Недавно Нвидия представила новую технологию апскейла DLSS5, которая на этот раз пошла гораздо дальше, чем простое ИИ масштабирование картинки. А именно - ДЛСС5 дорисовывает детали меняя оригинальный дизайн: Официальный трейлер технологии, меняющий модельки персонажей с одной стороны выглядит впечатляюще (с точки зрения технологии), а с другой вызвал волну хейта и минусов. Модельки стали выглядеть не как персонажи видеоигр, а как любительские моделки в Nano Banada или Midjourney. Реализм персонажей никак не сходится с окружающим его пространством и только всё портит.Хейт оказался таким сильным…
Полная версия: https://madfanboy.com/node/10354
Анонс DLSS 5 оказался катастрофой для Nvidia
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Штука, конечно, интересная. По сути, с длсс5 вся картинка полностью генерируется ИИ. Даже длсс 4.0 не нужен - длсс 5 сам все нагенерирует в любом разрешении 
Mister Book, вроде это просто фильтр и хуанг наврал. Фильтры типа тех что у тебя на смартфоне, где можно рожи менять на лету.
Т.е хуйня полная.
Т.е хуйня полная.
если честно, не совсем понел недовольство игроков. баба из РЕ стала более реалистичной, и города тес4 тоже реалистичнее.
другой вопрос, что если нейронка будет "додумывать" детали каждый раз по-разному и, например, выражения лиц и глаз героев будут зависеть от версии нейронки и набора обучаемых данных, то получается игры будут немного разными каждое прохождение.
это как каждый раз генерить в кино выражение лиц. то есть мемных кадров типа
уже не будет.
но это очень хорошо для генерируемых уровней как в дъябле или hellgate, резко повысит реиграбельность и разнообразие уровней, но, наверное, может стать проблемой для сюжетных игр с кат-сценами.
также для всех этой херни потребуется жыфорс 6000-7000 серии (в 5000 длсс5 будет реализован на уровне производительности как рейтрейсинг в 2000 серии)
очевидно, что нвидия к тому времени найдёт куда ещё пристроить свои видяхи, кроме простых покупателей (по ценам ниже 3к баксов за штуку +инфляция).
отсюда скорее всего длсс5-игры станут стриминг-сервисами на тех самых дата-центрах, которые жрут, не исключено, что с повременной платой (рендеринг ведь жрёт много электричества).
ну и цены наверняка найдут повод не снижать, несмотря на резкое удешевление разработки с выкидыванием на улицу практически всех сеньоров-юниоров.
другой вопрос, что если нейронка будет "додумывать" детали каждый раз по-разному и, например, выражения лиц и глаз героев будут зависеть от версии нейронки и набора обучаемых данных, то получается игры будут немного разными каждое прохождение.
это как каждый раз генерить в кино выражение лиц. то есть мемных кадров типа
уже не будет.но это очень хорошо для генерируемых уровней как в дъябле или hellgate, резко повысит реиграбельность и разнообразие уровней, но, наверное, может стать проблемой для сюжетных игр с кат-сценами.
также для всех этой херни потребуется жыфорс 6000-7000 серии (в 5000 длсс5 будет реализован на уровне производительности как рейтрейсинг в 2000 серии)
очевидно, что нвидия к тому времени найдёт куда ещё пристроить свои видяхи, кроме простых покупателей (по ценам ниже 3к баксов за штуку +инфляция).
отсюда скорее всего длсс5-игры станут стриминг-сервисами на тех самых дата-центрах, которые жрут, не исключено, что с повременной платой (рендеринг ведь жрёт много электричества).
ну и цены наверняка найдут повод не снижать, несмотря на резкое удешевление разработки с выкидыванием на улицу практически всех сеньоров-юниоров.
Весь мир -- нейрокал, и люди в нём -- NPC.
upgrayedd, я не понимаю, нахера вообще хуанг это все мутит. Рынок игровых гпу для него - капля в море, цены он поднял до стратосферы, что явно уменьшает продажи. При этом он фактический монополист на рынке игровых гпу. Зачем что-то там придумывать по типу длсс 5.0? Эта технология не пригодится киношникам, она только для геймеров, на которых ему похуй. Или он собирается цены снизить? Что-то не верится. В общем, странные мувы. Возможно, он увидел, как Интел нихрена не делала и в итоге потеряла лидерство и такого же провала допустить не хочет.
- metallsatanist
- C4rank2

- Сообщения: 39787
- Рега: 13 мар 2014, 22:33
- Лайкнул: 1489 раз
- Лайкнули: 3139 раз
- Дизлайкнули: 11
Смотори, вот мне, как геймеру, похуй на реалистичность. Мне подавай атмосферу, сюжет, крутой звук, так вот, зачем мне размалёванные рожи персов нацеленные под моделей, если это не соответствует сеттингу? Хотите накрутить реализм? Так накрутите, с учётом конкретного проекта, а не превращайте модель гг в мире зомби-постапокалипсиса в рандомную шаболду из тиндера.

Походу он просто говорящая маркетинговая голова и не наврал, а просто нихуя не разбирается в ии и технологиях. Пока настоящие специалисты делают всю работу, Хуанг просто пытается впарить ии всему миру, как ручку в фильме Волк с Уолл Стрит, выдумывая рандомный бред из головы.
Так он всю жизнь буквально этим и занималсяChris писал(а): 20 мар 2026, 20:49Пока настоящие специалисты делают всю работу, Хуанг просто пытается впарить ии всему миру

Но не палил так своё дилетантство.Mister Book писал(а): 20 мар 2026, 21:31Так он всю жизнь буквально этим и занималсяChris писал(а): 20 мар 2026, 20:49Пока настоящие специалисты делают всю работу, Хуанг просто пытается впарить ии всему миру![]()








