Хидеяки Итсуно хотел сделать Dragon’s Dogma 2 вместо Devil May Cry 5
Геймдиректор и дизайнер из Capcom - Хидеяки Итсуно признался, что он лучше бы сделал продолжение Dragon’s Dogma вместо нового DMC5. И вообще он считает, что Dragon’s Dogma его самый большой успех, а работа над DMC5 самая сложная в его карьере.
Когда он пришёл к основателю Capcom Кензо Тсушимото и рассказал о своих идеях относительно DMC5 и Dragon’s Dogma 2, то тот ему ответил "делай что хочешь, что считаешь нужным". И тогда Хидеяки Итсуно ему ответил "ну ладно, давай тогда сделам DMC5". О чём потом и пожалел из-за невероятной сложности работы над этим проектом.
Shenmue III - два новых изображения
Что же мы видим но новых изображениях из Shenmue 3? Отличные модельки персонажей, вода как с RTX у Nvidia, дизайн и неописуемая красота.
Для сравнения, Crysis на ПК выглядит вот так (ультра настройки):
Геймплей и мир в The Witcher 3 стали гораздо лучше!
Думаете что игра получила полноценное обновление для PS4 Pro и XOX? Ошибаетесь, улучшили её понятное дело для самой мощной игровой платформы - ПК.
The Witcher 3 Enhanced Edition Mod получит массивное обновление до 4.0 версии. Так как многие аспекты игры были изменены, то её нужно начинать сначала. По-сути это The Witcher 3.5 эксклюзивно для PC.
Продажи NVIDIA GeForce RTX 2070 и 2080 значительно ниже чем ожидалось
Продажи новых GPU от Nvidia - NVIDIA GeForce RTX 2070 и 2080 оказались существенно ниже прогнозируемых и прибыль игрового подразделения Nvidia упала аж на 45%.
Ну это и понятно. Что 2070 что 2080 предлагают всего-лишь 8Гб видеопамяти (как у RX470 или GTX1070 лоуэнда) и продают их по дикому оверпрайсу. RTX2070 стоит сейсас как GTX1080Ti, который на порядок быстрее везде, имеет 11Гб памяти и поддерживает SLI.
Производительность Far Cry New Dawn - вам нужен 6 ядерный CPU
Оказывается что новый Far Cry New Dawn требует 6 ядер и 12 потоков для того, чтобы фремрейт игры не падал ниже 60 фпс. 4 ядер Intel не хватает и фпс падает до 40. А если же у вас 6 ядерный CPU от Intel c 6 потоками - то вместо минимальных 40 фпс вы получите 66 фпс, а это более чем серьёзная разница.
MadChronicles (23 февраля): Intel GPU сокрушил Vega 11
Обзор некоторых интересных новостей за сегодня.
В сеть утекли ранние тесты Iris Plus Graphics 940 (встроенная GPU от Intel), которая оказалась аж на 76-130% быстрее предыдущего поколения. Новый интеловский чип быстрее Vega 10 и обошёл и Vega 11, правда не везде. Данный iGPU будет доступен в мобильных процессорах Ice Lake-U и Ice Lake-Y позже в этом году.
В Metro Exodus сильно улучшили Nvidia DLSS. Наконец-то технология работает.
Скоро могут выпустить ремастер Fallout 3 и/или New Vegas Remaster. Кому это нужно, когда есть лучшие моды?
Capcom: "ПК рынок очень важен для нас, он всё время растёт"
Согласно Capcom, различия в проданных копиях игр между ПК и консолями сокращаются с каждым годом. Отдельно похвалили и Steam версию Monster Hunter: World, которая принесла издателю неплохой доход.
В результате компания и дальше будет выпускать все свои игры на ПК. Ждём скорого выхода ПК версии Devil May Cry 5 - она будет вне сомнений лучшая.
Лицушники официально соснули, пиратская версия DMC5 работает на 20 фпс быстрее
В сети уже появился exe файл игры из которого убрали Denuvo. Причём убрала его сама Capcom. Потом она сразу же его удалила, но было уже поздно, файл можно было скачать через Steam консоль. Пользователи сразу же отметили, что производительность игры повысилась аж до 20 фпс.
Гид как ипользовать exe файл без денувы можно найти тут.
Да уж, вопрос о том, влияет ли Denuvo на производительность можно теперь закрыть.
