Запуск The Witcher 3 Remastered прошёл удачно - оценки прессы очень высокие и там рекорд по количеству игроков в Steam. А что насчёт Ray-Tracing и Path-Tracing? RTX 3090 выдаёт 27-30 фпс в 4К DLSS Quality c Path-Tracing, 40-45 фпс с Ray-Tracing на ультра и 75-90 фпс без рейтрейсинга вообще.У вас наверное уже возник вопрос - стоят ли лучи потери производительности? Ответ вы найдёте тут:no RTRT UltraPath-Tracing Как видите различия не велики - тени мне больше всего понравились без лучей, а вот отражения на воде лучше с лучами на ультра.Для Ray-Tracing и Path-Tracing уже вышел мод, который увели…
Полная версия:
https://madfanboy.com/node/10390
https://ru.madfanboy.com/node/10390
MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
The Witcher 3 Remastered - как стартанул и нужен ли Ray-Tracing?
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
Красотка графики это не рейстрейсинг и не 4к с 60 фпс а особое внимание к деталям и проработка мира а также желание разработчиков работать а не отмывать деньги от инвесторов.
Ведьмак 3 вышел до рейтрейсинга и он сносит голову. Крайзис вышел за 8 лет до Ведьмака 3 и его графика тоже прорывная и до сих пор заставляет играть игроков с открытым ртом, огромные открытые локации, разрушаемость джунглей, зданий, машин, ии врагов смоделирован и проработан.
А теперь времени в новом сайлент хилле тонфалл 4к-рейтрейсинг. Дальность прорисовки 10 метров. Графика, текстуры, детализация на уровне ПС3 2007. Все враги бездумные дроны чей ИИ был скопирован с ИИ врагов Мпайро на пс1 тоесть очень очень тупые. Системные требования вчетверо выше чем у Крайзиса
Ведьмак 3 вышел до рейтрейсинга и он сносит голову. Крайзис вышел за 8 лет до Ведьмака 3 и его графика тоже прорывная и до сих пор заставляет играть игроков с открытым ртом, огромные открытые локации, разрушаемость джунглей, зданий, машин, ии врагов смоделирован и проработан.
А теперь времени в новом сайлент хилле тонфалл 4к-рейтрейсинг. Дальность прорисовки 10 метров. Графика, текстуры, детализация на уровне ПС3 2007. Все враги бездумные дроны чей ИИ был скопирован с ИИ врагов Мпайро на пс1 тоесть очень очень тупые. Системные требования вчетверо выше чем у Крайзиса
Crysis Uber-Ultra:
TLOU PS3:






