 патч и через пару недель консольный релиз.
Можно сказать что прошел, но как-нибудь доиграю оставшиеся планеты.
Некоторый микс из Satisfactory и Factorio и subnautica
- почти нет автоматизации, она открывается через много много часов и довольно базова.
- из-за предыдущего пункта игра довольно сильно смахивает на кликер. Замаскированный под масштабный выживач.
Геймлуп такой:
- начинаешь на планете, собираешь вручную камушки, ресурсы.
- строишь механизмы которые в этом помогают
- борьба за кислород, с голодом и обезвоживанием (не супер трудная борьба).
-
довольно занятные исследования обломков старых кораблей - из-за нехватки кислорода и запутанности помещений кораблей начинается паника успеть выбежать назад к базе с пополнить кислород.
- фишка: мир вокруг постепенно терраформируется из пустыни в цветущий рай (и появляется кислород), бабочки, деревья, животные. ОЗЕРА топят слишком низко поставленные постройки
меняешь планету, и начинаешь снова с некоторыми нюансами по доступным там ресурсам.
Но имхо, сатисфактори и факторио посерьезней игрули и к сабжу стоит прикасатся только если первые две пройдены до точки. Можно поспорить что получше Субнотики.

Чем-то напоинает поездки на багги в Масс эффекте к различным упавшим спутникам и чтение записок, только тут прям МНОГОЭТАЖНЫЕ обломки космокрейсеров, а не полянка как в МЕ.
Музон нормуль. Песенка 4 Shipwrek например