Nvidia прекращает поддержку 3D Vision
Nvidia официально прекращает поддержку 3D Vision. В апреле выйдет последняя версия (418) драйверов с поддержкой NVIDIA 3D Vision, в последующих версиях поддержки 3D уже не будет. Вместе с тем, программа для игры в 3D на 3D TV - 3DTV Play будет включена бесплатно в версию 418, а 3D Vision Video Player можно будет скачать так же бесплатно до конца 2019 года.
Первые очки от Nvidia с поддержкой 3D вышли в 2008 году, вторая их версия вышла в 2011 году и поддерживала честные 1080p.
Crytek унизила Nvidia, показав Raytracing на Vega 56
Вот так новость! CRYENGINE 5 оказывается может выдавать Raytracing в реальном времени без всяких дополнительных аппаратных блоков. Причём как на картах AMD так и Nvidia.
Nvidia добавит поддержку DXR Real-Time Ray Tracing на GeForce 10x и 16x
Карты начиная с GTX 1060 получат поддержку DXR Real-Time Ray Tracing (аналог RTX от Microsoft). Данная поддержка будет добавлена в апреле. Динозавры вроде Найтли или Молекула с 980Ти пастгеном отсанутся за бортом технологий.
Список поддерживаемых карт:
Nintendo готовит две новых модели Switch
Все кто купили старую модель могут смело чувствовать себя лохами, ибо как это обычно и бывает с портативками от Nintendo - компания готовит улучшенные модели.
Итак, готовится бюджетная версия, расчитанная исключительно на портативный режим. Она будет прочнее предыдущей модели из расчёта на детей. Эта модель будет как замена 3DS со сниженной стоимостью (прицел на аудиторию 2DS) и урезанным функционалом (например уберут вибрацию).
Будет и примеальная версия. Хоть улучшения будут и не такими сильными (что-то вроде апгрейда как было с 3DS - N3DS).
Steam ждёт крах а Epic Games Store успех?
Бывший сотрудник Valve в твиттере поделился мыслями об утекании игр эксклизивно для Epic Games Store. По его словам, во времена розницы политика Steam имела смысл - 50% заберёт розница или 30% заберёт Valve через Steam. Steam был лучшим вариантом. Со временем Valve расслабилась, сверхприбыль забирала себе узкая группа лиц, она разучилась управлять сотрудниками, гребёт деньги лопатой и ничего не делает для ПК рынка видеоиг. Сейчас мол 30% рояльти это самое настоящее скотство и от него страдает множество мелких студий.
Nvidia опять обманула, 10xx карты вполне могут в Ray Tracing
С новым драйвиром от Nvidia, карты поколения Pascal получили поддержку DXR. Слова Nvidia о том, что только RTX карты справяться с Ray Tracing оказались очередным враньём.
Тот же GeForce GTX 1080 Ti выдаёт фремрейт на уровне RTX 2060 в Battlefield V и Shadow of the Tomb Raider. А значит можно спокойно играть на плазме с лучами о которых так мечтал tohdom.
1080 Ti с DXR:
Shadow of the Tomb Raider - 70 fps в 1080p при DXR на средних. На ультра 38 фпс без разгона.
Radeon RX Vega 64 обошла 2080 Ti на 20% в World War Z
AMD снова удивляет. В World War Z при использовании Vulkan API - Vega 64 обходит 2080 Ti аж на 20%. При том, что это старая и в 3 раза более дешёвая карта.
Судя по всему, у AMD карт серии Vega достаточно высокий потенциал, и когда разработчики могут его правильно реализовать, даже в 3 раза более дорогой и новый 2080 Ti оказывается заметно медленее. Думаю, GPU от AMD в PS5 окажется ещё более мощным и долгоживущим.
Новые GPU от Intel будут поддерживать трассировку лучей
Новые GPU Intel, над которыми так усердно работает Intel будут поддерживать аппаратную трассировку лучей как GeForce RTX. Будет смешно, если Intel потом запихает соотвествующие ядра и в встроенные iGPU. Тогда-то лучи и впрямь придут практически во все игры.
И ещё, AMD Navi выйдет осенью 2019. И это будет скорее всего конкурент RTX 2070 с 8Гб видеопамями (GDDR6) и более низкой ценой (хотя опыт с Vega подстказывает, что цена у AMD будет такая же).
