Перейти к основному содержанию

Кодзима о сюжете в Death Stranding

Author: truth1one / Дата: пн, 2017-05-15 17:34 / Тэги: кодзима, ps4, death stranding
SDF

Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым сюжетом и запоминающимися персонажами. Серия также была печально известна тем, что использовала длинные 30-40-минутные ролики для рассказа истории. Создатель Metal Gear Solid, Хидео Кодзима, намекнул на то, что он хочет подать историю для своего следующего проекта, Death Stranding, в другом формате, возможно, это будет сделано осуществлено несколькими способами. Кодзима подметил на Tribeca Gaming Festival 2017, что он заинтересован в изучении других способов повествования в играх, исключая длинные ролики, диалоги и монологи. Хотя удивительно слышать об изменениях повествования в играх Кодзимы от него самого, а точнее, касательно Death Stranding. Есть несколько правдоподобных причин, по которым Кодзима абстрагируется от того, что он делает в играх уже почти два десятилетия. Возможно, эти факторы также дают нам представление о том, как Кодзима подойдет к повествованию в фильме Death Stranding.

Похожие темы

Modern Warfare 2: Don`t fuck with PCgamers. Я думаю, что все уже знают, что в приступе клинического идиотизма и…
Еженедельный Mad Badass: Kojima Productions С Вами наша новая рубрика - еженедельный Mad Badass. Каждую неделю мы…
Демо God of War 3 будет вместе с Blu-ray фильмом "Район №9"  Как сообщает Gameinformer, никому не нужная демо-версия God of War 3…
Nintendo анонсировала очередную ревизию Nintendo DSi  Мы любим Nintendo. Мы любим Марио, хотя он и похож на усатого гея.…
Dragon Age Origins: сладкая эльфийская попка Наконец-то Bioware нашли свое призвание! В Эффекте Массы мы могли…
Самый оверхайпнутые игры этого поколения консолей  Сайт VGsensations составил перечень самых оверхайпнутых игр этого…
Однажды она бывал блондинко Чудо-волосы Байонеты, которые служат ей не только для увелечения…