Microsoft проделала серьёзную работу по оптимизации сложного рендеринга при помощи SER. DirectX SER (Shader Execution Reordering) - это технология оптимизации графики, которая решает одну из самых больших проблем современного рендеринга: неэффективность работы видеокарты при трассировке лучей (Ray Tracing). Это технология включена в Shader Model 6.9.Согласно внутренним тестам Microsoft, SER ускорила Intel Battlemage GPU на 90%, а RTX 4090 на 40%. При том, что Нвидия уже использует SER для оптимизации Path Tracing (трассировка путей). При этом учтите, что тесты MS это одно, а реальные игры это…
Полная версия: https://madfanboy.com/node/10339
DirectX SER увеличивает производительность Intel Battlemage GPU на 90%
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
хорошо оптимизированный рейтрейсинг -- выключенный рейтрейсинг.
они так говорят, как будто сейчас нулевые и любой дурак может купить топ-нвидию за 500 баксов.
а на ртх2060 насколько увеличивает?MadBot писал(а): Вчера, 21:53Согласно внутренним тестам Microsoft, SER ускорила Intel Battlemage GPU на 90%, а RTX 4090 на 40%.
они так говорят, как будто сейчас нулевые и любой дурак может купить топ-нвидию за 500 баксов.
все имена и события в посте являются вымышленными.
все совпадения случайны.
все совпадения случайны.
- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14207
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 338 раз
- Лайкнули: 716 раз
Ну так Интел это лоуэнд уровня 4060. Уж его точно "любой дурак" может позволить