Sony - сверхбыстрый SSD это ключевая особенность PS5
Sony считает, что очень быстрый SSD станет ключём к Playstation 5. Это позволют создовать огромные безшёвные миры, а такие вещи как экраны загрузки станут пережитком прошлого.
Данный SSD не будет скован интерфейсом SATA и будет быстрее, чем обычные SSD на ПК. Хотя на мощных ПК давно уже используют M2 SSD со скоростью около 3000мб/с на чтение и запись. Сони всегда любила ставить в консоли свои шины (вроде Flex IO у PS3 который был на порядок быстрее PCIe у ПК тех времён).
Данный функционал был запрошен у Сони самими разработчиками.
Раджа Кодури - У AMD нет софтверной экосистемы которая была бы полезна без Intel
Раджа Кодури долгое время работающий над GPU для AMD, а в последствии перешедший в Intel сказал, что у AMD нет своей софтверной экосистемы. До этого он говорил, что AMD нет внятной стратегии совмещающей все её продукты а средства для разработчика и того мизерные.
Ну это правда - софт всегда был самой слабой частью AMD ещё со времён GPU Rage. Помню ATI выпустила мощный Radeon 8500, а Nvidia просто обновила драйвера для GeForce 3 и получила +20%, обойдя ATI.
Разработчики: Playstation 5 гораздо мощнее Xbox Scarlett
Согласно разработчикам, получившим девкиты обеих консолей - Playstation 5 является более мощной платформой. Причём существенно. Это же подтвердил и журналист из Game Informer, мол технические спецификации платформы от Сони выше.
Хотя так же слухи про модуль AI и машинное обучение у консолей нового поколения, на что ПК ответить нечем.
MadСлух: Playstation 5 будет настоящим монстром с 24Гб VRAM
Появились новые слухи относительно мощи PS5. Итак, пристегните ремни!
- 2Тб SSD, сверхбыстрый (около 5гб/c)
- Ryzen 3000, 8 ядер по 3.2Гц
- Navi GPU c 72 Compute Units (возможно два чипа по 36 CU), на 1.55Гц с 16 или 24Гб GDDR6! Это почти в 2 раза мощнее Radeon RX 5700 XT
- Консоль будет поддерживать 4К при 120Hz (официально подтверждено Сони).
Если всё это правда то грядёт настоящий монстр, на порядок мощнее чем даже ПК квидикса! Учитывая консольную оптимизацию, машина будет выдавать просто нереальный для ПК графон.
Switch Mini получит новый SoC Tegra и будет способен на 1080p
Что точно известно о новой консоли от Nintendo - Switch Mini:
- Выход 20 сентября 2019
- Цена 199$
- Цвет сервый, жёлтый и бирюзовый
- Присутствует D-Pad
- Нельзя подключить к ТВ или снять JoyCons
- Нет HDMI
Система будет построенна на новой Tegra и способна выводить игры в 1080p (а мариодети орали, что больше 720p не нужно). Автономность так же увеличена.
Жаль, что нет второго экрана и совместимости с 3DS.
Новая модель Switch получит лучший экран, а старую модель можно прилично разогнать
Новая модель Nintendo Switch помимо улучшеной автономности получит и лучший экран. К сожалению слухи об использовании IGZO экрана от Sharp не подтвердились. Скорее всего вместо ужасной 6 битной IPS матрицы они используют 8 битную IPS. Что же, это лучше чем ничего. Но первые модели Vita с OLED всё ещё недосягаемы.
Playstation 5 будет по мощи как RTX2080, а Xbox Scarlett будет с упором на фремрейт и геймплей
Согласно слухам GPU в PS5 будет примерно равен по мощи RTX 2080 и его частота будет составлять аж 2Ghz (9.2 терафлопс на RDNA архитектуре). Т.е там будет более продвинутый чип, нежели AMD Navi 5700 GPU. Учитывая мощнейший CPU на архитектуре Zen 2 (8 ядер, 16 потоков) это будет настоящий монстр способный эмулировать все предыдущие консоли от Сони и выдавать невиданный ранее графон.
Crytek: Наличие SSD всё изменит для консолей, открывая путь к новым возможностям геймдизайна
Согласно Крайтекам (сделали Крайзис для ПК) ультра быстрые SSD в консолях нового поколения изменят очень многое в видеоиграх. Хотя и признают, что на это уйдет время, потому что придётся сильно переделывать игровые движки.
По их словам, эти изменения будут более существенными, чем улучшения в графике.
Конечно, m2 SSD есть и для ПК (у меня например скорость чтения 3гб/с), но кто затачивает под них игры?
Надеемся только, что там будут от 1Тб диски, а не консольные 256гб.
Nvidia завышала данные о хороших продажах GPU Turing
В недавнем интервью, президент Нвидии признался, что данные об успешных продажах GPU на базе Turing публиковались с допущением, что данные GPU присутствовали сразу же во всех ценовых категориях с самого начала.
Т.е компания откровенно мухлевала, показывая как Turing обходит по продажам Pascal.
Журналисты провели расследование и обратились к статистике Steam, которая хоть и не точная, но зато честная. В результате популярность карт на базе Pascal за тот же период времени, в том же ценовом диапазоне оказалась минимум в 2-3 раза выше.
New Switch - производительность лучше, экран хуже
Согласно тестам, обладатели новой модели Switch могут расчитывать на дополнительные 2-3 кадра в секунду производительности в некоторых играх (например Mortal Kombat 11 и Zelda: Breath of the Wild). Это заслуга более быстрой общей памяти.
Но есть у улучшенной платформы и недостаток. Экран вполне может оказаться хуже, чем раньше (хотя куда уже хуже):
Вот так может выглядеть Playstation 5
Это не шутка, а с большой вероятность запатентованный дизайн девкита PS5:
Сразу видно что упор был сделан на хорошую вентиляцию. Было бы хорошо, если бы PS5 Pro была оснащена 240мм водянкой и работала бы бесшумно на высоких частотах.
У Xbox Scarlett будет огромное количество ядер для Ray-Tracing
Разработчик Gears 5 поведал миру о том, что у нового Xbox Scarlett будет просто огромное количество ядер для Ray-tracing. Сейчас данная технология фактически эксклюзив Nvidia, которую её карты к слову тянут очень плохо.
Будет прекрасно, если консоли на самом деле получат Ray-tracing достаточной мощи, хотя наверняка в играх от этого будет около 30 фпс, а про 60 фпс можно будет забыть.
Но даже так это будет лучше, чем сырая технология у Nvidia за конский ценник.
PS5 получит голосовой, игровой помощник на основе AI
Согласно патентам от Сони, PS5 получит игрового ассистента на основе искусственного интеллекта. Это большой шаг вперёд по сравнению с ПК, где Intel, Nvidia и Steam гребут деньги, но абсолютно ничего не развивают.
PS5 наверняка станет настоящей революцией с 8 ядерным CPU, мощным GPU, 24Гб GDDR6, рей трейсингом, AI и прочими благами (предстказываю OLED тачскрин у DualShock 5).
И от этого выиграют буквально все, кроме фанатов Xbox и жалких мариобоев без графона.
В сеть утекли результаты Intel i9 10920X, 12 ядерного монстра
В сеть утекли результаты Intel i9 10920X, 12 ядерного HEDT монстра на архитектуре Cascade Lake-X. Результаты в Geekbench 4 такие:
1 ядро: 5339
Все ядра: 44046
Если сравнить его с Ryzen 9 3900X (12 ядер, 24 потока, Zen 2), то вот что выходит:
1 ядро: 5377
Все ядра: 42372
То есть, процессор от AMD такой же быстрый. При том, что его официальная цена всего $499. Intel Core i9-7920X (12 ядер) стоит например 1125$.
Intel снова села в лужу и результаты её нового ХЕДТа просто смешные. Позор.
Nvidia начнет делает ремастеры старых игр с Ray Tracing
Дела у Нвидии идут не очень, народ просто не понимает, зачем ему RTX карты по оверпрайсу ради того, чтобы все объекты в играх блистели как унитаз и фпс проседал до неиграбельных значений. И все это аж в 2.5 играх..
И вот, после Quake 2 RTX Нвидия решила начать добавлять лучи и в другие старые игры. Хотя в Q2 многим реализация Нвидии не понравилась (в игре как будто вкрутили 500 Вт лампочки каждые пару метров, убив мрачную атмосферу).
Игры которыя я бы лично попробовал с лучами:
Blade Runner
Silent Hill 2/3
Half Life 1/2
Dead Space
Diablo IV выйдет! Но не станет ли он говном?
Наслаждайтесь первым геймплейным трейлером из великой Diablo IV:
Что значит 8 ядерный Zen 2 у PlayStation 5? Грядёт ли революция и будет ли у нас 4K/60fps?
Как известно у PS5 будет 8 ядерный процессор с 16 потоками, работать ор будет на 3.2Ghz. Это очень мощный чип, до сих пор нет ни одной игры, которую бы заточили именно под мощный 8 ядерный CPU. Но смогут ли разработчики использовать его потенциал? У PS2 был слабый CPU с мощными со-процессорами и разработчикам было тяжело, но в эксклюзивах все было весьма неплохо и часто при 60 фпс.
Первые 4K скриншоты Diablo IV. PC версия, консолям такое и не снилось!
Новые 4К скриншоты ПК версии поражают отличной графикой в стиле Diablo 2. Многие из них формата 21:9, это значит, что владельцы ультравайд мониторов получат лучшую версию где на 30% больше полезной информации на экране. 21:9 режим является ПК эксклюзивом, так же как и 4К режим.
Владельцам приставок не повезло, у них будет версия наподобие той, что была у PS3/X360 - дикий лоурез на минималках без АА с проседаниями до 15 фпс. Так что им лучше подождать PS5 версии. А владельцы Switch как всегда в пролёте.
Horizon Zero Dawn впечатления от PS4 эксклюзива
Прошёл данный шедевр и аддон Frozen Wilds. Вот мои впечатления:
Графон просто шикарный, один из лучших на данный момент.
5.1 звук реализован превосходно, AMD TrueAudio в деле.
Диалоги интересны, не то говно, что было а Анчартед 4.
Одна из немногих игр с открытым миром, где квесты реально интересно выполнять, они разнообразны и хорошо сделаны. Примитива вроде "просто дойди до точки Б и получи награду" тут нет.
Персонажи хорошо проработаны.
Геймплей очень крут, на голову превосходит Uncharted 4.
Deep Down всё ещё может выйти!
Deep Down считался одним из главных эксклюзивов PS4. Только на нашем форуме о нём упомянули 3519 раз!
Почему слился Хидео Кодзима
Согласно обзорам – новая игра от Хидео Кодзимы - Death Stranding оказалась тем ещё говном. Симулятор ходьбы с абсолютно пустым миром и дичайшим однообразием геймплея.
Многих удивляет сей факт, мол как такой мастер мог так обосраться? На самом деле легко. Людям, даже гениям свойственно деградировать со временем.
Например :
Guerrilla: "Cell гораздо мощнее современных процессоров Intel"
По словам технического директора Guerrilla Games - Michiel van der Leeuw, процессор Cell который стоял в PS3 на порядок мощнее современных процессоров Intel, даже самых быстрых из них.
Но выжать данную мощь из него было очень не просто, нужно было писать кучу специального кода и требовалось больше времени на разработку.
Он отметил, что работа Cell была более похожа на то, как сегодня работают современные GPU.
Xbox Series X это полный провал!
Посмотрел я на характеристики Xbox Series X и понял что это полнейший провал. Процессор уровня Ryzen 7 3700X (8 ядер на 3.6Ghz) это конечно хорошо. Но под игры доступно всего 13Гб памяти из 16Gb общего объёма. Это что вообще за фигня?! У ПК для 4К сейчас стандарт 16Гб системной и 11Гб видео. В итоге 27Гб. И то, скоро системной нужно будет 32Гб а видео 16Гб.
Слух: У AMD Radeon 5950 XT будет 5120 ядер!
По слухам у нового флагмана AMD будет аж 5120 ядер (80 CU). Выходит что мощь нового GPU будет 17.5 TFLOPs на 1700Mhz частоте.
Архитектура карты будет построена на RNDA2 с поддержкой рей-трейсинга на уровне железа. Пока правда не ясно, идёт ли речь про RX 5950 или же про 5800. Было бы хорошо если бы речь шла именно про 5800, а 5950 XT была бы двухчиповой с 160 CU и водянкой. Хотя 5800 может быть с GDDR6 памятью а 5950 уже с HBM2.
Одно ясно, 2080 Ti скоро падёт.
PlayStation 5 мощнее Xbox Series X несмотря на более слабый GPU
Согласно информации от инсайдеров, у Xbox Series X будет более мощный GPU, который будет мощнее PS5, но не более чем на 1 тфлоп. Производительность CPU будет примерно одинакова. Но PS5 всё равно будет мощнее за счёт большего объёма более быстрой памяти и более быстрого SSD. Скорость памяти сильно влияет на производительность GPU, особенно в 4К.
Switch vs PS4 vs Xbox One - продажи консолей за всё время
Представляем вам график продаж Switch, PS4 и Xbox One за всё время:
Xbox One оказался полностью провальным. Без игр и мощи он никому не нужен, как и дорогой для консолей Xbox One X. У Switch дела идут не так хорошо, учитывая что это и мобильная и стационарная платформа от Nintendo одновременно не имеющая никакой реальной конкуренции.
Продажи по месяцам:
Официально анонсирована Gothic Remake!
Ремейк одной из лучших Action-RPG был анонсирован для консолей следующего поколения. Игра будет базироваться на ранее опубликованном Gothic Remake Teaser в который поиграло 180 000 человек и 94.8% из них высказали интерес к полноценной версии игры.
Стоит учесть, что Gothic Remake Teaser для ПК выдавал 41-46 фпс на 2080 Ti, так что консоли получат скорее всего 4К при 30 фпс.
Отличная новость. Жаль только, что не ПК эксклюзив.
Характеристики Playstation 5 vs Xbox One X - всё что вам нужно знать
Характеристики новых консолей от Sony и Microsoft уже известны и нам на МФБ приходят множество сообщений с просьбой разъяснить ситуацию - какая же консоль лучше и мощнее.
Итак, вот вам объективный и непредвзятый анализ ситуации.
Мощь
Процессор быстрее у Xbox - 3.8Ггц (3.6Ггц с SMT), против 3.5Ггц у PS5.
Бывший разработчик Сони "PS5 гораздо слабее Xbox"
Разработчик Chris Grannell (Formula One, Wipeout, Killzone 2) заявил, что разговаривал с другими разработчиками и все они подтвердили ощутимое отставание PS5 от Xbox Series X в плане технической мощи. Мол у Xbox на 44% больше вычеслительных блоков. Так что даже 10 Гфлопс, что Сони нарисовала в спеках, это цифра с частотой GPU на абсолютном максимуме, в реальных играх чип будет работать на более низкой частоте и там будет около 9 Гфлопс. У Xbox же 12 Гфлопс уже на более низкой частоте.
Потом мистер Граннел сделал резюме у себя в твиттере на основании постов фанатов Сони:
Gears Tactics будет поддерживать асинхронные вычисления, VRS, и оптимизирован под Intel Xe
Новый мега-ААА суперхит Gears Tactics будет поддерживать улучшенные асинхронные вычисления, Variable Rate Shading и оптимизирован под Intel Xe (GPU от Intel).
Сама же игра будет спин-оффом известных всех Gears of War в стиле X-COM. Выход намечен на конец апреля 2020 эксклюзивно для ПК. В игре помимо прочего присутствует поддержка HDR.
Жаль что фанаты Сони поиграть не смогут.
Crytek: PS5 мощнее Xbox Series X
Али Салехи из Крайтека заявил, что на самом деле Playstation 5 мощнее Xbox Series X. И вот почему - на Xbox оказывается сложно программировать из-за тяжёлой операционной системы на базе Windows и раздельной памяти. На PS5 же по его словам очень просто программировать, мол это самая простая платформа для создания игр в истории человечества с очень просто и оптимизированной ОС.
Playstation 5 могут отложить на год из-за больших проблем с перегревом
Появились слухи от разработчиков, что проблемы PS5 с перегревом настолько серьёзны, что консоль могут отложить на 6-12 месяцев для полной переработки её дизайна.
Почему PS5 ждет лучшая графика в играх?
И казалось бы меньше блоков от чего на полтора терафлопса меньше, все это действительно звучит страшно и отнюдь не победоносно, еще эти маркетинговые 5-8Гб в секунду не в тему. Разве так сложно будет подождать дополнительную секунду загрузки, но получить новый уровень графики за счет дополнительных 15 процентов мощности? Пффф, глупые сонибои